Об автореподробнее
Родился: 16 декабря 1981 г., Тверь

Сергей Савинов - российский писатель.

Сергей Савинов (также известен под ником Красный) родился в городе Твери (тогда еще - Калинине) в год, следующий за Олимпийскими играми в Москве. В детстве хотел стать: врачом, милиционером, космонавтом, астрономом, ветеринаром, президентом, актером и журналистом. Вкус к литературе почувствовал в три года, когда научился читать. Позже научился не только потреблять, но и создавать.

Пробовал себя в поэзии, прозе, драматургии, рисовании комиксов. Лирику жаловал не особо, поэтому и стихов написал мало и либо очень детских, либо очень гадких. Одно время (в школе) практиковал написание сиквелов, хотя о том, что они называются именно так, не имел тогда ни малейшего представления. Но вскоре в чужих мирах стало тесно, и собственные идеи возобладали над заимствованными.

На творчество заметно повлияли творения братьев Стругацких, сначала ранние, затем поздние. Увлечение творчеством братьев было заметно в так называемых 'депрессивных' комиксах, которые, к великому сожалению, были уничтожены. Последние такие комиксы были созданы в 1998 году, который можно смело назвать переломным. Именно в тот период были рождены некоторые идеи, которые автор использует и поныне, постоянно развивая дальше. Тогда же сформировалась приверженность к произведениям фантастического характера. Хотя, если копать глубже, то фантастика присутствовала практически во всех произведениях.

Автор пробовал свои силы и в фэнтези, и в классической научной фантастике, и немного в космической опере, и даже в жанре 'хоррор'. В итоге выбор был сделан в пользу того, что сам автор назвал бы 'научной фантастикой с ненаучными отклонениями'. Практикует в основном малую прозу. В 2004 году было завершено первое произведение в крупной форме - роман "Здесь и теперь" (дополнен в начале 2005 года). В ноябре 2005 года вышел первый сборник автора с одноименным названием. В книгу, помимо романа, также вошли две повести: "Реквием по Бредовому Миру" и "Куколки и солдатики", а также эпизод, не вошедший в окончательную редакцию романа ("Здесь и теперь. Outtakes").

Побег с Земли [Царь зверей]
Год выхода: 2017
Серия: Царь зверей (#1) завершена
2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. Но что если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра. Так же книга выпускается под названием «Царь зверей 1»
Мир Карика. Первый поход
Год выхода: 2017
Серия: Мир Карика (#2) завершена
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время...


