Ну почему все попаданцы, как попаданцы, а меня в тело лысого дистрофика занесло? Нет бы в какого-нибудь орка, в крайнем случае, человека. Слова бы не сказал. Цензурного. А тут еще колечко странное обнаружилось. Нет, против ничего не имею, цацка красивая, но что-то с ним не так…
Заниженная "Приора" с наклейкой "БПАН" на капоте пробиралась через утренние пробки. В районе площади Заставы пассажир, даже не пытаясь перекричать музыку в салоне, указал водителю на неопрятно одетую женщину. Дама стояла на обочине и, уподобившись дирижеру, неистово размахивала руками. Водитель, взглянув в указанную сторону, лишь покрутил пальцем у виска.
Бетрим Торн, Бен из Шести городов, мятежный генерал Курт и конечно же она — маленькая убийца Генри. Вместе они берут в осаду город, который отказывается приклонить колено перед королевой Диких Земель. У Торна есть несколько идей, как уничтожить своенравных Кровавых, прежде чем они уничтожат его и его друзей. Не все идеи гениальны и продуманы. Но операция "Упреждающая месть" набирает обороты и обратного пути уже нет. Время стремительно поджимает. Обе армии готовы начать полномасштабную войну....
Люди давно потеряли право жить. Стоя на краю бездны, последние обитатели мира пытаются сохранить хрупкий баланс и отсрочить неминуемое. Казалось, в стремлении сохранить осколки умирающей реальности они давно забыли о прежних распрях. Однако людская порода неизменна. На пороге конца пламя раздора вновь поднимает голову. Один из владык юга подло предает своих собратьев. Верные сыны Иерархии собираются в карательный поход. Однако никто не знает, что за неповиновением Императору стоит нечто куда...
Быть уроженкой Пограничья нелегко. К своим шестнадцати ты должна знать науки — как гуманитарные, так и точные — на уровне как минимум выпускника университета на Земле. Зачем? Чтобы пройти инициацию Бездной и стать суперпрофессионалом в своей области. Но, как в дальнейшем выяснит уроженка Пограничья Саша Дуброва, одних знаний, чтобы выжить на Земле, маловато: перед ней встают задачи, которые не проходят в школе Пограничья…
Я — оружие. Эскара выбралась из Ямы, но далеко не в безопасности. Её преследуют призраки тех, кого она убила, и терзает древний ужас, который овладел ею. Враги преследуют её по пятам, полные решимости уничтожить последнего Хранителя Оррана. Что ещё хуже, в игре появился новый игрок, гораздо более опасный, чем все, с кем она сталкивалась раньше. Но есть одно место, которое может обеспечить ей безопасность, необходимую для выживания, и силу, необходимую для нанесения ответного удара: Ро'шан,...
Российская империя будущего… Годовалого мальчика находят около монастыря и помещают в приют. Талантливый ребёнок становится всеобщим любимцем, но едва не погибает при клинической смерти. С возвращением с того света у него просыпаются непонятные способности, вокруг него закручиваются события и интриги и неизбежно возникает вопрос: кто он и откуда? Способности – это дар или наказание? Какое будущее его ожидает?
Успеть до двенадцати! Как? Зачем? И что успеть? Именно эти вопросы задает восьмилетний Митя своему игрушечному роботу, когда волею судьбы или Волшебства они оказываются в необычной Стране игрушек. Сделать то, что Ты никогда раньше не делал, понять то, о чем никогда не задумывался, вновь обрести старого друга, помочь любимой кукле сестры и ощутить, что Волшебство действительно есть! Все это предстоит сделать Мите в самый канун Нового года и обязательно успеть до двенадцати!
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится.
Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов - викингов - а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально - для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Несколько лет назад Кристиан Сантамэль похоронил брата, после чего взвалил на плечи Империю и племянников. Все привыкли видеть во всемогущем Великом герцоге неприступную скалу, но время идет... Мир меняется. Появляются новые игроки, навязывающие свои правила. И все, что остается — готовиться к удару и сделать все, чтобы удержаться в рамках дипломатии и не позволить Империи вступить в войну.
