Жизнь - борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Это реал РПГ. Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном.
Еще в этой книге есть драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию.
Юнис, внебрачная дочь высокородного дворянина, обнаруживает в себе особый, магической природы талант фехтовальщика. Теперь больше всего на свете ей хочется совершенствоваться в своем искусстве и открывать новые грани волшебного Дара. В этом девушке помогает лучший друг, не в меру любознательный маг Ансель, который видит в способностях Юнис грядущий прорыв в колдовской науке. В погоне за тайной Дара этой неугомонной паре предстоит пройти через самые серьезные испытания.
Мир Пекла суров не только к своим детям, но и к чужим. Наш герой открывает для себя удивительные грани общества дари, где всё не так просто, как кажется со стороны. Пытаясь сделать то, что должен каждый мужчина. Построить дом, посадить дерево, воспитать сына. Вот только дом ещё нужно будет отбить от желающих его занять. Готовых лезть по головам. Дерево не то, что ни хочет сажаться, само бы закопало героя. Ну а сына сначала нужно "настрогать", прежде чем воспитывать. И глядя из окошка на добрые...
Когда начинаются проблемы со здоровьем - это не шутки. Однако всё решаемо! Новая капсула, новый режим жизни и Шепот вновь на коне! Ну или на драконе, кому как больше нравится! Только правила игры теперь другие. Принимать их или бороться с ними - решать только тебе. Это только твой путь, Проклятый.
Жарким выдалось лето у молодого антимага! В череде событий Вик пытается понять, что для него значит дар Разрушителя, и как овладеть им в полной мере. А открывшаяся тайна рождения приносит не столько радость, сколько мучительные раздумья о своих родителях, и каким станет его будущее.
Когда игровая индустрия развивается семимильными шагами, простые, даже обыденные вещи отходят на второй план. Работа? К чему она, если можно играть и зарабатывать деньги не выходя из капсулы? А что если мечта о детально проработанной игре, в которой можно жить, а не просто играть, вдруг станет явью?
И так продолжение истории про нашу с вами землячку Маргариту, что волей случая занесло в другой мир, а может и в другую вселенную. Если кратко, то она остаётся верна себе. И тем не менее она уже не та замухрышка из деревни. У неё есть имя и даже собственность — большой дом и земля. Правда там не всё чисто, но раз наша ГГ туда приехала, то остальной нечисти пора сваливать. Соседи? Ну, не повезло им что тут ещё, можно сказать. А в остальном она старается, учится, магию осваивает. Или магия...
Человек никогда не может с уверенностью сказать, что его ждет завтра. А иногда — не только завтра, но и буквально через несколько часов. Выехав по рутиной заявке для наладки оборудования на одно из предприятий, Александр Спешин и не подозревал, что уже через несколько часов он окажется где–то в тропиках, на таинственном каменистом острове среди нескольких сотен других людей, которые по чьей–то воле стали «посевом Великой Треи».
Старый мир забыт, но не прощён. Церковь запретила технологии, разумные машины гниют в покинутых убежищах, а люди сражаются мечами и копьями вместо бомб и ракет. Новый мир пытается избежать участи Старого, но повторяет все его ошибки.
Людвиг и Эйнар прошли враждебные земли. Дорога лежит через владения Детей Левиафана. Наследники могущественного Старца так мечтают о власти, что готовы воспользоваться древним оружием и уничтожить мир. Ещё раз.
Что происходит, когда реальность превращается в кошмарный сон от которого нельзя проснуться?
Для обычной питерской студентки Миры прогулка с подругой по набережной обернулась неожиданным погружением в мир Азара. Против её воли Мира оказалась втянута в странную и зловещую игру.
Правила игры — абсурдны, шансы на выживание — нелепы, но цена ставки — собственный разум, жизнь и любовь.
Иногда, стоит только умереть, и вот он — прекрасный новый мир! Магия, бессмертные принцессы и великие Дома, преданные красавицы и персональная богиня, розовые пони какают бабочками… Нет, стоп, последнее не отсюда! И пусть на старте мне досталось тщедушное зелёное тельце жителя пещер, но судьба развернулась ко мне… лицом, да. Проходит совсем немного времени, и вот уже я решаю судьбу старейшего Дома. Только готов ли я к такой ответственности? Способен ли сплотить людей и человеков и бросить вызов...
Как это попасть туда, о чем писала сама? Стать героем, пройти испытания и может быть даже спасти придуманный тобою мир? А еще увидеть наяву те расы, о которых фантазировала… И встретить ЛЮБОВЬ? Но потом это окажется только сном? Или же нет?
Жизнь в новом мире сложилась…
Однако, угроза уничтожения все еще висит над миром. Может, призванным Избранным стоит собраться и завалить наконец дракона Хаоса? В целом да… если им не будут мешать.