Царь зверей 4
Год выхода: 2016
Серия: Царь зверей (#4) завершена
Наконец-то все земляне узнали, кто является настоящими хозяевами Джи. И мир начинает трещать по швам, когда то там, то тут местные начинают приглашать в закрытый ареал нашей планеты чужаков, открывая им дорогу в обход защитного артефакта. Кажется, что может случиться от одного инопланетчика? Только вот их уже тысячи, и не каждого удастся отловить патрулям безопасности, чьи бойцы, не видя поддержки, начинают все больше и больше ожесточаться. А потом Франция взяла и полностью открыла свои...
Царь зверей 6
Год выхода: 2016
Серия: Царь зверей (#6) завершена
Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы…Что значит стать пугалом для своей планеты и получить настойчивую рекомендацию никогда больше не возвращаться в Джи? Но ведь никто не говорил, что не будет обходных путей…Главное, не сдаваться. Если ты чего-то, действительно, очень сильно хочешь, всегда найдется шанс и возможность этого добиться.Регулярные обновления (2 главы раз в неделю) начнутся с 16 августа
Быстрые деньги в консалтинге
Год выхода: 2015
При большом спросе, сегодня рынок консалтинговых услуг для малого и среднего бизнеса практически не заполнен. Для безупречного старта, где нет почти никакой конкуренции, нужны лишь правильные действия – в этом вам поможет эта книга. Авторы, известные российские бизнес-лидеры, расскажут вам все нюансы этого бизнеса и разберут все элементы в консалтинге. Изучив их, вы сможете забатывать в десятки раз больше, чем на сегодняшний день. В книге представлены образцы правильных договоров, актов,...
Карты судьбы
Год выхода: 2015
Серия: Карты судьбы (#1)
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось удержать порядок, и многие встали на защиты привычного уклада жизни. Алексей Роков, обладатель одной из сильнейших золотых карт, потерпел поражение в битве между Россией и Англией под...
Распятие. Повесть из Пражской жизни
Год выхода: 1947
Сергей Яковлевич Савинов (1897 - 1967) Русский писатель, журналист и переводчик. Родился в 1897 г, в Чугуеве, недалеко от Харькова. Участник первой мировой и гражданской войны в России. Как эмигрант жил в Праге и позже в Берлине. Закончил Русский юридический факультет в Праге. Работал в области журналистики. Публиковался с 1915 г. Выпустил ряд рассказов, очерков и фельетонов, часто обращался к теме Подкарпатской Руси. Был активным участником литературного кружка "Далиборка". Писал для Руского...
Новый мир. Начало
Серия: Новый мир (#1)
О чем будет книга? Про выбор, про волю, про людей... Подробности? Вы когда-нибудь были в Твери? Может быть слышали что-то об этом городе? Впрочем, вряд ли, он же пропал. А что там, с другой стороны? Никто не знает, никто же еще не вернулся назад... Впрочем, может быть там все осталось по-старому? Ведь уж кто точно не меняется, так это люди.
Царь зверей 5
Серия: Царь зверей (#5) завершена
Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы… «Время вечности» получило возможность начать полноценную атаку на Землю и вряд ли упустит свое. Что же ждет нашу планету дальше? И жалеют ли Александр и его друзья о своем выборе, что привел к такому плачевному итогу? Впрочем, что за глупые вопросы? Конечно же, нет, и у них есть план, который должен перевернуть все с ног на голову. Вот только планы есть не только у них… Продолжение почти культовой серии!
Душа Короля 3
Серия: Душа Короля (#3)
Что если я тот самый парень, который написал конец света?.. Апокалипсис неизбежен, но я знаю правила. Выбрать самого сильного героя в помощь? Отказано… Ну и плевать! Не подходит путь героя — я ведь придумал путь и для злодея! Аннотация…
Мир Карика 14. Утро ворона
Серия: Мир Карика (#14) завершена
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Кто и как это сделал — неизвестно. Есть силы, которые хотят все исправить, есть те, кто…
Играет чемпион. Настоящий герой
Серия: Играет чемпион (#1)
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Мир Карика. Первый игрок
Серия: Мир Карика (#1) завершена
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная...
Камень 1993. Книга 2
Серия: Камень (#2)
По девяностым не принято скучать, но что делать, если они внезапно ворвались в твою жизнь сами? Тебе снова двадцать, ты нищий студент, живущий с родителями. Зато мозги у тебя от прожженного бизнесмена, а тут – время упущенных возможностей. Отличный шанс получить свое с процентами!
Играет чемпион 2
Серия: Играет чемпион (#2)
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?История продолжается…
Карты судьбы II
Серия: Карты судьбы (#2)
Литрпг, магия в реальном мире. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось сохранить порядок.
Японская война 1904. Книга шестая
Серия: Второй Сибирский (#6) завершена
Продолжение приключений попаданца на Русско-японской войне. Бой закончился. Пушки замолчали. Но никто еще долго не сможет спать спокойно. Слишком много интересов пересеклись в одном месте. Слишком много чужих кораблей у горизонта.  
Японская война 1905. Книга седьмая
Серия: Второй Сибирский (#7) завершена
Продолжение приключений попаданца на Русско-японской войне. Одна война затихла, но новая уже совсем рядом. Кто будет другом, кто врагом? Еще непонятно... Но что, если ударить первым?