Майкл и его команда продолжают преодолевать испытания, одно за другим. Что-то удается, что-то идет не по плану. Но сейчас, когда он оказался в чужом для себя мире, что герой будет делать? Как выпутается? И что нового он узнает о том, что же такое Абсолют?
Я - псион, и я родом не отсюда. Это единственное, что знаю точно.
Но… какая Магия? Что за Российская Империя? Какие аристо и дирижабли?
И где мои способности?!
Ладно, этот путь я уже проходил. Пройду и ещё.
Мир, похожий на наш конца 19 века. Российская империя с аристократами с магической искрой и остальными поданными. Технологии не сильно шагнули вперед. Первые бензиновые мобили существуют вместе с гигантами аэростатами на сотни пассажиров и магическими движками. Магическая мощь зависит от резерва, который у абсолютного большинства невелик. Обычные незнатные магики способны лишь приводить в движении мобили аристократов или водить аэростаты. Зато боевые аристо могут запросто испепелить человека....
Основав Громыхающий и захватив Вендегор, Цербер раскрыл свою способность жажды крови. На него открылась "Вечная охота" и была назначена награда в десять тысяч золотых жетонов. К счастью, в поселениях всё ещё безопасно, но недруги поджидают прямо за их пределами. Впереди осталось меньше десяти месяцев, чтобы выполнить одиннадцать подвигов и отправиться в подземелье Кадхаса. Судьба наступает Церберу на пятки, но у него в голове есть план, который поможет ему обмануть всех и взобраться по головам,...
История про аристократа Ланса, потомственного ланисту, поставляющего лучших рабов на все арены Эдема.
В один день судьба забрала у него всё, кроме навыков, мастерства, опыта, принципов и идеалов. Он оказался на самом дне, в окружении отбросов, ищущих оправдания, а не возможности.
Впрочем, там Ланс не задержится.
У меня не было Кодекса, да и монстров я не убивал. Я обычный принц из далёкой галактики. Немного некромант, немного демонолог, немного чернокнижник... ... Ну ладно, вру. Много. Но всё меняется, когда в тронный зал врывается батя и орёт: «Пока не захватишь Землю - трон не получишь! И мать заодно воскреси, она землянка. О, а ты не знал? Добро пожаловать домой, сынок! Кстати, насчёт сынка...» И вот я на Земле. У меня сколиоз, плоскостопие и ПЯТЬ сестёр в ОДНУШКЕ. А ещё в детдом...
Граф Тастемара с детьми Йевой и Леонардом покидают замок, чтобы сопроводить Уильяма на суд старейшин в древний город Йефаса. Близится зима, и путникам противостоит не только скверная погода, но и свирепые существа, обитающие в лесах Севера. Вместе с тем Уилл замечает, как близкие по очереди отстраняются от него: граф Филипп становится непривычно холоден, а Йева все чаще не может сдержать слез. Тогда Уильям понимает, что за судом кроется какая-то тайна, о которой ему никто не расскажет до самого...
Охваченный огнем восстания и междоусобной войны Технополис остался позади. Я получил то, что мне нужно, но заплатил за это слишком дорого. Все, что колонисты строили сотни лет, рухнуло за одну ночь. Сопротивление во главе с Хранителем Памяти все еще держится, но много ли осталось у них времени? Впереди — Фронтир и Мертвые Пустоши. Теперь только от меня и моих спутников зависит, сохранится ли на Авроре цивилизация, или остатки человечества канут во Тьму Бездны. Горстка растерянных подростков и...
Мир, окруженный стенами призрачного марева, которое медленно пожирает его территории, находится на грани катастрофы. Четыре королевства – немногие оставшиеся у людей островки жизни. После победы над огромным чудовищем Гелион, единственный в своем роде обладатель магии Хаоса, и его верная спутница Эвелина, маг крови, по приказу короля отправляются в долгое путешествие. По слухам, на западе вражеского государства обитает таинственный незнакомец, знания которого могут помочь остановить наступление...
