Мой род начинает возвышаться, и у него сразу появляются могущественные враги. Я оказываюсь втянут в большую игру между князьями, которые считают меня лишь пешкой. Но мне придётся их удивить...
Соглашаясь стать эмиссаром бога обмана, матерый шулер и аферист Александр Горюнов даже не предполагал, что его ждет в новом мире. Примерив на себя личину молодого аристократа по имени Ризант нор Адамастро, он столкнулся с суровыми испытаниями, которые любого другого уже бы сломили. Однако с каждым днем деяния Александра становятся все мрачнее, а вслед за ними темнеет и его душа. Теперь перед божественным посланником стоит очередная сложная задача - принять нового себя.
Мир после Бездны Когда небо над Каменным Ущельем очистилось, люди нашли среди руин два предмета: карту с новыми символами и арбалет Вейры, покрытый инеем. Ходили слухи, что в лунные ночи у Арки Видений (теперь просто груды камней) можно увидеть три тени: девушку с клинком, старика с кристаллом и охотницу с птичьими перьями. Они молча наблюдали, как мир медленно, но верно залечивал раны. А в глухих деревнях рассказывали, что Странник Бездны не умер — он спит, скованный песней света и памяти....
Первая часть из цикла философского фэнтези. Среди множества миров, соединенных порталами, в одном городе-государстве живет воинственное общество с высокой культурой обращения с оружием, сознанием и друг другом. Главный герой - воин, странник междумирья, сновидец.
В базе - архетипы скандинавской мифологии.
Двенадцать часов назад я видел, как существа из мифов и легенд стёрли человечество с лица земли. Двенадцать минут назад я открыл глаза за день до того, как по миру откроются Искажения, а люди получат магические таланты. У меня двенадцать лет до конца света и знание каждого события, каждого реликта и каждой ошибки человечества. Проблема в том, что у меня нет магии. Но есть кое-что получше! Я могу использовать любое количество легендарных артефактов одновременно, в то время как магов...
Двенадцать часов назад я видел, как существа из мифов и легенд стёрли человечество с лица земли. Двенадцать минут назад я открыл глаза за день до того, как по миру откроются Искажения, а люди получат магические таланты. У меня двенадцать лет до конца света и знание каждого события, каждого реликта и каждой ошибки человечества. Проблема в том, что у меня нет магии. Но есть кое-что получше! Я могу использовать любое количество легендарных артефактов одновременно, в то время как магов...
Прошлое, настоящее и будущее. Средневековье, монстры, магия. Современные технологии, строения... Объединить необъединяемое кажется сюром? Однако нет. Для того, кто умер и был погружен в симуляцию, теперь нет ничего невозможного. Такой человек предоставлен сам себе и своим фантазиям. Выдумывай, создавай, придавай ценность различным вещам и событиям, живи в них и наслаждайся. Таким человеком стал и я. Как моё тело умерло, уже вопрос другой. Самое главное, что я знал об этом, знал обо всём и был...
Перед вами мир, в котором монстры, о которых человечество знает из фольклора, фильмов, книг и сериалов, существуют на на самом деле! Для того, чтобы отражать ежеминутно наступающую опасность, люди создали орден, который доблестно борется с кровожадными тварями. Однако, сможет ли главный герой, который бесстрашно сражается с монстрами, сохранить здравый ум и адекватность, сможет ли он сам не превратиться в монстра? Перед потомственным охотником Марком стоит сложная задача: найти древний...
Одна битва завершена, но вторая в самом разгаре. Казалось бы, каждый день где-то кто-то сражается... но самими Богами было предрешено, что защитники крепости ведут судьбоносное сражение. И они не имеют права проигрывать. Они не имеют права сдаваться. Не имеют права отступать. Они должны победить, даже обязаны.
Но дальше... будет только хуже. Ведь старые боги все еще желают вернуться из небытия...
Я был связан зароком не брать чужого, только попробуй — сдержи его, когда у тебя нет ничего своего, даже имени. Пришлось выкручиваться и выдавать себя за другого, развивать колдовской талант и становиться адептом не хуже прочих. И своего я добился – да, но с тем же успехом мог выстроить песочный замок в надежде на то, что его не смоет набежавшая на берег волна. Смоет! Непременно смоет! Убийцы не отступятся и выполнят заказ не сегодня, так завтра. И раз уж чужое впрок не идёт, значит, пришла...
Рутинная жизнь закончилась. Ты попал!.. В мир, где развитие магии заменяет технический прогресс. Ты станешь магом. На твоей стороне магический искин и големы, роботы магического мира. У тебя будут помощники, поисковики артефактов, ставшие по воле случая обладателями сверхспособностей. Ты сам научишься делать артефакты, станешь заметной фигурой на игровом поле чужого мира… Но сможешь ли ты противостоять некромантам, врагам всего живого?.. Твоим врагам!
