С начала новой эры и создания нового мира прошло две тысячи лет. Повелители только начали привыкать к новым устоям жизни, однако спокойствие им только снилось. Король их мира — Мшот Грелдэй начинает терять контроль над своей силой. Изнутри его пожирает вечный голод, требующий жертв.
Сможет ли властитель мира утолить его и уберечь свой мир от гибели? Или вселенную ждет зарождение Нового Пожирателя миров?
Марк Мейс, молодой маг, ведет спокойную жизнь. У него есть все: и достаток, и уважение окружающих. Однако, мечта детства - стать сильным магом - не дает ему покоя. Он непрерывно ищет возможности для увеличения своей силы и внезапно узнает о возможности получить фамильяра высшего качества - дракона. Если он сможет осуществить задуманное, то встанет в один ряд с величайшими магами мира.
"Приключения покойника" — это небольшая поэма-сказка в прозе для взрослых, написанная несколько лет назад, но попросившаяся в печать именно сейчас. Путешествие мертвого человека по очень странному миру людей, событий, предметов и парадоксальному Петербургу. Автору хотелось, чтобы во всей этой фантасмагории и несуразности с долей реалистического абсурда был бы лишь один нормальный персонаж — главный герой покойник.
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.
Теолрину и Джейл удалось выбраться из Твердыни Ковена живыми — пусть и заплатив за это огромную цену. Однако никто из них не знает, что делать дальше: инквизиция дышит им в спину, а сила красного осколка не торопится проявлять себя. Их единственный вариант — повышать ставки и надеяться, что удача хотя бы ненадолго повернется к ним лицом. А в это время брошенный на произвол судьбы Клэйв почти что смирился со своей участью приговоренного к смертной казни, совершенно не догадываясь, что у Магистра...
Я был командиром лучшего отряда наемников на ближайшие сотни миров. Почти ни одного провала. Почти. Последний наниматель не захотел платить и подставил всю мою группу. Выжить смог только я и за мою голову обещали пятнадцать миллионов кредитов. Но меня нашел старик, нанявший на новую миссию. Плата — жизнь с чистого листа в закрытом мире и возможность стать Аристо, а задача которую необходимо выполнить — выжить. Есть ли в этом какой-то подвох? О да! Да еще какой! Мне пятнадцать и я голодранец. К...
Эта история расскажет об одном из многочисленных демонологов этого мира, который волей Хаоса оказался в другой стране, другом обществе, и другом времени. Лишённый знаний его школы искусств, он будет вынужден сам пробиваться наверх, разжигая горн своей души. Как и прежде, его главной целью будет выжить. Выжить, стараясь не попасть под колёса неминуемой истории, которую он помнил. Этот мир — лишь искажение нашего. Его породил не большой взрыв или творец, а Первородные силы Хаоса и Порядка, что в...
Миром управляли чужаки, пока люди не сбросили их иго. Чужаки ушли, но остался город полный чудес и чудовищ, и окруженный Пустошью. Уже двадцать лет охотники ищут способ попасть в город, обойдя чудовищ и ловушки. Тем временем на обрыве над Пустошью расцветает город Галаш — пристанище и отправная точка отрядов охотников за сокровищами Заброшенного города
Думаете, потерять память – это проблема? Но что, если после долгих усилий вернуться к нормальной жизни, окажется, что это не ваша жизнь? И, вообще, вы и понятия не имеете кто же вы на самом деле? Вот с Ларой именно это и приключилось. Все разом обрушилось на ее бедную, опустошенную, голову: и жуткие сны, терзающие ее каждую ночь, и странные личности, следящие за ней и пытающиеся грохнуть, и, для полного набора, скрытный детектив-дознаватель, обвинивший ее в убийстве! Чтобы выпутаться из...
Таргариены. Старки. Баратеоны. Ланнистеры. Попаданцы в династии, что существуют и здравствуют на момент начала сериала, уже приелись. Относительно, конечно же. Однако, обидно за те дома, что только упоминаются или вовсе забыты. Особенно обидно за многие дома Простора, что вынуждены жить под властью худородных Тиреллов. Пора бы это исправить. Возвращение Гарденеров. Избранный Семерыми, чтобы сплотить людей в предверии Долгой Ночи, Эдмунд Гарденер вернется дабы заявить о своих притязаниях на...
Я стала главным чудом Верховии. Что с этим делать в стране, где преследуют за магию, а враги хотят разоблачить меня. К тому же моя вторая ипостась стала угрозой человеческой сущности. Мне надо бежать из Верховии в свой прежний спокойный мир. Мне надо остаться в Верховии, потому что я жажду раскрыть её тайны, я упиваюсь своей силой, и главное, я люблю Эрвина и не хочу его терять. Что с этим делать и как поступить?
Ты условно бессмертен. Но вечная жизнь — это проклятие, а вовсе не дар. Ну а сам ты просто жалкий бродяга, скитающийся по суровой Африке, где древние легенды о царе Соломоне сплетаются с реальностью, а мистические существа — не просто сказки. И вот ты оказываешься в центре опасной игры, где ставки высоки, а смерть — всего лишь временная неудача. Враги преследуют тебя по пятам, а коварные ловушки таятся на каждом шагу. Чтобы выжить, ты должен найти легендарный артефакт царя Соломона —...
