После войны со Светом прошло пятнадцать лет. Боги ушли, а мир сильно изменился за прошедшие годы.
Люциус Готхард вырос и "дно" Нового Трисента стало его вторым домом. Местом, где можно отдохнуть и обыграть в кости нескольких простофиль. Но когда его родное поместье оказывается атаковано неизвестным врагом, а в руки попадает отцовский меч, считавшийся утерянным, впору браться за голову, а то в пылу событий несложно её лишиться.
Спасаясь от таинственного заговора в Трилоре, Люц находит убежище в Найткипе, городе вампиров, но от проблем так просто не убежать. Остается лишь стать сильнее чтобы дать им отпор.
Сокрушитель Тверди низвержен, а Андрей Котов становится полноценным богом своего родного мира. Теперь ему предстоит остановить вторжение Глубинного Искажения, и покончить с последним своим врагом - Королевой Ночи.
Дом Крейн крепнет день ото дня, но и враги не сидят сложа руки. Альянс Тени собирает силы для нового удара, а ведь Нейту ещё предстоит участие в турнире Драконьей Ярости.
Нейт всё-таки достиг дома Контер, где узнал что теперь он его глава, а сам дом практически уничтожен сектой Несокрушимого Алмазного Солнца. Пришло время Костяному палачу на руинах прошлого дома, основать свой собственный, но вначале предстоит разобраться с врагами.
Турнир Драконьей Ярости набирает обороты, всё новые игроки выходят из тени чтобы занять свои места в этой большой игре.
Мир стоит на пороге новой эпохи, и какой она будет знает лишь Вечность.