Говорят, что в Сеуле на убывающую луну происходят странные вещи… Особенно в грозу. Скромная студентка Со Минна подрабатывает официанткой в закусочной «Синий дракон». Однажды в дождливый день ее размеренную жизнь нарушает симпатичный, но очень несговорчивый гость, на которого она проливает горячий кофе. Если бы она знала, что встреча с драконом приносит не только удачу… Сначала найденные возле закусочной билеты на встречу с одним из популярных айдолов. Потом внезапное исчезновение его фанатки, а...
Проснуться, ничего не помня о прошлом — как много историй начиналось с этого! Что это? Потеря? Болезнь? А, может, это шанс взглянуть на мир "c чистого листа", тем паче, что рядом загадочный Свиток Множества Миров, который, по его словам, может прочитать всё, что когда-либо было написано? Что сделает с этим знанием человек, не знающий о себе ничего и почти ничего не помнящий о мире, в котором находится? Есть только один способ узнать…
— Вопрос не в том, идти нам через юг или север, выбирать глушь или города. Вопрос в том, берём ли мы на себя ответственность решать или хотим отдать её в руки других людей. Такие вещи хорошо решаются подбрасыванием монетки, как уже наглядно демонстрирует наш опыт. Аверс — юг, реверс — север. — Стой! Бросок не имеет смысла, потому что, если ты доверяешь решение монетке, значит ты уже выбрал путь отказа от решения! Если поток случайностей неумолимо несёт тебя… куда-то, как понять, в какой...
Кан Мейлин точно знает: лишь в книжках судьба стучится в двери, вознося тебя на небеса к обаятельным героям и жестоким злодеям.
Но ей, деревенской девчонке, сказочно повезло. Легендарные мастера приняли Мейлин в Храм Небожителей, где сплетаются энергии четырех стихий и творятся истинные чудеса.
Но… почему ее лучший друг так похож на типичного злодея? Где главный герой этой необыкновенной истории? И так ли все просто, как кажется на первый взгляд?
В недалёком будущем изобретены Устройства Виртуальной Реальности, в которых картинка и звук транслируются прямо в мозг человека. Они произвели переворот в индустрии развлечений, предлагая людям самые невероятные миры и приключения. В этих устройствах даже время течёт по-другому, позволяя пребывать в виртуале неограниченное время… Главный герой, бывший контрразведчик, потерявший свою жену. По совету психолога, он пытается смягчить бремя утраты, используя Виртуальную Реальность и, неожиданно...
Каждый маг знает время собственной смерти. Ведамиру, Верховному магу столицы, осталось жить год. И за это время он должен найти достойного преемника.
Яся, лучшая ученица Академии магии, живет с родителями, мечтает о путешествии в пустыню и не стремится занять место Верховного. Но, кажется, кандидата лучше нее не сыскать.
Имеет ли она право поставить свои желания превыше всего, если на кону стоит благополучие целой страны?
Мир несправедлив, а в зоне к тому же и жесток. И чтобы выжить, сталкеру Грифу приходится быть изворотливым, подлым, циничным и безжалостным. Цель, она оправдывает все. Так думал Гриф, когда ходил за хабаром, отнимал его у других сталкеров. Он думал, что в нем не осталось ничего человеческого, что его место здесь, в зоне – заповеднике монстров и убийц, но он ошибался. Что же заставит матерого ветерана разубедиться в этом, сломать мировоззрение хищника и спасти молодого сталкера Алексея?
Еще вчера Ида жила обычной жизнью стокгольмской студентки. Сегодня ее разыскивает полиция и пытаются убить неизвестные люди. А началось все с загадочной шкатулки, которую передал ей русскийфизик Лобов… Лишь мгновение назад он попросил спрятать эту вещь и никому не отдавать… А в следующую минуту его тело рухнуло к ногам Иды. Убийство! Чудом выбравшись из города, Ида вскоре понимает, что на нее началась настоящая охота. Жизнь обычной студентки Иды изменилась в один день. Мгновение назад...
Бывает так, что удивительный сон, приснившийся когда-то в детстве, через много лет снова напомнит о себе и позовёт в дорогу, не оставив выбора, и тем самым навсегда изменив жизнь.
А всё дело в удивительном артефакте, который героиня, когда- то давно, получила в своём волшебном сне. Он не был подарком, но он должен был стать ключом, который восстановит завесу между видимым и невидимым.
«Однажды, в молодой мир, сошла мудрейшая утка, что предложила его жителям свои знания и покровительство. Сильнейшие этого мира, считавшие себя его хозяевами, сочли её угрозой и не собирались позволить ей отнять их власть. Они объединились, дабы убить её и присвоить себе те знания, что она принесла в их мир и обучала ими всех желающих. Им удалось победить её, но в ярости она высвободила всю свою мощь, ранив своих обидчиков. Глупейшие этого мира ликовали, даже не предполагая, что над ними...