Это мир Ника Готье, в котором демоны пожирают демонов. Только он решил, что разобрался, как не захватить мир и не уничтожить его, как возвращается Смерть со своей звездной командой, намереваясь положить конец правлению и роду Малачаев. Что еще хуже? Смерть и Война обнаружили единственного истинного врага Ника, которого тот не может найти, и даже будь иначе, не смог бы ни изгнать его, ни убить. Ник, обвиняемый в убийствах, которые он не совершал, окруженный новыми друзьями, которые могут...
Эльва была когда-то принцессой, привязанной к королю Благих фейри и известной на всей земле. Пока за один момент ее не лишили этого. Теперь она превратила себя в воительницу. Яростная и сильная, она попадает на Ледяную гору, где правит монстр. Ей нужно следить за ним, убить, если нужно, но не влюбляться. Доннаха когда-то был аристократом среди дворфов, пока Королева Троллей не увидела его. Она проклятием превращает его в медведя. Снять проклятие можно, только женившись на ее дочери. Но когда...
Вчера я знал, что живу в заднице и перспектив нет. Но это была привычная задница! Родная! Казалось, стоит только разобраться с Голодом и жизнь наладится. Ну и деньжат бы немного… Разобрался, блин! Оказалось, наш мир — лишь ширма для древних родов, правящих всем и вся. И теперь у меня куча проблем, о которых я и не подозревал вчера: сожрать душу маньяка нужно как можно скорее! И разобраться со слугами! И срочно купить подругу, пока до неё не добрались ангелы! И узнать наконец правила Игры, в...
В настоящий том антологии фантастики и фэнтези включены романы авторов, получившие только высокие оценки читателей! Приятного чтения! Содержание: Антология фантастики и фэнтези-9: 1. Марик Лернер: Дороги в неизвестность [Трилогия] 2. Грегори Киз: Терновый Король (Перевод: Татьяна Кадачигова, Екатерина Большелапова) 3. Грегори Киз: Мертвый принц (Перевод: Владимир Гольдич, Ирина Оганесова) 4. Грегори Киз: Кровавый рыцарь (Перевод: Владимир Гольдич, Ирина Оганесова) 5. Марик...
Вся моя жизнь, эта нескончаемая череда ударов. Нет семьи, нет будущего, много крови, много отнятых жизней. Самое забавное я не жалуюсь, черт, я даже доволен. Воспитанный как зверь, алый цвет стал моим любимым. Да, плохому человеку уготована дорога в забвение, но в последний миг своей жизни. Даже такое чудовище как я, может сделать что-то хорошее. И становится все ровно, если это означает еще больше крови.
Смерть, насилие и сырая эльфятина — что может быть лучше? А как насчёт того, чтобы добавить сюда крупицу предательства и немного заговоров, приправить всё это межрасовой враждой и украсить сверху, словно вишенкой на торте, великой целью — вернуть обратно Бога, который вышел «погулять» не в тот мир и не смог вернуться? Или ему не дали это сделать? Всё это предстоит выяснить самостоятельно… если выживешь.
Что бы случилось, если вам досталась огромная сила, которая эффективна ровно настолько, насколько вы эрудированы и мотивированы? Смогли бы оседлать волну? Или она вас унесла бы? Но что более важно — какую цель вы бы поставили перед собой? Главный герой получает силу и ставит цель: «Добиться величия». Теперь ему придется пройти до конца путь, где никто не считает его главным героем. Он даже не игрок в кем–то придуманной игре, он — геймдизайнер, и его судьба зависит от него самого. Даже если...
Да где здесь заблудиться?! Одна ведь дорога, одна: узкий асфальтовый шрам на теле леса, извилистый, весь в ямах. Давно не ремонтировали, возможно - и вообще никогда с семидесятых. С одной стороны от дороги деревья гуще, через них можно идти весь день, но непременно выберешься к пригороду. Возможно. Если раньше не упрёшься в Кожевенный кордон. С другой - лес более редкий, сырой, вскоре приводящий к реке. В эту сторону и малочисленные дорожки, где к турбазам - здесь их три подряд, с одной из...
Есть ли свобода? Никто не знает. Мир, где дар становится проклятием, кажется нереальным, но Сирокко родилась в нём и с рождения знала, что от своего проклятия нужно избавиться. Но голос пустынного ветра был сильнее; его хотелось слушать снова и снова, до скончания веков. Мимолетная встреча перевернула мир Сирокко, заставив поверить, что Ветер можно догнать. Единственное, что в её силах — перестать бояться и смело взглянуть в глаза открывшемуся ей будущему.
Тьма — скудный и жестокий мир, покрытый вечным мраком. Его жители готовы переступать друг через друга во имя корысти и амбиций; здесь правят бал демоны и колдуны, а простой люд ценится не больше скота. Наконец, душа Тьмы обращается к магу Фарлайту. По её словам, плотный мир настолько отвратителен, что заслуживает уничтожения. Фарлайт хватается за дело с завидным энтузиазмом, не замечая, как превращается в ещё большее зло, чем то, против которого он борется… От автора: Так много героев за...