Планета Земля — мир материальный и понятный — здесь почти всё можно увидеть, пощупать и рассчитать. Магический мир — таинственный, но всё же материальный, ждущий своего понимания и своих героев. Но вся ли Вселенная такова? И если существует другой план бытия, то надо ли тебе туда? Говоришь надо, хм, что же есть много дорог к обретению знаний и нахождению двери — ищи, думай, взвешивай последствия, выбирай…
Тимофей Моргунов всё ещё спит, но сны его уже вышли за пределы родного мира. Туманные тропы Грёзы расстилаются под ногами, открывая путь к разным мирам и их Обломкам. Домен растёт и ширится. Сам Тим становится всё сильнее. Только вот чем расплачиваться за всё это пока не ясно. А тут ещё всплыли скелеты из семейного шкафа, да и Добровольские не против заполучить слугу, умеющего делать очень полезные в хозяйстве зелья. А по городу всё так же бродят эмиссары Сепху, разнося чуму и смерть. И вот как...
Мир каким все его знали, был уничтожен и разбит на бесчисленные осколки. Но появились Демиурги - властители в чьих силах объединить мир, собрав эти осколки. Они могут творить, строить, нанимать и повелевать. Каждый Демиург уникален, их путь непохож на чужой, а власть... она может вскружить голову. Сможет ли наш герой создать мир своей мечты? Чтобы узнать, достаточно пройти по ссылке и заплатить.... Кхм. Шучу. Нет, все умрут, расходимся. Или вновь шучу?.. Кто знает... Первый том тут ...
После столетней войны мир стал походить на преисподнюю. Тогда спустились боги и открыли путь к спасению человечества. Беспощадная прокачка уровня и ранга, сильнейшие противники и всё это в новом мире...
Всем привет. Я Вейлиф из Малых Горок, а это — моя история. О чём она? Вы название не читали? Ладно, без шуточек, так без шуточек. Хочу поделиться личным опытом о том, каково это — получить новую жизнь в мире с магией и даже системой развития. Да-да, сто раз бывало, всех достало… Я бы тоже, может, систему Геймера хотел. И случайное всемогущее существо, перепутавшее меня со своим дружбаном. И кружку бесконечного кофе на сдачу. Но играть приходится не теми картами, которыми хочется, а теми, что...
Когда мир летит под откос, замаскированный под "приход Системы" не все этому рады. Особенно горестно тем, кто ждал окно персонажа, инвентарь и всяческий лут. Такие умрут. Кто-то возвысится. У меня же иная цель, и сама "Система" поможет её достичь!
Мир, в котором человечество пошло немного по другому пути, - и судьбы сражений решает не калибр батарей, а Дар полководца. Северские земли, особый край. Край, где правят старые династии удельных князей, сумевшие сохранить независимость и от Шуйских, царящих в Москве, и от Чарторыйских, восседающих на престоле в Вильно. И вот по дорогам этой земли бредет мальчишка-сирота, потенциальный обладатель уникального Дара. Мальчишка, в судьбе которого заинтересованы не только смертные, но и тени...
Я не попаданец, но попал основательно. Кризис отобрал у меня даже имя, всучив взамен бирку с номером десять. Да я один из многих, но от этого не легче. И как в любой страшной сказке, выходов всего три. Спиться. Вздёрнуться. Или найти в себе силы, чтобы противостоять жестокой действительности. Я выбираю третий, но ощущение, что выбрали за меня, не покидает по сию пору. И так сложилось, что бороться с настоящей реальностью мне помогает реальность виртуальная. Правда, пока ещё толком не...
В мир пришла система, и ГГ прямо с тренировки угодил/попал (нужное выбрать самому) в первый призыв игроков в город-герой САР.
Фанфик на Город Гоблинов Петра Жгулева
Примечания автора:
Главный герой, падает и снова встает, ведь только сильные могут….
