2060 год. Я умирал от смертельной болезни, когда Небо обратило свой взор на наш мир, утопающий в смоге техногенной отравы. Небо дало всему человечеству путь. Путь к настоящей силе, могуществу, и даже бессмертию!
Вот только к вершинам дано пройти не каждому. Но мне не остается иных вариантов. Я обязан обрести Силу или попросту умру!
Инквизиторы кровавой императрицы обращены в прах в своей гордыне. Палачи и осколки кузнеца из самой бездны тоже канули в реку мира, а из их сердец были вытащены багровые кристаллы, наследие иерархов, ради которого вся планета чуть не была уничтожена. Повелители рождаются один за одним. Последние времена настают. И всех волнует только один вопрос. Кто станет Воплощением всего человечества? И станет ли?
Меня назвали монстром? Меня обвинили в кровавых убийствах? Плевать. Я просто уйду в паутину Миров. Туда, где можно обрести настоящую силу. Где можно достичь могущества. Ведь только оно и имеет значение в изменившемся мире.
Каждый жаждет обрести могущество. Получить власть, силу, сверхспособности... И пожалуй, главное, достичь бессмертия! И Небесный закон, порожденный некогда Парагоном, может все это дать. Главное - выжить, доказав свою честь и упорство. И право на Силу! Ибо только сила имеет значение.
Лишь Сила в конечном итоге решает все. А сила обретается только страданиями, потом и кровью. Своими или чужими. И когда могущество само идет в твои руки, давая ощутить сладостный вкус власти и безграничных возможностей, сложно остаться трезвым и сохранить свои моральные ориентиры. Свой Путь... Или пора пересмотреть его?
Возвышение! Ради него требуется огромное количество ресурсов, добытых кровью, страданиями и множеством смертей. А Лестница могущества, уходящая к Небесам, становится только круче. И вот, ты уже не человек. Ты уже смотришь на людей как на "смертных". Но своих собственных проблем и опасностей становится только больше. А на горизонте уже маячит что-то очень плохое для всего Человечества.
Лишь ничтожная часть, лишь тень от тени могущества, лишь отражение в отсвете реальности… И ради этого отсвета миры обращались в прах, а страданиям не было конца. Ибо такова воля Неба. Жестокого и непоколебимого...
Адепт. Кровавый маньяк. Крикун. Герой. Музыкант. Кара Небес. Убивший миллионы. И спасший миллионы. Перерожденный. Дух. Осколок Парагона. Инквизитор. Предатель. Носитель дара Бездны. Идущий, что познал семь концептов и открыл три тысячи звезд, переплюнув древние легенды. А что дальше? Стремительное возвышение и становление Воплощением? И стоит ли садиться на небесный трон, беря в руки божественную власть? Или мир вдруг окажется куда сложнее, а темные тайны древних эпох куда ужаснее.
2060 год. Небесный закон обратил свой взор на Землю. Солнце изжаривает кожу потоками ци. По всей планете пылают порталы, из паутины миров лезут твари. Люди и Искины сходят с ума, пожирая осколки душ. И в этом хаосе герой продолжает свой путь. Путь, продиктованный желанием выжить и стать сильнее.
Ненавижу жару. Чужой мир, чужие правила и чужая война. Я думал что придётся выживать в этой войне, но местные устои оказались слишком чужими, что поставило перед дилеммой - зачем мне сила, если буду жить как до Системы - я никто и здесь чужой. Похоже сначала придётся выжить в этом городе, ведь я не собираюсь терпеть.
Остатки человечества замерли в ожидании таинственных Охотников. Грядет Третья волна Жатвы, куда попадут сильнейшие. Где мы: в начале пути, в его середине или близится финал?
За моей спиной — люди, которые мне доверились… и не только люди. В моей голове куча вопросов: кто провел Жатву? Что ожидает человечество? Что делать: принять правила и смиренно ждать исхода или попробовать что-то изменить? Пусть силы неравны, но сила в правде, а она за нами.
Я начинаю свою игру.
Жатва в самом разгаре. До прибытия Охотников осталось меньше суток, клан усиленно готовится к встрече, а я застрял во временной петле.
Попал в прошлое, и мой день — день сурка, где я не в силах повлиять на ситуацию глобально, но могу сделать то, что не успел в своем настоящем: помочь жене и сыну, которых Жатва застала неподготовленными, и сохранить жизни тем, кто потерял их отчасти по моему недосмотру. Вот только проблема: меня никто не хочет слушать!
