Многие из вас читали как пришла система, но что было потом? Что было ещё позже, как жили люди? Главный герой — потомок, выживших, попадает в пространственный океан, сталкивается с некромантами и прочими пространственными сущностями. Становится сильнее, правда не всё гладко в этом процессе, некромантия — это не просто 8-) Примечания автора: В книге нет: эротики, описаний одежды, предметов и прочего, так же нет размышлений о разного рода фиге — это лёгкое чтиво на один вечер. Вторя книга...
Первые дни в новом мире прошли насыщено, но не так продуктивно, как я бы хотел. Все-таки выбранный мною уровень сложности хоть и предоставлял большие возможности для моего развития, но и проблем подкидывал соответственно. Ну все же первые шаги сделаны. Первые достижения получены и я уверенно иду к намеченной цели. Пока уверенно. Но и мои враги не сидят на месте. Они тоже развиваются и строят планы, как уничтожить новоявленного хозяина земель, которые они уже считали своими. Культисты, орки...
Приятно жить, если богатство оказалось у тебя по причине географического положения. Но ничего не вечно, обязательно найдётся сосед, который одним технологическим прорывом перевернёт всю геополитику. И вчерашнему везунчику остаётся или смириться с новыми условиями или попытаться решить вопрос грубой силой.
В недалёком, но уже альтернативном для всех нас будущем в России был создан ИИ и Игра, которая мало чем отличалась от реального мира. Настолько, что государство объявило о готовности признавать игровые навыки наравне с реальными. Это история Дреммора - игрока, который спустя месяц после запуска игры, попал в плен к нежити и переродился членом их фракции. Теперь ему, предстоит защищать крепость Дорт-на-Истоке, тем более что контракт-бета тестера служит неплохой компенсацией за ограничение...
В обычный день случилось что-то необычное, и Богдан попал в другой мир с довольно необычной способностью. Не то, чтобы это была способность по типу [бесконечная мана] или [повышение уровня 500х], но она была почти на таком уровне. Она позволяла возвращаться во времени в определенное место и определенное время. Сможет ли главный герой выбраться из подземелья
Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель — победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
Главный герой выбирает переродиться феей, поскольку это дает возможность выбрать несколько особых навыков. Он терпеть не может полагаться на удачу, поскольку "даже с божественной удачей может в самый неподходящий момент НЕ повезти и все. смерть", поэтому выбирает более "надежные" способности. Правда, в качестве "компенсации свыше" он постепенно становится все больше соответствовать принципу "если что-то может пойти не так, как надо, то оно обязательно пойдет не так, как надо". "Сюжетная...
Первая книга здесь:
https://author.today/work/280320
Тучи над империей сгущаются, а смертельная гонка продолжается. У меня появляются новые друзья, но гораздо быстрее растет количество врагов.
И это здорово! С первыми можно выпить, а за вторых дают много опыта!
Настал этот миг. Еще один шаг на пути развития. Но этот путь... он не окончен. Еще многое будет впереди, еще столько предстоит сделать. Срок ожидания подходит к концу. Город снова в опасности, демоны вот-вот начнут свой повторный штурм. Только на этот раз их будет гораздо больше. Но они почувствуют весь гнев и всю злость Странников! Ведь они за своё будут сражаться до последнего!
Приключения Краса продолжаются. Герой попадает в самую гущу событий организованных вокруг него, как говорится “с корабля на бал”. Его вернули домой и теперь он уже не тот бесхребетный парень, которым был до попадания на Фарад, но сможет ли Серж выдержать прессинг со стороны иномирной агентуры и достойно выступать на турнире?
«Знания Крови» это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики. В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре — это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры — популярной...
Я вырос в приюте, где холодные стены и жестокие наставники заставляли нас забывать, что такое надежда. Каждый день был борьбой за крошки еды и редкие минуты покоя, и я решил сбежать, чтобы найти свободу, о которой мечтал. Мир за пределами оказался не менее жестоким, но он дал мне шанс стать кем-то большим, чем бесправным мальчишкой в тени. Теперь я ищу своё место среди авантюристов, зная, что каждый союз и каждая ошибка могут стать последними.
Он - обычный человек с Земли. Слабый, погруженный в фантазии и безвозвратно утративший былое жизнелюбие еще прижизненно, но не вернувший его даже по возрождению в сказке. Пока же им движет лишь смутное любопытство к прекрасному новому миру и попытка уверить себя в том, что его окружает личная сказка-быль. Но что, если сознанию будет не на что опереться и потухнут последние ориентиры?
