Правила выживания для профессиональной обманщицы: Никогда не приезжайте в заброшенный домик на окраине! Даже если он перешел к вам по наследству от бабушки вместе с наглым котом, которого надо кормить. Никогда не утверждайте, что вы потомственная ведьма в десятом поколении! Даже если к вам в дом ввалился красавец, представляющийся ректором академии. И уж точно не стоит соглашаться стать преподавателем в его учебном заведении! Даже если вам грозят смертной казнью и не снимаемым...
Можно ли стать героем или им непременно нужно родиться? Да и кто он такой, этот герой? Суровый воин, познавший горести и лишения, или совсем еще юноша, чье сердце не знало ни боли, ни страха? И может ли обычный человек, пусть и герой, спорить с самими богами, решая кому жить, а кому умереть? Может ли стать Копельвером — заступником тех, за кого больше некому заступиться в этом мире?
Саша Неродова не может похвастаться счастливым настоящим. Недавно ушедший из жизни последний связанный с ней родной кровью человек, незаконченный университет, съемная квартира и полная неопределенность в жизни. Радует только кот да возможность на остатки накоплений хоть немного развеяться на рок-фестивале. Случайная встреча на этом фестивале открывает правду о существовании мира за гранью привычного, мира, в котором Затронутые, обладающие сверхъестественными способностями, веками живут среди...
Демоны… Ликаны… Химеры… Для простых людей это всего лишь выдумки, сказки или бредни сумасшедших. Но они существуют. Они замечательно прячутся в нашем мире. И их практически невозможно отличить от простых людей. Спросите откуда я это знаю? Да все просто. Я сама демон. — Это произошло в восемнадцатом веке. Я прогуливалась по порту, высматривая самые красивые корабли и запечатлела их на листке. В моей голове витали мысли о любви и романтике. Я жила как в сказке. У меня было все, о чем могла...
Продолжение книги "Три подруги и таинственный жених"! Обстоятельства разлучили трех давних подруг - нереиду, банши и музу. Между ними много недоверия, споров и обид. Но они все равно остаются близки, даже в условиях, когда многие желают поквитаться с девушками. Внезапно на их пути возникает новый враг, который в разы страшнее и опаснее уже имеющихся. И для победы над ним придется забыть возникшие распри, помириться с недругами, вспомнить старых знакомых и найти катализатор пробуждения древнего...
Что делать, если тебя поставили перед фактом - теперь ты управляющая целой корпорацией, объединяющей два мира? Конечно же смириться и воспользоваться шансом... ведь выбора-то не предоставили. Да и о чём тут думать? Это же такая удача, головокружительный карьерный рост! Вот только к новой должности прилагается ма-а-аленький такой нюансик - придётся распрощаться со своей человечностью и превратиться в одного из монстров, населяющих Изнанку. А тут ещё и телохранитель косо поглядывает. Я же на...
Нариса обычная девочка из обычной семьи. Ей подвернулась большая удача. Она поступила в самый элитный университет в мире. Девочка изучает множество предметов. В университете "Мрачного килта" у неё много друзей и, как оказалось, врагов.
Из-за нелепой случайности Катя оказывается в мире, откуда сбежала ее тётя. Девушке предстоит самой повторить путь Ульяны и попытаться выбраться из ловушки.
Настало время найти новый дом и обустроить его по своему усмотрению. Друзей становится больше, врагов пока не видно на горизонте и это совершенно не огорчает Девятого. А еще нужно найти хранилище Древних и решить проблему инсектоидов.
Семнадцатилетняя Мирабель — алхимик, и она нечаянно помогает матери отравить короля Людовика XIV, после чего она осознает, что Теневое Общество ее матери — не герои народа, как они всегда себя называли, а убийцы. И она в том числе. Мира пытается загладить вину, создавая лекарства, но ее тоники от голода и зелья от головной боли не могут исправить ошибки прошлого или спасти несогласных, которых ее мать поклялась убрать. Бастард Йоссе де Бурбон — помощник на кухне, а не советник королевской...
