Ничто не проходит без последствий, особенно - соприкосновение с «мертвой» магией. Оживленный некромантским проклятьем Игорь лишен чувств и воспоминаний. Все, что он любил или ненавидел, перестало для него существовать. У Нины есть сорок дней для того, чтобы обратить проклятье и победить саму смерть. Что ж, отсчет начат.
Содержит нецензурную брань.
Культивация Ла Раи достигла пика стадии Создания Ядра, до Зарождения Души остался один шаг, но все не так просто. Юноша не хочет ударить в грязь лицом и намеревается создать Совершенную Зарожденную Душу. Для этого он направляется в Пустыню Эона, дабы изучить тотемы тамошних практиков. Вот только… что случиться, если Золотой Лотос ступит на землю, где был рождён?
Я последний из первых людей, кто видел умирающую Триаду.
Я единственный, кто выжил после сражения с Бездной. Вот только выжил, попав в тело юного бездарного наркомана.
Такова судьба последнего наследника Триады.
Мы все множество раз в течение жизни делаем выбор. От мелочи до определяющих шагов. Но что, если самый важный выбор сделали за тебя?
Марк попадает в другой мир спустя семнадцать лет после того дня, когда это должно было произойти. Он должен был вести армию Демонов на войну с Бездной. Но кто-то решил иначе…
Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.
Продолжение приключений боевого маньяка, переродившегося в теле Олега Орехова.
Добродетель и логика "Олежи" показали разуму Ткача свою непригодность. Так зачем урезать своё веселье в следующий раз?
Хотя лжесвидетельство оказалось путёвкой в очень весёлое место!
Отпрыск знатного рода и легкомысленный молодой человек не только не получил в наследство ничего, кроме имени и, собственно, благородных кровей. Вдобавок в бестолковой жизни своей он умудрился влезть в долги. И вынужденный спасаться от скорого на расправу ростовщика с его сынками-громилами, не придумал ничего лучше, чем вступить в ополчение, которое как раз собирал некий влиятельный господин. И жизнь его пошла на лад… казалось бы. А что, крыша над головой есть, кормят бесплатно, еще и учат вроде...
Правда ли, что в Японии в каждом городе живёт своя девочка-волшебница, в каждом лесу обитают кровожадные демоны, а гигантские боевые роботы являются непременной частью городского пейзажа? Влад Гильмашев отправился в туристическую поездку в Страну Восходящего Солнца, чтобы лично удостовериться, что это не так. Вот только реальность, как всегда, оказалась совсем не такой, как ожидалось.
Даже не исправимым оптимистам становится ясно, что Турнир практически проигран и только чудо сможет спасти человечество или же с этим справится Первый чемпион земли. Читайте там все написано.))
Говорят, боги формируют миры. Хорошо, а кто тогда формирует богов? Существующие сами по себе, заданными алгоритмами, они проносятся сквозь миллионы и миллиарды лет, будучи лишь природными явлениями. И вот, на планете появляются тысячи, сотни тысяч, миллионы разумных существ. Наблюдая природные явления, они отделяли их друг от друга, раскрывали индивидуальность, встраивали в свою культуру и создавали личности. Что если, природное или социальное явление, совокупностью черт, собранных сотнями...
Мало отбить родной город от эльфийских пиратов - нужно его ещё перетащить поближе к обжитым местам. Только дело это непростое. Особенно, если погода подводит. Ветер крепчает. Поднимается буря.
Завершение трилогии о приключениях жителей Эдилии. Узнайте, смогут ли герои выиграть в финальной битве со всеми, кто уже очень и очень давно жаждет мести.
И вот я умер. Вообще эта мысль была и в первый раз, но не думаю, что я и сейчас окажусь не пойми где. Новая жизнь, новые возможности и ещё больше силы. Именно она и толкает меня к выходу из Лабиринта, а значит будет по правилу "больше — лучше". Что ж, зарубить себе на носу надо лишь пару вещей. Первая — не связываться с Владыкой, если ноги дороги. А вторая — не связываться с богами, ведь они те ещё коварные и двуличные гниды.
Как же надоел этот проклятущий лес! А ведь так хочется свободы! Поглазеть на деревенских девок. Авось, даже пощупать… Силушку показать, в конце-то концов!
Богатырь я али кто?! Ну не протухать, же мне всю жизнь, гоняя нечисть по болотам?
А тут деревенская свадьба, коварный волколак преследует зеленоглазую девку, да целый отряд мужиков, пропал в Туманных топях…
Ну и что мне со всем этим делать?
Эх, была не была! Я только одним глазком…
Что ж, хотел свободы — получил княжество!
Хотя, если правильно сказать — работу на князя.
Зато, теперь есть и девки, и слава, да и что ещё нужно доброму богатырю?!
Правильно, нужны чудища!
Как раз этого добра в Сварге навалом!
К тому же под самым боком одна подколодная змеюка плетёт против меня козни, точит зуб старый враг, а в Темнолесье объявилась доселе невиданная опасность…
И опять разбираться со всем этим лишь мне одному!
Ну, раз так, то вдохнул, выдохнул и — вперёд!
Приключения на Холпеке продолжаются. После того как герой промерзал на поверхности, пришла пора сорок раз покрыться потом под землёй. В этот раз он ближе познакомится с кобольдами и получит уникальные навыки. Сможет ли Сергей закончить своё задание и покинуть этот мрачный мир?
Все пешки выставлены. Ими руководят главные фигуры, подвешенные за марионеточные нити своими хозяевами, Аспектами. Некоторые давно выброшенные возвращаются на доску, чтобы вновь заявить о себе. Возможно ли в этом Апокалипсисе выжить?
Попаданец в мир культиваторов с системой.
Очнулся в теле наследника клана? Все вокруг хотят тебя убить? Магической силы - кот наплакал? Не проблема! Ведь главное в достижении силы - системный подход и постоянная практика! Даже если из клана тебя выгнали, а все техники отобрали...
Если прижали, то самое время взять паузу. Перебраться в другой мир на пару лет, подтянуть навыки, заняться всяким полезным.
А там и вернуться можно будет. Чтобы долги раздать.
Как иначе, когда ты немножко бог, и немножко злопамятный. Твоим врагам бы отстать и не тыкать дракона палкой, но кто же послушает?
В этом финальном, четвертом томе, тени прошлого станут заревом последней битвы. Путь, начавшийся с унижения, приведет к престолу падшего бога, а цена за силу будет вписана в саму ткань мироздания. Героям предстоит узнать, что страшнее вселенской войны может быть лишь тишина, наступающая после нее.
Семья юного Кенрона оказывается между двух огней — силами мятежников и правительством. Каждая из сторон желает уничтожения другой и никто из них не верит в то, что Кенрон и его родители не желают ввязываться в разборки двух могущественных группировок. Юному охотнику предстоит разобраться с проблемой, которую взрослые пустили на самотек, хотя у него есть собственные планы, требующие исполнения.