Ох, ты выжил? Похвально. Это даже становится интересным. Первый друг умер, что же, заверю тебя — это только начало. И даже то что ты оброс зубами не даст тебе спать спокойно, наоборот, боги только входят в кураж! Приключения ждут, Скользящий, надеюсь, тебе хватит сил не сожрать свою человечность.
Злоключения вчерашнего студента Дениса Савельева начинаются со знакомства с Психом – древним, как само время, системным оружием, топором берсерка. Кроме новых невероятных возможностей системное оружие взваливает так же на плечи нового носителя еще и ворох старинных кровавых долгов его предшественников. Привычный мир рушится, и теперь Ден вынужден приспосабливаться и выживать в новых реалиях…
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Ольг, теперь полноправный Диктатор Черноземья, продолжает спасать свою новую родину от нашествия степной орды, двигать в ускоренном темпе технологический прогресс и решать все время возникающие новые проблемы. Неожиданные союзники и внезапные враги появляются с разных сторон, трудно пока понять, кто из них кто сейчас. Пока требуется договориться с противниками в Совете Капитанов, разведать дорогу на перевалы и обязательно навестить северные земли. Собрать спрятанные сокровища и...
Новый Диктатор Совета снова победил своих открытых врагов, смог решить серьезную проблему для всего Черноземья. Разобрался на Севере с сильными мародерами при магическом прикрытии и вернул несметные сокровища в казну Астора. Но внутри своих друзей не имеет полной поддержки, поэтому сталкивается с непонятными ему пока движениями даже среди своих сторонников. А ведь еще нужно продолжать научно-техническую революцию в Черноземье, строить дорогу нового уровня для будущего вторжения за...
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час".
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта.
Черные карты?
Вместилища для чудовищ, которыми управляют гамблеры.
Гамблеры?
Игроки в поисках славы и величия для своих кланов. Пять цветов, пять Домов, что сражаются за право быть первыми. И среди сотен картежников... есть она.
Она?
Живая легенда, лучший игрок этого поколения. Она ищет себе ученика.
Я?
Беспризорник с улицы. У которого появилась возможность...
И я принимаю правила! Прокачка, монстры, дуэли, смерть.
Один шанс. Одна жизнь. Начнем игру.
Новый путь. Новый город. Новый клан. Наши чувства с Асити становятся крепче с каждым днем. Изначальные рамки стираются. И сейчас я в полной мере могу познать всю глубину безумия Шутов Принцессы. А вместе с ними. Познакомиться поближе с Повстанцами.
Инкубус. Место, где всплывают все пороки и желания человека. Место, где любящему сердцу сложнее всего сохранить верность.
Новые игроки. Раскол дома Греха. Предательство, дружба, любовь.
И среди этого клубка похоти и интриг...
Восходящая звезда игры, Алый Принц. Кван Коста.
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты... Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
Вы когда-нибудь хотели попасть в другой мир? Лично я — нет. Мне всегда нравилось просто читать подобные истории, но не было никакого желания участвовать в них. Но, как это часто бывает, господин Случай не стал интересоваться моими планами и просто закинул меня туда, куда сам посчитал нужным. Так я и оказался в противоречивом мире, отличном от современных понятий «хорошо» и «плохо». Как мне, обычному современному человеку, не сойти с ума, выжить в этом полном опасностей мире? На этот вопрос...
Герой книги оказывается в совершенно новом для себя мире, похожем на вселенную компьютерной игры. Теперь он — игровой персонаж в Великой Пустоши, мира постапокалипсиса. Но вместе с приключениями и возможностями, которые даёт ему этот мир, герой получает и непривычное для себя тело молодой девушки. Теперь главное испытание для героя — это не только борьба за выживание в суровых условиях, а адаптация к новому телу. Книга будет интересна любителям фантастики и приключений, тем кто любит...
