Он живёт двумя жизнями. Одна, скучная и невзрачная, протекает в обычном мире, где он – хакер, зарабатывающий промышленным шпионажем. Другая – в виртуальной реальности. Там он известен всем. Там его ненавидят и преследуют.
Он рискует жизнью, крадёт, убивает и мечтает построить свою финансовую империю. Смерть – его бизнес.
Он – торговец мёртвыми детьми.
Мы дерзко, бесстрашно шли навстречу опасностям, свято веря в респаун, твердо зная – ничего фатального, непоправимого с нами никогда не произойдет, – ведь это всего лишь игра. Игра… которая идет по древней внепространственной сети. Игра, в которую вовлечены десятки реально существующих цивилизаций. Земля загадочно обезлюдела. Судьба Человечества неизвестна. Нам, выжившим в системе Дарг, осталось лишь одно: идти до конца. Найти Призрачный Сервер – центральный узел межзвездной сети Ушедших и...
GRAVITON - история о семи разумных видах, что образовали на планете Мавила один большой Альянс, в котором презирают тех, кто рожден от разных видов. Алиар Тарт и его сестренка - одни из таких гибридов, живущих в секторе "Лелан". Сестренка Алиара крайне любит слушать истории дворецкого о том, как когда-то гибриды собрались вместе и, пилотируя боевых роботов, подняли бунт. Старший брат же не верит в то, что Альянс можно хоть как-то изменить, пока не сталкивается с девушкой-Хранителем. ЧЕРНОВИК
Кибернетические устройства все больше внедряются в быт и становятся настолько же опасны, насколько и сложны. Для устранения дефектных кибермеханизмов создается "СЛОМ" - Служба Ликвидации Опасных Машин. В одно из отделений этой службы устраивается стажером некто Олег Левушкин, который обладает подозрительно профессиональными навыками для новичка. Дело в том, что он агент Службы по Борьбе с Информационным Терроризмом под прикрытием и ведет охоту на одного из опаснейших взломщиков.
Миллионы лет в недрах Земли покоилась виртуальная версия погибшей цивилизации планеты Мэрлон. Миллионы лет, заключенные в цифровую ловушку, они искали способ обрести «вторую жизнь». В эпоху Информации у них наконец-то появился шанс… Новая MMORPG «Armour of God» приглашает ни о чем не подозревающих геймеров внести свою лепту в восстановление внеземной цивилизации. Или — своими же руками помочь инопланетянам в захвате Земли… Но — ни те, ни другие даже не подозревают, в какую игру они попали в...
Постапокалиптическое будущее. Люди ютятся в перенаселенном городе, а вокруг него простирается зона, запретное место. Но есть те, кто знает, как туда проникнуть и — главное − вернуться назад. Двое (проводник и его нанимательница, молодая девушка) идут сквозь таинственные, полные опасностей земли к заветной цели − полумифической комнате, где исполняются желания. Но по мере их продвижения вперед, им открывается новый, истинный смысл их странствия…
Предыстория событий, описанных в повести Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Написана поклонниками данного произведения Дмитрия. Спорные вопросы развития сюжета согласовывались с Дмитрием. Помимо прочего, сие произведение было любезно упомянуто уважаемым Д.Г. в его интервью журнала «Компьютерра» (http://www.m-e-t-r-o.ru/interview.pdf).
Для того, чтобы быть живым, надо уметь делать что-то вне инстинктов. Для того, чтобы выжить, надо забыть об этих умениях. Ты или подтверждаешь свою живость собственной смертью, либо просто существуешь - дихотомия проигравшей стороны делит нас на мёртвых и неживых.
Саморазвивающаяся робототехника создает техносферу, которая замещает собой природу. Цифровая разумная жизнь вытесняет белковую разумную жизнь. Наступает технозойская эра. От человечества остается лишь небольшой анклав, но и это неточно. Что станет "венцом" технозоя?
Москва, 2060 год. Наступившее будущее для среднестатистического человека радужно очень в меру, но приличная сумма кредитов может раскрасить его в яркие тона. Начинающий хакер Аня понимает это не хуже прочих и отправляется в погоню за легкими деньгами. И, когда ей удается конвертировать свои злоключения в денежный капитал, осуществляет мечту детства: спускает абсолютно все на ненужный девайс - андроида-телохранителя предпоследней модели, по слухам имеющего зачатки личности. Вот только купленный...