Наш современник, вырывается из гибнущего мира и попадает в другой, только в этот раз, судьба подкинула немощное тело и презрение общества. Действие происходит в Корее, на границе с Российской империей. Герою придётся с нуля доказывать что он достоин звания аристократа, в чужой стране, с чужими обычаями и традициями.
Продолжение книг: Артефактор и Разлом
Наш современник, вырывается из гибнущего мира и попадает в другой, только в этот раз, судьба подкинула немощное тело и презрение общества. Действие происходит в Корее, на границе с Российской империей. Герою придётся с нуля доказывать что он достоин звания аристократа, в чужой стране, с чужими обычаями и традициями.
Новый цикл, можно читать как отдельное произведение, а можно как продолжение цикла Разлом.
Наш современник, вырывается из гибнущего мира и попадает в другой, только в этот раз, судьба подкинула немощное тело и презрение общества. Действие происходит в Корее, на границе с Российской империей. Герою придётся с нуля доказывать что он достоин звания аристократа, в чужой стране, с чужими обычаями и традициями.
Продолжение цикла Разлом и Артефактор. Действие в Японии. Герой столкнётся с другой культурой и примет участие в Олимпийских играх, среди одарённых магов.
Мне удалось выбраться из подземелья , да ещё и с прибытком. Вот только метод, которым я добрался до поверхности, мне не понравился. Но нет худа без добра. У меня появилось место, где есть хорошие люди. У меня появились новые друзья. Но долго спокойствие не продлилось. Очередное предательство поломало все мои планы. Но я не собираюсь отчаиваться, просто двинусь в новый путь. Ведь я теперь никогда не буду одинок. У меня есть голос в голове, который даёт мне дельные советы...
Небольшой городишко Анвил увядает среди безжалостной пустыни. На поместье бывшего шейха лежит таинственное проклятие, скрывающее роковые тайны. Могущественные организации готовы пролить реки крови, чтобы завладеть тем, что скрыто под толщей анвильской пыли. Группа авантюристов бросает им вызов, но можно ли доверять союзникам, которые лелеют собственные амбиции? В особенности, когда судьба ведет тебя в земли, где правят мертвые?
В далёком прошлом, как рассказывают церковные историки, от Несущих Пустоту людей защищал орден Сияющих Рыцарей, но в монстров никто уже не верит, а Сияющие предали людей и ушли. Артефакты той эпохи сейчас ценятся, как небольшое королевство, а их владельцы, которые в бою стоят армии, сражаются друг с другом за власть. Все люди — и простые темноглазые работяги, и благородные светлоглазые лорды — привыкли к свирепым сверхштормам, что несут массу воды и земли, но также они заряжают светом...
Финальный том.
Я вступил на тропу, с которой уже не сойти. Проиграю - и вместе со мной погибнет человечество. И весь мой Род канет в небытие.
Так что мне придётся вернуть былую силу.
И показать, чего стоит в бою потомок богов.
Попасть в другой мир после смерти от предательства? Ха! Оставьте это слабакам! Я умер сам, отправившись на перерождение. Ибо после века поисков я наконец создал Универсальное Заклинание, потенциально способное исполнять любые желания. Но для его правильного развития мне придётся прожить жизнь заново, прямо с рождения. Хотя почему «придётся»? Мой разум и Заклинание со мной, теперь я смогу стать хоть Богом. Ага. Осталось научиться ходить и говорить, не сдохнув в процессе! Ведь у...
Попасть в другой мир после смерти от предательства? Ха! Оставьте это слабакам! Я умер сам, отправившись на перерождение. Ибо после века поисков я наконец создал Универсальное Заклинание, потенциально способное исполнять любые желания. Но для его правильного развития мне придётся прожить жизнь заново, прямо с рождения. Хотя почему «придётся»? Мой разум и Заклинание со мной, теперь я смогу стать хоть Богом. Ага. Осталось научиться ходить и говорить, не сдохнув в процессе! Ведь у...
Когда у человека есть мечта, это хорошо. Когда человек готов на все, чтобы мечта сбылась, это еще лучше. Но что делать, если ты мечтаешь ни много ни мало как о том, чтобы стать богом? И всего-то и нужно для этого, что умереть. А потом, естественно, воскреснуть. А заодно уничтожить целый мир, населенный легионами демонов. И как быть, если мир, в котором ты воскрес, ничуть не похож на тот, в котором ты умер? Сущие пустяки! Но только если твое имя Креол, твоя родина — древняя Империя Шумер, а твоя...
Архимаг пытается выбраться из подземного города демонов и найти ответы на непростые вопросы. Например, что здесь делает его бывшая жена и какие дела связывают ее с демонами? Куда пропала леди-инквизитор Беатриса? Чего добивается мерзопакостный жрец Врааль? И, наконец, самый главный вопрос — что это за длинные щупальца растут из его вампироэльфа?