Пророчество о гибели Ситгара близко к завершению. Ситгарские войска разбиты и разобщены, магическая Академия подверглась нападению лича, враги осадили столицу, король Юловар при смерти. Дилль, ничего не зная о пророчестве древнего мага, находит выход из смертельной ловушки. Для спасения Ситгара всего-то и нужно, что попасть в Запретный предел и договориться с драконами, то есть, пойти туда, откуда не возвращаются, и сделать то, что никому за последние триста лет не удавалось.
Завалить Темного бога? За один удар! Завалить Темную богиню? За бокал вина! Я — путешественник по мирам, и за моими плечами тысячи прожитых жизней. Развлекаюсь, возводя Империи, собираю гаремы из богинь, тренирую учеников, чтобы потом с ними сразиться. Но никто так и не смог одолеть меня.
Да, я самый настоящий монстр, но вселенская скука медленно подтачивает меня.
Предлагаете вселиться в слабого наследника и начать с нуля? К сожалению, тут есть одна проблема…
Трёхъярусный мир создавало Семеро Божеств, которые устроили его справедливо: небесный ярус достался драконам, земной – живым людям, подземный – особой расе мертвецов, которые не были живыми никогда. И, вроде, всяк находил себе место в мироздании – но то было прежде, до экспансии мертвецов на средний ярус и установления Порога Смерти – неприступного барьера, способного перемещаться с запада на восток и всё сильнее ограничивать мир живых. За Порогом – земля, губительная для всего живого. Ужас? Но...
Север суров, коварен и не прощает ошибок: одинокий край на границе с Гнатской Пустошью, где на каждом шагу поджидают опасности, а опытные маги пропадают без вести. Мне, Одаренной, «повезло» отправиться туда на практику, в секретный боевой лагерь. Мало того, я попала в экспериментальную группу, состоящую из Проклятых и Одаренных. Непримиримые враги, мы вынуждены сражаться вместе, чтобы защитить королевство от чудовищ из Пустоши. А наш куратор… Проклятый! Холодный и высокомерный Тарий Ош,...
Я умер и попал в... Нет не так, я удосужился аудиенции у самой Смерти. Хитрая бестия с Косой вернула меня к жизни, но при условии, что буду приносить ей головы тех, кто попытался увернуться от ее руки. Обещала, что окажусь в теле одаренного, а в итоге... Мне теперь что, подать жалобу в канцелярию Высших Сущностей? Но не все так страшно. Дар пробудился, да только не такой, как ожидалось... Не успел обуркаться в новом теле и привыкнуть к родственникам, как отца и брата убили, а на меня...
Я граф Александр Верховцев, советник императора. Заговор предателей удался — меня приговорили к пожизненному лишению магии и провели жестокий ритуал. Но он дал сбой: я оказался на Перекрестке Судеб, чтобы выбрать новую жизнь. Здесь всё иначе, но я найду способ выжить, восстановить свою магию, вернуться и отомстить.
Ждите, я уже иду.
Из огня, да в полымя! Не успел младший лейтенант Потапов насладиться кратковременным отдыхом, как долг вновь зовёт его в самую гущу сражений: мрачный особняк бронемага Скарлуччи таит в себе тысячу и одну тайну. Хранит в себе ключ к возможности отбить у врага город Вратоград: хватит ли у лейтенанта сил столкнуться лицом с такими испытаниями?
Чем ближе сила, тем дальше люди. Эта мысль уже давно, - субъективно, конечно же, - пульсировала в разуме Артура Геслера, наблюдающего за копошением муравьёв и понимающего, что совсем скоро он превзойдёт сильнейших псионов из ныне живущих. И тогда... Что тогда? Он приобретёт ещё большую значимость? Окружающие станут смотреть на него не с опасением, а с ужасом? Или он сможет найти своё место, место, которое позволит ему что-то изменить? Разговор с Императором даст ответы на эти вопросы, так или...
Трио охотников на чудовищ, берущихся за опасный заказ, чтобы пережить будущую зиму. Юный оруженосец, мечтающий стать великим воином. Новоявленный король, грезящий отомстить за поражение в кровавой войне.Великий магистр, отправляющийся в провинциальный городок, где восстают мертвецы и бесчинствуют стриги.Никто из них еще не подозревает о своей роли в событиях, которые повлияют на судьбу всего мира. Или уничтожат его.