Я думал, что уже познал худшее, что может предложить Жатва душ. Я ошибался.
Брошенный умирать, раненый и окруженный врагами, я оказался на грани между жизнью и смертью, но в самый темный час приходит неожиданный шанс на спасение.
Вторая волна Жатвы набирает обороты. Бездушные мутируют в новые кошмарные формы, действуя все более организованно. Предатели среди живых строят эгоистичные планы в изменившемся мире…
Даже утратив свой свет, нельзя сдаваться. Пустота следует по пятам, пожирая изнутри душу и разум, а цель кажется практически недостижимой.
Группа, шансы которой с самого начала стремятся к нулю, готова поставить на кон жизнь, чтобы получить заветное право перерождения, а вместе с ним и свое право быть частью Доминиона. Но Подземье — вовсе не райский сад, и бросая вызов высокоуровневым монстрам ждать чуда не стоит.
Путь водного целителя по миру Подземья продолжается!
Мега-корпорация НЕЙРОГАЛАКТИКС желает уничтожить меня, ведь я — угроза монополии на нейросети. Орден Искоренителей — самая могущественная организация Содружества, объявили на меня охоту, и всему виной стихия "жнец", которой я владею. Пока что врагам неизвестны мои имя и внешность, не знают они и место, куда я сбежал. Галактика большая... Нет, я не сижу без дела. Нужно наказать предателя, и взять должок с одного пирата. Заберу с процентами. Похоже где-то назревает кровавая жатва. ...
Никогда еще свет не был столь притягателен, и никогда зимовье не проходило так насыщенно в жизни старика Корвина. И лишь нурглы были не рады встречи с ним.
Удобно искать добычу, когда у тебя почти случайно появилась книга, где указаны лучшие места для поиска. И ещё удобнее, когда находишь то, о чём авторы секретной книги знать не знали. Вот так, удача за удачей я шагаю по пути своего великого замысла. Он ведёт меня к двери, за которой скрывается самая великая тайна этого мира. Вот только пол перед этой дверью до блеска отполирован подошвами моих предшественников. К ней приходят все, кому ни лень. Оказывается, даже последний неудачник знает всё и...
Отряд постепенно приближается к городу призраку – месту давней катастрофы. Всплеск магической энергии, произошедший в этих краях много лет назад изменил это место до не узнаваемости. Вместо цветущих предгорий – тянущиеся на многие мили безжизненные топи. Вместо торговой жемчужины юга – мрачный город призрак взирающий на путников пустыми глазницами безжизненных окон. И в центре всего стоит она – башня. С которой началась не только история Гронесбурга, но и цепь пугающих событий, захлестнувшая...
Жизнь или игра? Неведомым образом люди во сне переносятся в другой мир, до боли напоминающий компьютерную игру. Но, действительно ли, это игра? Или же реальный мир? И кем станешь ты, если у тебя появится возможность начать свою жизнь с нуля в мире меча и магии?
Что такое Разлом? Это осколок чужой реальности, вырванный из своего мира и превращенный в ресурс для прокачки тех, кто в него попадет. А теперь представь, что Разломом стал твой родной город. Со всеми жителями. Теперь сюда ломятся все, кому не лень, убивая, прокачиваясь, оставляя за собой руины. Но это еще не все. Система глючит. Она выдает невыполнимые задания и грозится убить за провал. А еще у нее есть враги. Они преследуют свои собственные цели, не считаясь с людскими жертвами и...
Их называли избранными, обещали магический дар, скорое возвращение на Землю и карьеру элитных солдат. Но что-то пошло не так, и «избранные» оказались заперты в чужом мире, населённом голодными и кровожадными монстрами. Теперь у них два пути: либо сдаться и пойти на корм хищникам, либо пробудить Силу и дать отпор недружелюбной среде. А затем придумать, что делать с сотнями гражданских, которых с какой-то радости тоже затянуло в Арксеон и разбросало по всей округе. У них нет ни навыков, ни...
Уже месяц сотни попаданцев не могут вернуться на Землю и пытаются выжить в чужом мире, разбившись на общины. Только Кабрио и его ученица совсем не торопятся назад. Они наконец отыскали проход на второй ярус Арксеона, а значит, пора отправляться за новыми испытаниями и трофеями.
Происходящее всё больше походит на игру: проходят ивенты, с монстров выпадают ценные артефакты, а интерфейс обрастает всё новыми функциями. Только вот разработчику этой «игры» не помешала бы помощь хорошего психиатра.