Когда ты слишком опасен, чтобы тебя убить, и слишком силён, чтобы тебя игнорировать, тогда остаётся только одно – перетянуть на свою сторону.
Колояр вместе с семьёй возвращается в Россию после нескольких лет отлучки. Император Долгорукий боится пророчества Рекущих, и требует от своих подчинённых усиленного внимания к нему. Главный советник втайне решает сделать Колояра политическим противовесом императору, желая извлечь из этого свою выгоду. А где-то затаился самый опасный враг.
Прошлое ворвалось в размеренную жизнь Шаны, нарушив ее покой. У прошлого дикие глаза, дурной нрав и множество тайн. Эта встреча изменила все. Теперь Шане придется жить зная, как аристократы наказывают врагов, чем правящая семья заслужила безоговорочную верность и насколько близка империя к уничтожению. Она и рада бы не знать, но у прошлого свои планы.
На перекрестке дорог Империи, в которой властвует лорд Мантикор, где эльфы воют с людьми, а люди меряются силой с орками, стоит трактир «Дикий кабан». К нему, независимо друг от друга, направляются эльф, гном, человек и орк. И каждый ведом единой целью - убить своего врага. Но, как водится, не все так просто. Здесь, в трактире, за стуком кружек с элем и потрескиванием камина слышится не только хмельная брань, развеселившихся гостей, но и зловонье ненависти, шёпот интриг и скрежет скрещённых...
Ей не нравится, когда ее называют Присягнувшая Черепу. Это не передает и доли ее преданности Ананшаэлю, богу смерти. Она мечтает стать его жрицей, и теперь ей осталось пройти последнее испытание. У нее будет четырнадцать дней на то, чтобы убить семерых, описанных в древней ритуальной песне, включая того, кто заставит ее душу и тело петь от любви. Пирр – воплощенная смертоносная сила и с легкостью принесет в жертву божеству человеческую жизнь, а если придется, отдаст и собственную. Она никогда ни...
Он вынужден жить под чужим именем, не имея возможности воспользоваться своими правами, данными ему от рождения. И продолжает обучение в магической гимназии, пытаясь в полной мере взять под контроль свой Дар. Встреча с очаровательной незнакомкой круто меняет его судьбу. Никита влюбляется в Тамару, не представляя, какую роль предстоит ей сыграть в будущих событиях. Стремясь усилить свои ряды перспективным сильным магом, в борьбу ввязываются императорский клан Меншиковых и Академия Иерархов. Но в...
Примарх Второго легиона борется за власть на феодальном мире. Ему предстоит смертельная битва не только с врагами человечества, но и с мрачным наследием Долгой Ночи.
Пробуждение одной из представительниц загадочных Древних способно в корне перекроить весь мир. Вопрос только к лучшему ли будущему приведут эти перемены?
Зачем швырять в противника фаербол, если с точки зрения энергозатрат выгоднее слегка подогреть ему кровь? Для чего телекинетику метать во врага тяжелые предметы, если он просто может оторвать ему голову? Что будет на самом деле, если открыть портал в другой мир? Вас сдует ветром из-за разницы давления? А может с Земли начнет исчезать атмосфера? Эти и множество других "неудобных" моментов авторы попросту игнорируют. Но можно ли вообще написать логичную книгу о сверхспособностях? Я...
Сдохнуть в самолете, прочитав признание лучшего друга: «Это не авария» — так себе финал для стартапера-миллионера. Но хуже другое: очнуться в выжженном лесу в чужом теле, среди обугленных магов. Юноша, которого только что принесли в жертву. В его жилах Сапфировая кровь — ключ к древнему барьеру от демонов. В голове память прошлой жизни, инженерная логика и опыт предательства, после которого доверять опасно. Маги здесь элита, Академия — билет наверх. Власть, заговоры, тайный орден и Архимаг,...
Охотница, когда-то полюбившая ведьму как родную мать. Мертвец, не только оживший, но и вновь почувствовавший вкус жизни. Глава Святого Полка, обретший брата, но потерявший себя.
В этот раз каждому придется сделать выбор: принять уготованную судьбу или отвергнуть, предать или быть преданным, сдаться или продолжить борьбу.
Ведь покуда ведьмы властвуют над умами и судьбами людей, миру не будет покоя.