Моё обучение продолжается и дальше, благодаря сдаче экзаменов, есть возможность больше времени посвящать тренировкам в додзё. Правда, пока непонятно это ли будет самым сложным для меня в предстоящие месяцы или же наставники придумают ещё какое-то испытание?
У них разные истории, но этим персонажам предначертано встретиться: Серебряный Рыцарь, что выживает на корабельных обломках, пытаясь спастись от морского чудовища. Могучий король нежити хочет найти свою возлюбленную. Правитель севера, холодная аура которого создаёт целый ледяной континент. Юный воин и его безбашенный друг, пират, помогающий ему укреплять родные земли. Очаровательная, добрая и сильная принцесса, как-то умудряется уживаться со своим отцом тираном. Молодой бездарный маг хочет...
Майнбласт — это история об отчаянии в человеческом сердце, о темной бездне, порабощающей мысли, идеи и свободу. Она опутывает цепями всех и каждого, и только Карвер продолжает двигаться вперед навстречу неизвестности. Ему предстоит окунуться в тьму бездны, бросить вызов самому себе, чтобы обрести своё давно утерянное прошлое, которое даст ответы на все вопросы. Необходимо только зарядить револьвер и пуститься в схватку с неведомыми ранее ужасами стихий.
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
Ты проводник. Один из сотни тех, чья кровь открывает путь в другие миры. У тебя осталось всего три дня до смерти, а на хвосте висят преследователи. Единственный способ выжить — собрать компоненты "коктейля", что спасёт тебя. Но и тут есть проблема — ингредиенты надо искать совсем не в нашей реальности. А пока ты занимаешься этим, в нашу вселенную рвутся отряды из других вариантов реальности, желающие "застолбить" перспективный и не до конца изувеченный мир. И ты сам не замечаешь, как...
Теперь ты тот, кому нет места среди людей, но борьба внутри только начинается. Как долго ты продержишься? Пойдёшь ли на поводу новых инстинктов? Никто не знает. Все мосты сожжены, а впереди лишь неизвестность.
Самая прозаичная история про зомбиапокалипсис, внезапный крах мира и о том, как начался твой путь в никуда.
Что делать, если столкнулся с существом, способным по щелчку пальцев вырвать твою бедную душу из небытия? Качать права? Ставить условия? Вероятнее всего на этом твоё уже новое существование быстро закончится. В точно такую же ситуацию попал главный герой произведения. Его жизнь прервалась на перепутье. Его душу похитил самоназванный "Бог". Его вторую жизнь, до её начала, наполнили ненужными целями, начхав на мнение исполнителя. Бросили подачку в виде скверного "бонуса", оставив жителя...
«Короткая» история о человеке, что не забыл своей прошлой жизни и вновь родился в мире, совершенно отличающемся от того, к чему он привык за всю свою прошлую жизнь…
Закрыл вопрос с источником воды, нашёл немного еды, соорудил инструменты первой необходимости, ещё и сделал кров в придачу. Отличные достижения за один месяц в новом мире, неправда ли? А по мне — так себе. Лето закончилось и на смену ему пришёл непонятный сезон с холодом и стихийными бедствиями на перевес. Мир оказался не таким "обычным", как предполагалось ранее. Посредственная способность вообще превратилась в уберплюшку для выживания. Ещё и морское дно удивляет своими обитателями… Всюду...
Я отправилась в другой мир, чтобы спасти жизнь моей сестры, а теперь мне грозит депортация! Мой единственный шанс остаться — убедить Темного Лорда в своей полезности… И стать лучшей няней для его дочери. От девочки сбегает каждая няня? Наставники отказываются с ней работать? Она подстраивает одну пакость за другой? Ничего, в моей школе дети и не такое творили! Прислуга меня ненавидит? Не беда, я же выживала в школьной учительской! Только вот Темный Лорд, кажется, имеет на меня особые...
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не...