Великая спираль развития грозит вот-вот сломаться и тогда Ваантан ждет Перезагрузка. В этом случае все усилия по спасению родного мира окажутся напрасными.
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями…
Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Хитоши Кобаяси, старшеклассник, Геймер умер в обычном денём, совершил единственное В своей жизни поступок. Он приходит в себя на небесах, где его Приветствует красивая богиня Агна. Все ровно не так много мне дальнейших путей но, Хитоши повезло — переродиться в другом мире РПГ да ещё ему дали возможность взять собой способность или возможность но не зная что взять собой поломал голову он выбирает Агну? После всего-то не успешного старта Хитоши находит новых товарищей, Но не самые лучшие чем...
В недалёком будущем. Когда почти колонизирован Марс, 2Д девочки стали реальными, машины не уничтожили человечество, а мон-кей, всё также плодятся и эксплуатируют Голубой шарик. Который, от их деятельности, давно уже не голубой. А называют его так, в дань уважения предкам, и по-привычке, нет места такому явлению, как “мошенничество” и “скам". Но когда это останавливало настоящих героев? Вот и Максимка, умудрился пасть жертвой этого явления, и против своей воли попал в Игру, мир меча и магии,...
Днём одиннадцатиклассница Варя прилежно учится и готовится поступить в один из престижных вузов страны, а ночью управляет небольшим кланом в популярной MMORPG. Объявление отбора на попадание в бета-тест новой, прорывной игры в виртуальной реальности задаёт жизни девушки совершенно новый вектор. Сможет ли она реализовать амбиции в виртуальном мире и не потерять себя в реальной жизни?
Путь по хлебным крошкам на нулевой слой Юнисферы продолжается. Предки расставили множество препятствий и осилить путь по силам лишь достойному, а времени, как обычно не хватает. Что ждёт Арта и его друзей в конце? Поживём, увидим.
Илья - весьма необычный парень двадцати лет со сложной жизнью. В один из обычных дней по случайному (или не случайному) стечению обстоятельств он попадает на игру в которой являясь игроком вынужден плясать под дудку богов.
Это третья книга, рассказывающая нам о фантастических приключениях молодого парня по имени Нико в магическом мире. Он продолжает сражаться с фантастическими тварями, разгадывать новые загадки, находить новых друзей, помощников и совершенствоваться. А также продолжает свой набор гарема, которому не видно и конца.
Но с каждым днем, все ближе приближается день, когда придется выбирать, на какую сторону встать. Ведь борьба со злом только начинается, а развязка еще не видна за горизонтом.
Книга рассказывает о попаданце, который, используя знания, приобретенные на Земле, пытается изменить мир, полный магии и приключений.
Смесь магии и технологий парового века может дать очень интересные результаты. И, конечно же, вас ждут сражения.
Твой путь продолжается, ты всё никак не можешь остановиться. Впереди тебя ждёт очередной континент и подземные глубины! К чему же приведут все твои усилия? Сможешь ли ты добраться до своей новой цели? Станешь ли ты вестником новой войны богов?
Трейсеры — загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг — один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья — все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге — "Подземелье Кинга".
Приятного чтения)
Неужели жизнь Подполковника Фсб так нелепо закончиться, пережив в множестве войн, получив множество наград, он так и не осознал что его между жизнью и смертью его отделяет лишь нож который пронзил его во время драки с грабителем магазина. Но умер ли он....
Это вторая часть истории. Главный герой и дальше продолжает активно принимать участие в различных событиях, волей-неволей, оказываясь той пылинкой, что срывает лавину. Если до этого было всё относительно ясно и понятно, происходило знакомство с миром, то теперь мир познает нас. Он проверяет нас на прочность, никогда не знаешь, как повернуться события. Более того, даже я, как автор произведения, не всегда представлял, как дальше пойдёт сюжетная линия. Но то, что это книга «пожёстче» первой, не...
Маг Джеса из параллельной реальности, где еще существует честь и рыцарство, попадает в техномир, где оказывается в виртуальной игре. Но здесь магия не работает, а отношения между людьми слишком причудливы на его вкус: драки, пьянки, секс повсюду. Влипнув в неприятности, Джеса застревает в игре и ему приходится стать сыщиком, чтобы получить возможность вернуться в реальный мир. Преступления ужасные, опыта нет, правила игры ему неизвестны…
«Вы находитесь на территории, принадлежащей корпорации "Медиа Эмпаир". Вы — репликанты и собственность корпорации. У вас нет никаких прав, кроме права на участие в шоу. Ни один закон не защищает вас. Миллиарды людей по всему миру наблюдают за вами и ждут, когда начнется шоу» Я — репликант. Меня создали для участия в кровавых реалити-шоу, и моя жизнь стоит дешевле банки газировки. Выбора нет — играй или сдохни. Повезло только в одном. Мне достались гены Ричарда Брута, легендарного убийцы и...
В гипертрофированно пуританском мире двадцать третьего века кто — то запускает онлайн игру, в которой разрешены жестокость, убийства и даже секс со случайным партнёром. То есть всё, что строжайше запрещено в реалиях прекрасного мира будущего. Конечно же такой проект визируется "на самом верху", но готовят его никому не известные клерки, настоящие цели которых могут сильно отличаться от официально заявленых. Примечания автора: Внимательный читатель разумеется увидит в книге пародию на...
Давным-давно, когда жанр ЛитРПГ ещё зрел в глубине сингулярности будущей вселенной, люди, тем не менее, играли во всякое, в том числе в настолки. Строили свои системы и оживляли свои миры, проводили вечера в словесных баталиях. Эта книга — глубокая проработка логов и мотивов глобальной игры, проведённой в те времена нашей небольшой сумасшедшей компанией. К ADnD игра не имела никакого отношения, поэтому вы не увидите характерных и часто неизбежных моментов, завязанных на системные механики, вроде...
Продолжение приключений игроков Клана Боевых Хомяков.
В этом томе главным действующим лицом становится Мангуст.
Остальным героям тоже будет уделяться достаточно времени, и их линии продолжат развиваться параллельно, чтобы рано или поздно сойтись и вновь свести вместе боевых хомяков.
Только вот по одну ли сторону баррикад окажутся бывшие соклановцы в день их встречи?
В недалёком, но уже альтернативном для всех нас будущем в России был создан ИИ и Игра, которая мало чем отличалась от реального мира. Настолько, что государство объявило о готовности признавать игровые навыки наравне с реальными. Это история Дреммора - игрока, который спустя месяц после запуска игры, попал в плен к нежити и переродился членом их фракции. Теперь ему, предстоит защищать крепость Дорт-на-Истоке, тем более что контракт-бета тестера служит неплохой компенсацией за ограничение...
Чтобы вступить в Большую Игру, Бавлеру придется создать систему. Создать, отстоять — и ее, и Рассвет. Быстро растущий город в полу-игровой вселенной привлекает уже слишком много внимания со стороны мирно настроенных жителей других городов и не слишком миролюбивых правителей.
Книга написана по мотивам серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем. Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов — лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а...
Как бороться с противником, которого не видишь, не слышишь, не ощущаешь, да и вообще, точно не знаешь есть ли он на самом деле… А что делать, если при всём том, ты обнаруживаешь себя в поезде, идущим неизвестно откуда, и неизвестно куда, а ты даже имени своего не помнишь. Се зовут тебя Преднизалон, но ты даже близко не представляешь, что означает это слово.
Продолжение фантастического романа «Проект Земля». Триггер.