«Ангелина, всё ерунда, давай по новой!» — в глубоком шоке щебечет внутренняя суть от ситуации, что уготовила судьба. Как же так угораздило, что я попала в другой мир? Новый мир порой жесток и беспощаден, прогибая под свои правила и законы. Тем не менее я адаптируюсь, приму новую себя, разберусь со всем прошлым и научусь жить по новым правилам. Уверяю, я найду свое место под куполом. Имя мне Агелия — Ангелина Оверглайнэйв из рода Лигриммис. Во мне течет кровь древних джинн. Я — нейтрал. Это моя...
Оказывая Медвежью Услугу владетелям, одарённым и прочим, подвернувшимся под лапу, лучший (и единственный) адвокат столичного града Золотой, видом Михайло Потапыч всё лучше узнаёт Мир Зиманды. И не с лицевой стороны, из книг и на гулянках, а с самой что ни на есть изнанки города.
Ди и с личной жизнью вроде всё хорошо, но сло-о-ожно.
И Потап этот злостный, с тренировочками…
Что произойдёт с цивилизацией, если всё наше технологическое общество, в один прекрасный момент останется без ничего? Без возможности использовать технологии и ядерную энергию… Без электричества… Без машин… Рухнет ли мир в пучину хаоса, или же всё-таки сохранит остатки цивилизации? Сложный вопрос. И как люди будут выживать в таком мире, в котором всё равно найдётся замена технологиям. Но какая именно… Тоже не такой простой вопрос, как может показаться.
Он отправился в приключение, чтобы сыграть крохотную, не особо важную роль в грандиозных планах могущественных существ. В крайнем случае обошлись бы и без него. Но преодолеть первое суровое испытание было дано не его могущественным союзникам, а ему, странному забавному существу, что толком и не какими силами не обладает. Не обладал. На грани между жизнью и смертью, проявляется скрытое, пробуждается истинное. Но одно дело иметь, другое, уметь правильно использовать. А в новых краях, не менее...
Ким Докча — единственный читатель ежедневного романа под названием: «Три способа выжить в разрушенном мире» с более чем 3 000 глав. Этот роман заканчивается последней главой, с благодарностью и последними словами: «Тот факт, что вы читаете это, означает, что вы выживете». На следующий день Ким Докча получает от автора на телефон копию романа, после чего содержание романа становится реальным. И с этого момента начинается игра со смертью, где каждый должен сделать все, чтобы выжить.
Ким Докча — единственный читатель ежедневного романа под названием: «Три способа выжить в разрушенном мире» с более чем 3 000 глав. Этот роман заканчивается последней главой, с благодарностью и последними словами: «Тот факт, что вы читаете это, означает, что вы выживете». На следующий день Ким Докча получает от автора на телефон копию романа, после чего содержание романа становится реальным. И с этого момента начинается игра со смертью, где каждый должен сделать все, чтобы выжить.
Ким Докча — единственный читатель ежедневного романа под названием: «Три способа выжить в разрушенном мире» с более чем 3 000 глав. Этот роман заканчивается последней главой, с благодарностью и последними словами: «Тот факт, что вы читаете это, означает, что вы выживете». На следующий день Ким Докча получает от автора на телефон копию романа, после чего содержание романа становится реальным. И с этого момента начинается игра со смертью, где каждый должен сделать все, чтобы выжить.
Николай Исаев, рядовой Красной Армии, отражающей наступление фашистской Германии на ближних подступах к Москве, неожиданно оказался на стыке двух эпох, столкнувшись с посланцем из будущего, который вручил ему грозное оружие. Николай подбивает несколько фашистских танков, а затем оказывается арестованным за мимолетный контакт с посланцем. Как же сложится его судьба?
Лукан Гардова — карточный шулер, бросивший академию и — благодаря неудачно закончившейся дуэли — опальный наследник древнего благородного дома. Его жизнь состоит из дешевого вина, карточных игр с подтасовками и размышлений о том, как он мог бы вернуть жизнь, от которой отказался. Когда Лукан обнаруживает, что его отец был убит при странных обстоятельствах, он находит новую цель. Лишенный шанса загладить свои ошибки, он клянется разгадать тайну смерти своего отца. Поиски ответов приводят его в...
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана». Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий. Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей...
Среди бескрайней пустоты Система нашла новый сонный и безмятежный мир, погрязший в своих противоречиях, и безжалостно захватила его в свои сети. Отныне человечеству предстоит пойти на великие жертвы, утоляя её бесконечный голод и восславляя новых Богов. Взамен же Система дарует своим избранникам, силу, власть и искушение. Вот только далеко не каждому дано стать игроком, и некоторым приходится уплатить за это свою цену... Историю пишем под вдохновением от замечательной книги Петра Жгулёва...
Вальдира - это огромный виртуальный мир, наполненный тайнами, приключениями и невероятными событиями. Каждый пришедший в него герой может написать собственную историю, которая будет еще долгое время отзываться в сказках и легендах. И одна из них - поиски легендарного затерянного материка Зарграад, который долгое время был сокрыт древней магией. Найти его - это огромная победа. Триумф мощного и сплоченного клана, сообща идущего к цели. Но там, где есть победители, есть и проигравшие. Хотя потеря...