Я - Макс Огнев, и я без пяти минут миллионер. Точнее был им, пока не попал в эту чертову воронку... И вот я в Российской Империи, да ещё и последний из рода Пожарских. Рода, на который объявлена охота.
Как выжить в этом мире Проколов, дворянских родов и интриг? Стать лучшим Воином, Магом или Инженером?
Я решил пойти по другому пути – построить собственную финансовую империю.
Теперь меня зовут Макс Огнев-Пожарский, и я Купец двенадцатого ранга!
Я стал Воплощением Похоти! Как? Я и сам без понятия! Жил себе спокойно и никого не трогал, а потом как Бац! И вот я уже в какой-то пещере! А потом еще раз бац! И вот ко мне уже пристает суккуб и пытается раздеть! А я что? А я! Я! Ну а я как не стал сопротивляться!
Лёгкая история про попадание в другой мир: с юмором, интригами, сражениями, красотками и некоторым количество интима:)
SteelHeart — ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру. Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты,...
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не...
Командир рейдовой группы, легендарный бабник капитан Таранов, героически погибает.
А просыпается в теле аристократки, умершей при родах, на руках у мужа-гиганта с другой планеты.
Что ж… тем хуже для этого мира! Примечания автора:
Ломаю через колено канву бояр-аниме. Вырываю "стержень", так сказать. Интересно, что получится. Если зайдет, буду продолжать.
Пятая часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Коалиция, мой батальон и военное ремесло в целом временно оставлены позади. Но это не значит, что в роли сына маркиза меня ждут мирные деньки. Фанатики, дворцовые интриги и прекрасные девушки, один неправильный взгляд на которых способен ополчить против тебя половину империи - покой нам только снится. Впрочем, так ведь только интереснее, правда?
Он рождался и умирал много раз, впрочем, как все мы. Но есть разница: он помнит все прошлые жизни, их бесценный опыт. С этим опытом и огромными возможностями он уже больше, чем человек. Вот пришло время: теперь новая смерть и новая жизнь, предстоит выбрать привлекательное тело для нового воплощения. Но здесь появляется богиня и просит…Впрочем, о чем она просит в самой книге. Новая жизнь в теле графа Елецкого, конечно, начнется с потрясений. Он молод и полон сил, полон знаний, которых нет у...
Настало время мне наконец-то заняться делами своего рода. Где-то в Афганистане, стране, которую называют Территорией Вечной Войны, прячется стая вервольфов. Именно у них искала убежище настоящая мать парня, в чьём теле я теперь живу. Пора найти её и вернуть домой. Или хотя бы с достоинством похоронить.
А ещё я должен превратить Афганистан в нормальную страну и сделать так, чтобы ею правили вервольфы. Сам император приказал мне организовать всё это. Ну, где наша не пропадала.
"Добро пожаловать на Игры Ариев — состязание юных аристократов Российской Империи! Лучшие сыны и дочери отечества обретают здесь Рунную Силу и бесценный боевой опыт! Ежегодные Имперские Игры — кузница рунных воинов, защищающих страну от Тварей…" Чушь все это! Не верьте красивой сказке для безруней! Кровь в этой мясорубке льется рекой, а выживает лишь каждый десятый! Еще вчера я был первым наследником и должен был влиться в ряды правящей элиты страны. Но мой Род уничтожен, а я жив...
Иное мировое скопление встретило меня радушно. Перепугал зазнавшегося наглеца до полусмерти, посмотрел на дверь в, вероятно, одно из самых опасных мест во вселенной, выиграл войну.
А когда отправился посмотреть на руины древней цивилизации, чьи-то щупальца утянули меня в неизвестный портал. И есть ощущение, что их владельцы хочет меня сожрать.
Ну, они могут попробовать, конечно.
Но я всё равно СОЖРУ ИХ ВСЕХ!
Они называли меня Бессмертным Князем Тьмы Кощеем. Они вторглись в мою Твердыню, что возвышалась над Проклятыми Землями. Она дошла до моего тронного зала и бросила мне вызов. Она сказала, что мир станет лучше без меня. Я позволил ей выиграть, пожелал удачи, помахал костяной рукой на прощанье и испустил дух. Я думал, я растворюсь в бесконечном вечном, ведь я считал, что этот мир мне абсолютно понятен. Так почему я оказался вдруг самым простым умертвием, которое поднял неумелый...
В точке пересечения реальности и виртуального мира пробуждается Айто — воин с металлической рукой и стёртой памятью. Открыв глаза в лодке мрачного перевозчика, он обнаруживает лишь православный крестик на шее и виброкс, отсчитывающий его жизненные силы. Этот мир, сотканный из славянских легенд и футуристических технологий, подчиняется законам странной игры. Магические эликсиры восстанавливают здоровье, а система выдает первое задание: "Убить Змея Горыныча" — древнего трёхглавого стража. ...
Он прошел путь от вожака разбойничьей шайки до императора. Он стал самым могущественным магом своего мира. Он основал империю, объединившую все расы, стал ее первым Властелином.
А потом он был отравлен. Но возродился в Российской Империи.
И теперь он возвращается, чтобы снова пройти дорогой битв и побед. Но у него новая цель — он мечтает не только возродить империю в своем прежнем мире, но и объединить ее с Российской.
Под чьей властью? Странный вопрос. Он может быть только Повелителем.
Хотели короля? Получили проблему. Пока старые кланы умирают на своих пыльных тронах, пока старые боги строят порталы и тянут свои щупальца к самому сердцу мира — я почему-то всё ещё жив. Более того — меня начали называть Золотым Змеем. Конечно, это из-за моей доброты душевной. Я не спаситель. Не великий маг. И уж точно не герой. Я просто тот, кто, когда всё пошло к чертям, остался стоять на ногах. Теперь от меня хотят решений. Ответов. Чудес. А я хочу одного: пережить ещё одну...