Вопреки всем ожиданиям наступил Золотой Век. Это когда каждому по потребностям. На страже потребностей стоят суперчуткие и архимощные киберсистемы “оболочки”. Способностей вообще никаких не требуется. Кибернетическая мудрость приводит к атрофии мыслящего органа у человека. Умственным спокойствием людей пользуются незримые информационные негуманоиды, которые потихоньку проникают в “оболочки”. Их целью является управление человеческим организмом на уровне физиологии, превращение его в биоробота....
Всю жизнь Илья страдал из-за безразличия родителей. Чтобы развеяться, он нырял в болото онлайн игр, но агрился только сильнее. Однажды, когда злость начала выплёскиваться наружу, он прихватил кусочек игры в реальный мир. Отныне его жизнь стала Игрой в буквальном смысле. Но в современном мире, где в цене власть и жестокость, Илья не единственный одарённый. Здесь верховодят люди с пугающими паранормальными способностями, кукловоды в тени. Своим амбициям они скармливают других людей и даже...
Синтетические миры - выдумка ученых недалекого будущего. Если уж опыты над животными запрещают, то опыты над людьми и подавно не в почете. Кое-кому пришло в голову создать виртуальных "мышек" и ставить опыты на них. Что ж: миры полноценны, их население живет своей жизни, даже не догадываясь о своей иллюзорности. А вот кое-кто из тех самых ученых выполняет функции богов. Вот такая профессия. Стандартный функционал, стандартные условия оплаты труда. О каких таких приключениях вообще идет речь?
Задача, стоящая перед любым особистом, предельно проста — выявить преступника и обезвредить его. И неважно, в какой из космических нор этот преступник пытается скрыться, герой нового романа Александра Тюрина след не потеряет. Тем более что действует он в хорошо знакомом и привычном ему мире, до предела насыщенном компьютерами и прочими заумными штуковинами. Перед вами захватывающий отечественный киберпанк!
Настоящее счастье привалило семикласснику Сашке Токареву по прозвищу Токинг. Развлекательный центр со всеми прибамбасами, мечта всей жизни, засиял у него в комнате ручками и кнопками. А еще и часы, каких ни у кого нет. Живи, Токинг, и радуйся. Но вот незадача – проснулся утром Саша, заглянул в зеркало, а там – телевизор! Да что телевизор, через пару дней Саша превращался во что угодно. Не жизнь, а сплошной прикол. Но вдруг оказывается, что за все удовольствие нужно дорого платить. А иначе...
Летящие спасли человечество от неминуемой катастрофы, но в результате оно застряло в ловушке Барьера, не в силах покинуть пространственную тюрьму. Однажды это должно было закончиться мятежом против Конклава Воинов, а за всяким мятежом рано или поздно последует и трибунал.
В мире нейросетей общение с людьми уже не представляет ценности. Ведь у каждого есть свой «помощник», заменивший целое общество. Подаривший человеку тот уровень комфорта, о котором сейчас мечтает каждый…
Но какова цена этого подарка?
И кто такой Оператор на самом деле?..
Данная повесть дополняет цикл, состоящий еще из двух произведений – «Отечественная война 2012 года» и «Человек технозойской эры» (которые вышли в отдельной книге: Александр Тюрин «Отечественная война 2012 года. Человек технозойской эры»). Тайная корпорация «Омега», базирующаяся в Лондоне, использует рискованные нано– и кибертехнологии, изменяющие реальность, и подчиняет себе весь остальной мир. Для России это означает фактическое расчленение и оккупацию с помощью натовских сил, ооновских...
Каким может оказаться Бытие (Genesis) смартфонной системы искусственного интеллекта, если локальную земную физику Медленной Зоны получится одурачить?
Виндж предлагает более правдоподобный и, пожалуй, не менее кинематографичный ответ, чем был некогда дан одним из создателей саги о Терминаторе.
Лишенный памяти раб на техноплантации, окруженный биомехами - где-то на космической территории Западного Альянса. Он сбегает, ощутив у себя способности глубокого воздействия на технические устройства высокого уровня сложности. Начинается его тернистый путь через космический джунгли, с погонями и драками, когда из друзей только верный косматый роботех. Путь этот ведет не только по Солнечной системе, к далекой Родине, осваивающей систему Юпитера, но и вглубь, к осознанию себя и своей роли в мире....
Существуют такие люди, которые не ищут приключений. Они их сами находят с завидной периодичностью. Что же тогда объединяет эльфа-изгнанника, злобную ведьму и сбежавшую человечку? И при чем тут вообще взбалмошная попаданка? Каким боком тут эльф-наставник, и странный чтец мыслей... Откуда вообще взялся змеемаг и дракон? И кто же сломал Древо Жизни? Нити судьбы плетутся богами, узор же получается непредсказуемым... Из их плетения следует лишь то, что приключения - это однозначно их профиль!