Фанфик по миру Вальдиры Руслана Михайлова. В книге есть предисловие, там подробно описано, что ждёт читателей.))) Замысел произведения таков: пройти ещё раз по событиям ГКН-ГКР (СВА, Кроу и Люц тоже будут задеты), но не изнутри, а со стороны. Показать происходящие события и известные локации глазами не новичков, а опытных, матёрых игроков с многолетним опытом игры. Они поучаствуют во многих событиях, как в тех, в которых принимали участие герои Оригинала, так и в тех, что лишь были упомянуты...
Продолжение невероятных эпических приключений нашего современника волею случая попавшего в игру и ставшего кровавым эльфом.
Второкурсник-землянин против чужого ИИ. Виртуальный мир или реальность? Как найти дорогу домой? Путь выбран. Игра началась. Поехали…
В условиях пандемии и непростой экономической ситуации обычный российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению. P.S. Некоторые названия и термины...
Я — офицер космической пехоты с борта крейсера «Эгир». Поиски супруги привели меня в локальный очаг местной цивилизации — город-государство Поднебесный Аркадон, где изгои строят свою судьбу, становясь героями. Новый пожар войны разгорается на горизонте, и я невольно оказался её частью. Коварные враги, неизвестные технологии и заговоры мешают мне добиться цели. Смогу ли я преодолеть всё это и найти свою супругу? Или же это изменит меня, превратив в того, кем я поклялся никогда не становиться?
Все карты сыграны, а судьба сказала своё слово.
Теперь пришло время герою сказать своё. Больше никаких ограничений. Никаких поводов сдерживаться. Судьба всех Подлунных Миров не заканчивается с призывом той, о ком не стоит упоминать. Она решается прямо сейчас!
___
Пишется до логического финала цикла. Если не наберётся 400к - текст будет добавлен в ММ-10. Ценника в процессе не будет, только на завершённую книгу.
Когда жизнь раз за разом бьёт тебя по голове - сдашься ли ты, или будешь бороться за своё существование? Выпуск первой игры полного погружения должен стать спасением для нашего героя, но сможет ли он справиться с проделками судьбы? Что делать, если вместо уютного старта в локации новичков - тебя забросит в дремучий лес? Если персонажа удалить не представляется возможным? Если ты совсем не тот, кем хотел быть? И вообще... Игра ли это? Сдашься ли ты под тяжестью испытаний, или благодаря тебе...
Кроу просыпается в мрачном подземелье, где реальность подчиняется игровым механикам. Перед глазами — системные окна, вокруг — монстры, а единственное правило: выжить любой ценой. Но есть проблема. Этот мир ненавидит его. Игровая система издевается над ним. А титулы, которые он получает, больше похожи на насмешку судьбы. ? Вы хотите магию? Вот вам проклятый свиток, который работает через раз. ? Хотите ценный лут? Открывайте сундук… Ой, а вот и армия нежити. ? Думали, что цветочки...
Моя жизнь разделилась на "до" и "после". И нет, этим знаменательным событием не стал приход Системы. Мой мир рухнул раньше. Система спасла мне жизнь, дала шанс, подарила цель.
Сопутствующие потери? Плевать. Внутри я давно мертва, осталась только неистовая ярость.
"Он может замедлить время. Но не может остановить выбор."
Мир на грани разрыва.
Δ.E.F.I.R — таинственный феномен, вторгшийся в реальность, изменяет саму ткань мира.
Алекс , бывший элитный боец, теперь — беглец. Он просто хотел выжить.
Но Эфир уже выбрал его.
?Добро пожаловать в первую фазу эксперимента.
⏳Симуляция активна. Глюки неизбежны.
Пока одни ждали второго пришествия, а другие - понижения ставок по ипотеке, в наш мир пришли Сферы. Такие парящие штуки, из которых сочится Хаос, разрушающий планету. И вот же проблема: попасть в Сферу и зачистить её могут только Искатели. Наши новые герои, которых случайно выбирает Система. Герои добровольно-принудительного порядка... Просто, если вы думаете, что быть Искателем - круто… В чём-то вы правы: их зарплаты растут быстрее, чем цены в магазинах, но прибавьте к этому возможность...
Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами. Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить...