Словарь малоупотребимых слов, встречающихся в книге, а так же понятий, чьё значение немного отличается от общепринятого.
Дополнительно справочные данные по соотношению принятых в произведении метрических систем с привычными.
Справочник пополняется по мере необходимости.
Арис, старший сын вождя имеет всё: он наделен силой, отвагой, богатством и властью. Враги трепещут, только услышав его имя, бледнеют от ужаса. Соратники преданны и превозносят его. Лишь одну-единственную вещь он не может ни завоевать, ни купить, как бы ни старался, и тоска сжигает его изнутри, не дает покоя. Однажды он получит шанс исполнить свое желание, ещё не зная, как опасно следовать за мечтой.
Когда-то он был человеком. Потом магом. Потом в боги выбился. А потом его убили. Не до конца, завалялось в загашнике запасное тело. Но божественных сил лишили. И для того, чтобы их вернуть, надо только дойти до Источника Богов. Но это окажется совсем не так просто...
Маркус – член клана Арнайр, воинов, чья сила рождается в магии. В мире борьбы кланов он должен доказать свою смелость и силу. Его путь – это война, интриги и стремление к величию, как для себя, так и для своего клана. Сумеет ли он достичь вершин власти, или падет жертвой в этой жестокой игре?
Уснула у телевизора в своей квартирке, а проснулась в Алфее — лучшей школе для фей во всем Измерении Магикс. Увидела ли я Винкс? Ну конечно! Более того, все шесть фей — мои подруги. Ах, да, в этом мире меня зовут Аква, и я фея воды. У меня есть парень Килиан, но почему-то он меня пугает. Зато скромный садовник Алекс кажется мне милым и интересным. Тут вроде бы спокойно, но все вокруг просто помешались на голубом мороженом, которое продается на каждом углу. Стоит ли мне его попробовать? Хотелось...
Эта осень оказалась для Грифа весьма не простой. Скалу, на которой он жил и практиковал магию ветра, начали размывать долгие и холодные дожди. Чтобы найти себе новое место для зимовки, Гриф решил отправиться в путешествие. Куда оно приведет его? Что он найдет на этом пути, кого встретит? Эта книга про поиск — себя, своего дома, своего пути. Герои проживают разные истории, меняют линии судьбы, начинают новую жизнь и обретают друзей. Вокруг них загадки, вопросы без ответов и магия, которая...
Грядет последний бой за будущее Западных земель с самозванным королем Мордоком и его приспешниками. Вот только движение орочьих орд на северных рубежах делает ситуацию почти безвыходной...
В школе Красный фонтан учится Энрике, племянник Дрэгоса, мага и канцлера королевства Пиетры. Провалив экзамены, Энрике возвращается на время каникул на свою планету, где оказывается втянут в коварный замысел своего дяди, направленный против принцессы Алессии, родители которой пропали при странных обстоятельствах. Эта история — новый, еще неизвестный эпизод из жизни фей Винкс и их друзей Специалистов.
Под горой, в тайном убежище Когтей Мира, ждут своего вылупления пятеро драконят. Их появление предсказано в пророчестве -- которое должно будет остановить вялотекущую грызню трёх сестёр за руководство племенем Пескокрылов, в которую оные умудрились вовлечь солидную часть Пиррии.
После десяти лет покоя королевство охватил кризис. Ученики Эолин бунтуют против Короля-Мага. Обвиненная в измене, лесная ведьма Эолин заточена с ее детьми. Переживая за судьбу сына и дочери, Эолин начинает отчаянный поиск новых союзников. Если она не справится, враги Короля убьют их всех. Бывшая королева Акмаэла была изгнана из-за лесной ведьмы Эолин. Теперь ее дочь от Акмаэла сбежала от его двора и присоединилась к своей матери в изгнании. Ее мать начинает жестокую войну с Королем-Магом....
Минуло 2 года после нападения коллекционеров на Цитадель. Отбившись, и восстановившись, весь мир вздохнул с облегчением, кроме узкого круга разумных, знавших истину. Их самый страшный враг идет из темных глубин и скоро будет здесь. А Мир совсем не готов их встретить.
Тяжёлое скрипение шестерней времени, говорящие о приближении перемен. Мир наконец сдвинулся с мёртвой точки, продвинулся к своему истинному концу.
Что же произойдёт в дальнейшем? Остаётся лишь искать ответы в этом странном и несколько чуждом мире.
Рассказы, опубликованные в 2004-2005 годах на сайте magicthegathering.com: Тайна гор Jay Moldenhauer-Salazar Чувство долга Ed Stark Всё Gwendolyn Kestrel Восемь с половиной историй Rei Nakazawa Безопасность Gwendolyn Kestrel Поручение Дракона Alexander O. Smith Неблагодарное дитя Rei Nakazawa Оковы льда и пламени Jay Moldenhauer-Salazar Щит Дракона Jay Moldenhauer-Salazar Рассказанное Шепотом Rei Nakazawa Миссия слуги Jay Moldenhauer-Salazar ...
Попаданец в магический мир.
Император Корнелиус решил сделать сыну подарок на шестнадцатый день рождения – магически модифицировать его верного гиппогрифа. Он не знал, что в результате гиппогриф пробудит память о прошлой жизни. О том времени, когда он был человеком.
Вторая часть фанфика по One Piece (Ван Пис) Турнир завершён блистательной победой, условия договора на крови выполнены, но это только начало... Мировое правительство выжидает где-то рядом и точит клыки, чтобы разорвать врага и получить желаемое. Для Алекса и его друзей пришло время сделать следующий шаг на пути Воли.
72-й год эпохи Какурезато. Клан Учиха уничтожен. Яшамару пытается убить Гаару по приказу Четвёртого Казекаге Расы, но погибает от собственной руки. В Киригакуре полыхает гражданская война. Орочимару основывает Отогакуре.
Япония. Период Эдо. XVII ст.
Кен Кё не верит в людей. Они — источник всего зла, они так часто предают, обманывают, убивают. Кен убежал от них, в надежде спрятаться, но всегда боялся, что его мирный уголок захватят.
Сможет ли Кен найти в себе силы, вернуться в общество?
Десять гильдий Равники готовятся к масштабному испытанию - гонке по таинственному Скрытому Лабиринту, проходящему через врата всех десяти гильдий. Никто, даже древние гилдмастеры и паруны гильдий не знают, что скрыто в финале лабиринта и какое вознаграждение ожидает победителя гонки.
Кто из избранных представителей гильдий победит в эпохальном состязании, и какая роль в судьбе Равники отведена мироходцу Джейсу Белерену, читайте в завершительной части трилогии "Секретист".
Гильдии Равники вновь набирают влияние и могущество после раскола. Не скрепленные более магическими оковами Пакта Гильдий, они все чаще вступают в конфликты друг с другом, в соперничестве за власть.
Любопытство мага-мироходца Джейса Белерена наводит его на след древней тайны, раскрытие которой способно нарушить шаткое равновесие гильдий, от которого зависит судьба всей Равники.
Игра похожа на обычную RPG, но … она не завершена. Увы разработчики погибли, катастрофы случаются до сих, а продолжатели не смогли найти исходных кодов, и в этом виноваты коммерческие тайны. Но зачем кому-то потребовался полуфабрикат? Неожиданно, было замечено, что игра в нее способствует быстрому восстановлению после травм. Она не лечит все болезни, не омолаживает, нет, она помогает заживлению. И, конечно, в нее вцепились различные реабилитационные центры. Но главный герой здоров и молод, попал...