Финал все ближе, но сил больше не становится… А ведь еще и власть имущие бесчестно вставляют палки в колеса, боясь потери своего влияния и богатства. Силы не равны, ведь что можно противопоставить высокотехнологичной армии ксуров и бесчисленным легионам песеголовых? Простой народ, хоть и надеется на магов, но берет в руки — кто вилы, кто топор… — Честь и Воля! — гремит по Порогу. — Честь и Воля! Фигуры выстраиваются на доске, вовсю готовясь ко второй волне Вторжения и к решающей...
Время не стоит на месте, развиваются технологии, гремят разрушительные войны, но неизменным остаётся одно — человеческие пороки. Это история о двух друзьях, которые, находясь на космической станции, решают отправиться на поиск сокровищ легендарного Мора — грозы космических путешественников и торговцев. Однако обычный полёт на другую планету оборачивается куда большими неприятностями, чем можно было себе представить…
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
Первые шаги сделаны. Барон Гольц потихонечку обживается в Российской Империи с помощью семьи Достоевских и , естественно, неутомимого Такса. Но проблем меньше не становится. Значит, что? Значит, опять фиг знает что! Недоверчивая СБ, новые-старые враги, а также долбанутые друзья и сослуживцы спать спокойно не дают. Отоспимся на том свете, а пока в бой!
Второй томик приключений Дёмки, в качестве ПоПоданца и могущественного существа. Дёмка, по природе своей везучий парень, поэтому и был призван второй раз, в новый мир. Где ему предстоит разгребать огромную кучу гов… Приключений, событий и проблем. А ещё вылезти из глубокой задницы которая яро его затягивает.
Я всегда знал, что правильно, а что нет. Моей работой было делать так, чтобы до нуждающихся в помощи эта помощь доходила. Теперь я умер и оказался в мире, где правят те, кто ещё сильнее убежден в своей правоте, те, кто гнет реальность силой своей воли. Им плевать на других, им плевать на меня.
Но с этими всезнающими голосами в голове я смогу заставить их считаться со мной. Неважно, на что придётся пойти — я исправлю этот мир.
Я стал бугром ватаги бродяг. И сразу навалились проблемы. Надо в уровнях расти, чтобы стать сильнее. Разобраться с умениями, а то маг из меня пока какой-то недоделанный. На дворе весна в полном разгаре, но нужно уже задуматься, где нам пережить сезон дождей? Решение всех проблем можно найти только в Проклятой пустоши. Значит, нам туда дорога. А тут ещё некромант задание подкинул…
Сезон дождей – то время в Проклятой пустоши, когда все: животные, инфернальные твари и даже высшие демоны, а вслед за ними и бродяги ищут места посуше и потеплее. И только ватага Чэча вдруг срывается на ночь глядя и скрывается в пелене не перестающего лить дождя.
Пробужденный во мраке древнего склепа, раздробленный на осколки, чернокнижник не в силах до конца осознать, кем является сам, и что его окружает.
Его память разбита, перемешана. Разум в смятении. Но обретенная в прошлом мощь все ещё с ним. И она готова обрушиться на всё: дерзнувших напасть людей, рыщущих во тьме чудовищ и чуждый мир.
Сандэм Войд покидает Сирвийскую империю и направляется вглубь Великого Северного леса, обитатели которого совсем не похожи на людей в привычном смысле этого слова. Герою предстоит стать сильнее и взойти на совершенно иные уровни мощи на пути к новой цели - восхождению выше небес.
Войны, магия, жестокость, водоворот откровений и приключений ждёт вас в мире Юни!
Рецепт ураганного боевика:
1. Берём одного отбитого Егеря;
2. Добавляем истребление редких, занесённых в Красную Книгу, враждебных форм жизни;
3. Заводим знакомства с соседями по галактике;
4. До румяной корочки обогащаем проклятого капиталиста Такирама;
5. Посыпаем войной с Самеди, развитием форпоста и исследованием окрестных земель. Перфекто!
Блюдо готово.