Спланировали развитие поселения? Да! Отбились от массированной атаки орков? Да! Отлично! Пора накидать план на ближайшие дни: 1. Пройти Второе событие и сыграть в «героев меча и магии» систем едишен (с путанами и байкерами). 2. Зачистить территорию от орков. 3. Открыть проход беженцам через Коломну. 4. Узнать, что за херня творится с эльфами. Все, план готов! Но когда у меня все шло по плану?
Система? Что ещё за Система такая? Алексей Сотников попадает в другой мир, где ему прихдиться стать воином по защите существующей реальности от порождений Хаоса. Всё просто развивайся, уничтожай порождения Хаоса, прокачивай свои характеристики и получай новые навыки. Используй "песочницу" для развития, радуйся полученным плюшкам в виде бессмертия и силы. Только, что делать, когд "песочница" перестаёт быть таковой и превращается в настоящую арену боевых действий, а ты оказываешься в их...
Мир магии, мир волшебства.
Алексей вернулся в эту Вселенную, чтобы продолжить обучение. Но здесь его поджидают неприятности: исчезла Тиа, император лишил его дворянского титула в угоду своим амбициям, снова проявил себя старый враг, появился новый. И лишь ректор академии пока еще благоволит ему. Узнав об исчезновении своей любимой дриады, он отправляется на ее поиски.
Но перед этим произошло еще два знаменательных события…
Рутинная поездка в иной мир обернулась кучей проблем! Эльфы задач нарезали — мама не горюй. И не сносить мне головы, если не справлюсь. А тут еще братики одной суккубы (звание Князей Хаоса носят оба!) в черепушку себе вбили, что я их сестренку к алтарю за очаровательный хвостик тащу! Познакомиться вот желают… Но я ж тоже не прост! Смотался от них в свой родной мир. Думал, отсижусь… Наивный! Награду здесь за мою голову объявили нехилую. Сколько-сколько?! Да если бы моя бестолковка им не нужна...
Понять, что находишься в мире, где на первом месте стоят боевые искусства, а я наследник древнего клана, который из поколения в поколение совершенствовал свои техники, чтобы быть одними из сильнейших… Согласитесь, это невольно вызовет шок? Загвоздка лишь в том, что, по словам множества учителей, я полностью бесталанен, и мне ничего не светит в этой стезе. Вроде бы ничего страшного, казалось бы, на первый взгляд, и можно вполне прожить без этого, но есть одна загвоздка — я умер. Или же нет?
Макс Рассел хотел всего лишь жить и не мешать это делать другим. Но из-за уникальной способности повелевать зараженными, заполучить его желают как военные правительственного проекта "Ковчег", так и крупная группировка выживших, под руководством бывшего наркодельца Рамона Эстебана. Последний чуть не захватил парнишку, но тому удалось бежать, потеряв девушку и любимого жеребца Пегасика. Теперь им движет чувство мести. Однако на этот раз в игру вступает не только проницательный латиноамериканец,...
Артакс, наконец-то устав от приключений, решил отыскать себе место, где можно наконец отдохнуть. Здесь никого не удивляет, что богомолы пребывают ростовщиками, гномы варят сыр, а шойзели строят мосты.
Здесь Артакс встретил любимую женщину. Но прежде, чем будет сыграна свадьба, бывшему наемнику придется раскрыть тайну гибели отца своей невесты, а заодно и снять проклятие с Черного леса.
Минула тотальная война, главным врагом стал холод. Герой рассказывает детям о зиме, которую прозвали "крысиной". Но вот в землянку возвращается мать, а герой уходит к утесу, размышляя о новом дне и грязном промысле. Одно его греет, мысль, что как бы не было трудно, а жизнь – она всегда найдет выход.
Апокалипсис – страшная вещь. Ещё страшнее только зомби-апокалипсис. А самое страшное – что малина закончилась. Героям этой книги предстоит не сладко, ведь им нужно практически без оружия добраться до другого города, который находится в 4.000 километрах от них. Но это только начало! Им также придётся выжить, чтобы сделать лекарство, вылечить Тима и жить спокойно… Ой, вы не знаете, кто такой Тим? Ну, прочитай книгу и узнаешь!
Все люди разные и в то же время одинаковые. Мы ходим каждый день на работу, улыбаемся прохожим, растим детей, самые обычные граждане. И лишь в тот момент, когда нужно сделать выбор, показываем себя настоящими.
Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Содержит нецензурную брань.
Еще вчера Ян был чемпионом по боям без правил. Воля к победе и бойцовский дух привели его на вершину бойцовского Олимпа. Встретив смерть в бою, Ян заключает сделку с таинственной сущностью, носящей маску восточного демона. Теперь его ждет новое тело и новый мир. Мир, живущий по тысячелетним традициям. Мир, в котором закон — это воля безжалостных кланов. Мир, в котором нарушен баланс. Мир, движущийся в бездну. Мир, в котором Яну предстоит преодолеть многое, чтобы снова стать чемпионом, идущим...
Восьмой год правит Русью царь Иван – наш современник, угодивший в семнадцатый век и умудрившийся стать великим государем. Жизнь идет своим чередом. Но не все так просто. Только выяснили, кто тут главный, и замирились с поляками, вернули свои земли до самого Днепра, и настало время идти дальше! Осваивать жирные черноземы Дикого поля, а заодно надежно закрыть Русь от набегов людоловов, угоняющих православных в рабство. Создавать армию, поднимать промышленность, развивать торговлю. Но снова свила...
История борьбы видов, уходящая глубокими корнями в начало начал земной жизни. Неизвестная история мира открывается герою, меняя его судьбу и его самого до неузнаваемости.
Начало положено. Кай определился с планами и подчинил регион. Теперь ему предстоит возвысить не только себя, но и всю свою организацию. Лишь так он получит достаточно ресурсов и власти, чтобы отыскать и спасти близких. Но перемены… перемены мало кто любит. Кай нарушил вековую стабильность, и в итоге регион Авлэйм обратил на себя слишком много внимания. Не только Синдикаты Инсулая, но и даже фракции других миров заинтересовались происходящим. Рано или поздно ложь раскроется, и тогда-то Храму...
Рихтовщик вырвался из Лабиринтов силы и повел дальше отряд к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающая на пороге исполнения задания тайна, ставит игроков перед страшным выбором.
Рихтовщику в очередной раз приходится брать инициативу в свои руки. И хранители с тенеловами замирают, в ожидании Заветного желания этого скромного парня.
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им...