Успеть до двенадцати! Как? Зачем? И что успеть? Именно эти вопросы задает восьмилетний Митя своему игрушечному роботу, когда волею судьбы или Волшебства они оказываются в необычной Стране игрушек. Сделать то, что Ты никогда раньше не делал, понять то, о чем никогда не задумывался, вновь обрести старого друга, помочь любимой кукле сестры и ощутить, что Волшебство действительно есть! Все это предстоит сделать Мите в самый канун Нового года и обязательно успеть до двенадцати!
Продолжение истории об Иве, дочери дриады и человека. Ива в сопровождении своих друзей – волка и ворона – отправляется в Университет. Здесь она надеется узнать, как бороться с вампирами, чем преодолевать кровную магию и что означает молодой побег на дереве её погибшей матери-дриады. У волка и ворона тоже грандиозные планы. В Университете она встречает волшебников, эльфов, гномов и троллей, которых раньше считала героями сказок. Но возле стен Университета находят погружённых в зачарованный сон...
История Фаэруна написана плавным письмом Тель'Квессир. Хроника эльфов Фаэруна протянулась от начала времен к битве за будущее в мире постоянных перемен.
Куда девать старые, выдохшиеся или проклятые артефакты? В лавку поддержанных артефактов, конечно! Её владельцы: Стив и Форли — с радостью не только купят их, но и снимут проклятье или найдут им новое применение. Истинные мастера своего дела — они найдут выход из любой ситуации!
Сисилия – молодая девушка, живущая совершенно обыкновенной жизнью. Но оказывается, она является принцессой, обладающей магическими способностями. Только она сможет справится с угрозой, нависшей над всем Королевством.
Настало время найти новый дом и обустроить его по своему усмотрению. Друзей становится больше, врагов пока не видно на горизонте и это совершенно не огорчает Девятого. А еще нужно найти хранилище Древних и решить проблему инсектоидов.
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Тлеет маленький фитилек войны. Пока не слышно грохота орудий, оружейного огня и марша обреченных на смерть людей. Не доносит ветер издалека запахи пороха, крови и гниения. Война звучит пока только в речах облаченных властью, но это не делает ее менее ужасающей.
Четвертое Крыло. Это история о человеке, который стал самым страшным из чудовищ, и о чудовище, что человечнее любого из людей.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Небольшой рассказ-хулиганство, на написание которого меня натолкнула песня знаменитой и уже культовой панк-рок группы "Король и Шут" "Проклятый старый дом". Суть проста: трое друзей отправляются отдохнуть на лоне природы. Специально подальше от городской суеты они снимают небольшой домик рядом с деревенькой, окружённой лесом. Но сюрпризы начинаются уже при въезде в этот дом. Плюс ко всему сплывает старая легенда о наследии прежнего хозяина дома. И тут всё закручивается… Содержит нецензурную...
Эпоха галатов - не матриархат. Хотя женщины в то время имели куда больше прав, чем во все последующие две тысячи лет. И пользовались ими как могли. (рассказ вошел в финал конкурса исторического рассказа) В соавторстве с Ириной Чук. Благодарю Милу Сович за редактирование! (и дружеский пинок в сторону конкурса)
Юная Эвилина попадает в академию, она единственная попаданка в магическом мире за долгие 20 лет. Что делать если ты случайно влюбилась в местного принца, но решаешь, что вы не пара? Всячески избегаешь его, а он, как-будто ищет встречи. А еще брат одной из подруг всячески пристает и хочет заставить тебя подчиняться, ведь ты всего лишь попаданка, абсолютно чужая в этом мире. Зачем вообще мне эта сила, только для выполнения странного пророчества? Только пережив эти события девушка осознает, что...
Демоны… Ликаны… Химеры… Для простых людей это всего лишь выдумки, сказки или бредни сумасшедших. Но они существуют. Они замечательно прячутся в нашем мире. И их практически невозможно отличить от простых людей. Спросите откуда я это знаю? Да все просто. Я сама демон. — Это произошло в восемнадцатом веке. Я прогуливалась по порту, высматривая самые красивые корабли и запечатлела их на листке. В моей голове витали мысли о любви и романтике. Я жила как в сказке. У меня было все, о чем могла...
Капли крови на белых листах Вызывают панический страх. Путник, знай: здесь много дорог, Но пройти по ним ты готов? Выход есть. И солнца лучи Разгоняют Ужас в Ночи. От тебя зависит исход, Чтоб увидеть новый восход.
ФИНАЛ
Между герцогством Шиммер, вольными городами и истинной империей сформирован альянс, одержаны первые победы, но до развязки еще далеко. Героям противостоят древние силы, стремящиеся погрузить весь Ласэаран в вечную тьму.
Уважаемый читатель, детский писатель из Воронежской области Ирина Чумаченко предлагает вашему вниманию увлекательную историю – сказку в стиле фэнтези. Под обложкой – особенный мир, созданный с помощью слов и фантазии. Маленькие герои деревни Теревуш, готовятся к таинственному и важному событию – церемонии Взросления. Главный герой – Риди попадает в новое пространственное измерение, там он найдёт наставника и пройдёт все испытания. Читателя порадуют поступки друзей героя, спешащих на помощь и...
Семнадцатилетняя Мирабель — алхимик, и она нечаянно помогает матери отравить короля Людовика XIV, после чего она осознает, что Теневое Общество ее матери — не герои народа, как они всегда себя называли, а убийцы. И она в том числе. Мира пытается загладить вину, создавая лекарства, но ее тоники от голода и зелья от головной боли не могут исправить ошибки прошлого или спасти несогласных, которых ее мать поклялась убрать. Бастард Йоссе де Бурбон — помощник на кухне, а не советник королевской...
С дороги! Посторонись! Юная дао шагает в Академию, не стойте на пути! Она не ищет неприятностей и хочет стать прилежным студентом. Но проблемы сами находят её снова и снова. Настолько ли отвратительна нечисть, как о ней говорят охотники? Так ли благородны эти самые охотники, как они о себе думают? Слушай. Наблюдай. Никому не верь.
Дамблдор убит, магическая Британия находится на грани краха, и Сириус Блэк вынужден спасать крестника, на время убрав его из страны. Благодаря старым связям и деньгам ему удаётся пристроить Гарри в академию Невермор. Но будет ли там Поттер в безопасности?
Построили в самом центре города Апарт-отель. И, кажется, что это обычное здание, для самых обычных людей… В том-то и дело, что в этом самом Апарт-отеле всем постоянно что-то, кажется. И не без причины. Непонятные исчезновения людей и ценных стройматериалов. И всё это – на фоне непутёвой жизни контрабандиста-горемыки из далёкого космоса – Яшки Бозовского…