В первой жизни я служил Родине секретным агентом, но после смерти вместо обещанного покоя оказался в теле убитого ботана. Мертвый в мертвом теле, замечательный сюрприз! Новый мир оказался заполонен хищниками, существами, что смотрят на людей как на еду. Это могут быть как пришельцы вроде меня, так и люди. Мой долг — охотиться на монстров. Я делал это в прошлой жизни, займусь тем же и сейчас.
Величайшее благо обернулось ужасной трагедией. Моя сестра - гордость нашей семьи и талантливый адепт боевых искусств - уехала постигать Путь в элитной Академии и пропала. Бремя старшего - защищать младших, даже если они гораздо сильнее тебя. Я отправлюсь в столицу, добьюсь ответов и узнаю правду. Для этого мне понадобится неукротимая мощь, ведь только сильный может менять свою судьбу. Однако в этом мире у всего есть своя цена, и, постигая Путь, сокращаешь свой жизненный срок. Сила или жизнь. ...
Макс отправляется в то еще приключение! На его героические плечи возложена очень важная и ответственная миссия. От которой будет зависеть жизнь целой планеты, цивилизации людей и иных народов. Но нашему парню некогда задумываться о возвышенном и пафосном. Ему бы шкуру свою сберечь. И он не догадывается в какой дикий замес ему еще предстоит попасть.
Древняя мудрость гласит о том, что у беглеца с поле тысячи дорог, а у преследователя только одна! Но что будет, если беглец перестанет бежать и вернётся? Ведь этого от него никто не ожидает! Достигнет ли он успеха на поприще охоты на того, кто себя считал охотником, а его дичью? Или, может быть, лучше было бы и дальше бежать? Ответ на этот вопрос можно получить, только став таким уставшим беглецом. А выжить в такой ситуации можно, только став хищником, ещё более опасным, чем сотня охотников!...
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Месяцы, прожитые в Пятом, события, в которых участвовал герой, испытание Зала Стражей -- ничего из этого не прошло для героя без последствий. Он многое понял, многое осознал, многое решил для себя. Путь, который он выбрал для себя, не будет легким и простым. И путь этот начнется отсюда. Пока у героя есть только Седой, но так будет не всегда. Главное, пока самому Седому об этом не говорить.
Действие разворачивается в вымышленном мире под названием "Нижний мир", в котором изо дня в день появляются подземелья, из которых выходят опасные монстры. Для борьбы с ними в мире существовали "пробужденные" — обладатели силы "Системы", даровавшей им умения, напоминающие игровые особенности. Со временем пробужденные создали гильдии, в которых начали объединяться для борьбы с ужасающими чудищами, пытающимися уничтожить весь мир. Главные герои живут в городе Плэнси, где постоянно ведутся битвы...
Полторы тысячи лет назад, заплатив высокую цену, боги низвергли в преисподнюю Анкиду Лучезарного – губителя мира. Исчезая в бездне, Анкида оставил на земле семь загадочных камней, семь свидетельств мощи, семь зерен, ростки которых должны разорвать спасенную землю на части. И вот, через столетия, зерна проклюнулись. Они нашли себя в телах полудемонов, колдунов и убийц. В пламени разгорающейся войны оказались Игнис и Кама – принц и принцесса маленького королевства Лапис. На них охотятся магические...
Что станет с героем, если его мать будет постоянно пить? Что станет с героем, если он с детства будет бояться отца? Сувэйна, наследника правителя Провинции Солнца, с детства учили, чтобы однажды он заменил отца. Учили бою, учили принимать жесткие решения и учили не иметь привязанностей. Как и все воины, Сувэйн в двенадцать лет уехал жить и учиться в Храм Путей... где окончательно понял, что ненавидит своего отца. Сквозь ненависть отца, сквозь холод учителей, плен и раны Сувэйн идет к своей...
Принцу Адебгии предрекли неминуемую гибель в день встречи с простолюдином, которому в этот день исполнится семнадцать. К счастью, во дворце столкнуться с голодранцем проблематично, приглашений на чужие именины не поступало, так что причин для беспокойства нет. Уличного сапожника по имени Руам об опасностях не предупреждали – ранг не тот. А сам он, убегая от стражников, не узнал в парке за кованой оградой королевский сад, напичканный смертоносными заклинаниями для непрошеных гостей. Так...