Роль подопытной крысы в секретном эксперименте с одной стороны незавидна, а с другой не так уж плоха. Зависит от того, что с чем сравнивать. А что? Кормят хорошо, платят прилично, условия проживания на уровне. Женское окружение, опять же. И делать ничего не нужно, играй себе в игрушки на полном погружении и делай, что скажут. Сплошной отдых и ничего больше. Но так я думал до первого трагического случая. Интерфейс виртуальной реальности оказался непредсказуемой и опасной для здоровья штукой....
Велик и прекрасен мир «Эдена» - крупнейшей многопользовательской игры полного погружения. Парят в небе величественные драконы, сходятся в битвах доблестные рыцари, могучие маги и хитрые разбойники; кланы плетут свои интриги. Миллионы игроков сражаются за уровни, славу, деньги.
Идет по миру «Эдена» монах. Ему плевать на легендарные артефакты и эпические квесты, даже деньги его не слишком-то волнуют. Спросите, зачем вообще он играет в «Эден»? А он не играет…
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят виртуальные миры, а уж если получаешь билет в новый, ранее не виданный и не изведанный мир полный тайн и загадок, опасностей и скандинавской мифологии – бросаешь все и мчишься туда сломя голову, чтобы стать жрецом самой богини смерти. А за телом пусть пока ИС-кин присмотрит. Герой попадает в эпоху викингов в преддверии Рагнарёка, обычным бета-тестером,...
Когда жизнь раз за разом бьёт тебя по голове - сдашься ли ты, или будешь бороться за своё существование? Выпуск первой игры полного погружения должен стать спасением для нашего героя, но сможет ли он справиться с проделками судьбы? Что делать, если вместо уютного старта в локации новичков - тебя забросит в дремучий лес? Если персонажа удалить не представляется возможным? Если ты совсем не тот, кем хотел быть? И вообще... Игра ли это? Сдашься ли ты под тяжестью испытаний, или благодаря тебе...
Вот живёшь ты спокойной, в меру активной жизнью и всё тебя вроде как устраивает. А тут бах, и в один прекрасный момент, тебя окутывает голубой свет и ты оказываешься перед незнакомым мужиком. И ладно бы, если бы всё было как в каких-то романах про попаданцев, типо радушная встреча, «ты избранный» и всё такое. Но нет вместо этого, тебе дают непонятную способность и отправляют на все четыре стороны. И вроде бы тут должно всё нормализоваться, а ожидаемое стать реальностью. Но опять же нет, ты...
Двое из одного подвала, а потом из портала встретились в новом мире.
Все внешне у них неплохо, один - настоящий граф, хозяин солидного владения, второй - благородный норр, в теории второй по ментальной силе в этом мире.
Но и проблемы перед ними стоят вдолгую почти нерешаемые...
Вся могущественная Империя против них.
Если они, конечно, не нанесут удар первыми!
Итак, тайна загадочных способностей Чиары наконец раскрыта, и теперь сделалось понятно, что за будущее ее ожидает. Стать тем, о чем предпочитают лишний раз не упоминать вслух и даже не думать. Но смирится ли с такой судьбой ее группа - и она сама? И есть ли у них альтернативы?
Это шестая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.
В завершающей части истории об эксклюзивном задании команде Элая предстоит отыскать рейд Лучей истины, а также выяснить, что же такого необычного они обнаружили на севере от Форпоста. Будут ли Лучики рады их вмешательству в свои дела и куда заведет наших героев конфликт интересов? Им вскоре предстоит выяснить это на практике, а также узнать, что именно произошло с исчезнувшей группой. Но знания такого рода могут обойтись недешево… У Чиары пока не вышло разобраться, как именно работает ее...
Очередной, 19-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: АРКСЕОН: 1. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 2. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 2 3. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 3 4. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 4 5. Александр Сергеевич Виланов: Закон Арксеона 5 НЕСОЗНАТЕЛЬНЫЙ: 1. Василий Каталкин:...