Навык Малая Ложь, всё больше затягивает в омут противоречий десятника Ирчина Злобного. А поглощённые в безумных количествах очки Системы, будоражат давно забытые эмоции старого гоблина, заставляя помутиться его разум. Сможет ли он совладать со своими желаниями и сколько крови придётся для этого выпить его клинку?
Что принесёт новый мир старому десятнику?
Славу, величие или же просто смерть на чужих копьях?
Или и в этот раз он сможет обмануть своих врагов? Ещё глубже погружаясь в пучину лжи!
Ваксиллиум Ладриан много лет боролся с тайной криминальной организацией под названием Круг, возглавляемой его сестрой Тельсин. В конце концов возраст взял свое, и Вакс занялся политикой и воспитанием детей. Но теперь Уэйн и Мараси обнаружили свидетельства того, что Круг возобновил свою деятельность, чрезвычайно опасную для страны. На руку преступникам играет конфликт между столицей Эленделем и Отдаленными Городами. Соседи, жители недавно открытого Южного Континента, грозят если не войной, то...
Пятый рассказ из цикла «Карта города» застаёт Небесный Форпост на пике всеобщего возбуждения, ведь в город приехал тот, кто умудрился объединить, примирить и сплотить против себя всех его обитателей.
Начался апокалипсис! Да, самый настоящий гребанный зомби-апокалипсис! Прямо как в книгах, фильмах, ну или же сериалах. По улицам гуляют ожившие мертвяки, а я пытаюсь придумать как мне быть дальше, как выжить в этом аду. Помогут мне с этим друзья? Еще недавно совершенно незнакомые люди, ну а сейчас же собранная группа по уничтожению зомбарей… А нет. Вон их уже всех дожирает кучка зомби в супермаркете. Фигово, правда то, что и меня вместе с ними сейчас сожрут. Неужели это конец? Или же нет?
Много веков путешественники пытаются перебраться через топи, которые отделяют королевство от загадочного мира. Предания гласят, что там растут травы, дарующие силу и обитают существа, говорящие с духами. Только предания давно превратились в сказки и обычный народ счастливо и беззаботно живет в королевстве и не суется куда не просят. Незначительный слуга, писарь живет в старинном замке и всю жизнь ворует книги из королевской библиотеки. Все для того чтобы узнать, как же перебраться через топи....
Неожиданное спасение проживающими в этом мире представителями расы дель’фий’ин, исчезнувшей в его родном мире, предоставило Раэшу шанс выжить. А также попытаться выполнить непонятное требование представителя еще одной расы разумных, который помог ему спастись. Вот только внезапно начавшаяся инициация, проходящая совсем не так, как дома, должна была привести к смерти.
Но…
Реналио Саламандер и его большая история приключений. Первая книга о непростой жизни молодого парня, больше всего желающего учиться и постигать что-то новое и интересное. Вместо этого, по злой иронии судьбы, он оказался вовлечён в события, для которых ещё слишком юн и наивен. Получиться ли выбраться из этого водоворота с прибылью или он в конце концов утопит главного героя… От автора: Карта королевства будет. Когда-нибудь… Тот набросок, что имеется выкладывать стыдно. Главный герой...
Хорошая должность - помощник школьного библиотекаря. Если не брать во внимание то, что библиотека эта находится в другом мире, в школе для несовершеннолетних магов-преступников, живыми из которой выходили далеко не все, и то, что библиотекарь - не человек. Впрочем, аналитический склад ума и знание земной науки помогут выжить даже здесь.
Не всем попаданцам суждено стать героями. Не всем путешественникам между мирами суждено эти миры спасать. Порой участь гостя из другой реальности — подносить древние книги и не отсвечивать лишний раз. Однако если привычка влезать в неприятности осталась вместе с тобой, можно наткнуться не на того наставника — и новое измерение принесёт ворох старых проблем.
По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически...
Могущественный некромант Басх и его ученик получают новое задание от цеха, которое приводит их в город Беймейл, где происходят очень странные события.
Им предстоит распутать нить злодеяний, а также вывести на чистую воду преступника. Однако, простое на первый взгляд дело практически с самого начала приобретает довольно неожиданный оборот.
Для конкурса «Эпоха теней»