Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце - символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов - Ливуал. А на севере возродился король...
Изыскатель — это море приключений, которые не могут быть у других классов.
Возьмём, к примеру, слесаря. Однообразная работа по ремонту всяких механизмов.
Но может же быть, что-то интересное в жизни такого человека? Фанфик по вселенной серии книг Михаила Атаманова «Искажающие реальность».
Опасный мир постапокалипсиса. Остатки человечества, объединённые в группы, вынужденны постоянно перемещаться, чтобы населяющие мир монстры, не нашли их.
Никто не знает, почему много лет назад случилась катастрофа, кто в ней виноват, и даже, откуда у каждого человека на Земле особая Система, которая призвана помочь выжить.
Однако вскоре людям представится возможность узнать опасную правду о своём прошлом…
Я встал на колени. Похоже мне полностью отшибло память. Ничего не помню. И голова болит. Чувствую себя героем дешевого чтива про попаданцев.
Я оглядел себя. Члена не было! Но и вагины не было. Просто гладкое как у куклы тело. Чистое, без волосиков. Правда волосиков нигде не было. Ни на руках, ни на ногах. Я провел рукой по ноге. Гладкая нежная кожа.
Обреченный на игру — это вторая книга, повествующая о похождениях персонажей в игре. Игровой мир расширился. Игровой интерфейс и сеттинг стали еще более приятными. Игра корпорации "G&C" набирает рейтинги и все больше людей сломя голову стараются заработать на этой игре. Что же она берет в замен, кроме денег за возможность поиграть уникальным классом? Полицейский Филипп Лагунов искушен во всех смертных грехах, ведь бывшему солдату, вернувшемуся с горячей точки, наверное очень скучно жить в...
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства.
Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой?
Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.
Я ничего не помню о своем прошлом и понятия не имею, как попал в это место. Все, что у меня есть — это прозвища. Сначала — Одиннадцатый, потом — Падший, и оба мне ни о чем не говорят. Все, что я знаю — мне нужно выжить в испытании девяти этажей. И это, похоже, будет непросто…
С вас лайки, дорогие читатели!
Есть буктрейлер.
Система пришла на землю в первом веке до нашей эры.
Сможет ли человечество пережить её приход. Примечания автора:
Вдохновлено произведением Петра Жгулева "город гоблинов"-
Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость?
У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам.
Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.
ЛитРПГ. Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи. И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена. И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней — не просто крылатое выражение. Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно....
Здравствуйте дорогие читатели!
Хочу предложить вам симбиоз СТИКСа и Континента, без кучи жизней и улучшения предметов. Возможно, кому–то понравится такой вариант.
Герой, обычный человек, слегка за сорок, пытавшийся уехать из города на ПМЖ в деревню, но по воле СТИКСа попавший в улей. В книге немало текста уделено песочнице и приключениям.
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин угодил в ловушку коварной хаосистки, которой поручено подтолкнуть его в сторону...
Планы срываются, проблемы копятся, а сил, чтобы их решить – не становится больше. Кому довериться и на кого положиться? Кто готов идти до последнего? Где правда, а где обман?
Я – очень усталый Фант… Глава дома Комоф, заядлый путешественник и немножечко авантюрист. Не самый лучший в мире человек, но хотя бы честный. И, как бы ни было тяжело, я всё ещё иду к своей цели – спасти человечество. И если я всё-таки добьюсь своего, это будет не концом, а началом большого пути…
С большой силой к Герою Мачу Крайму пришла и большая ответственность. Но он ей не открыл дверь. Скорее наоборот, послал незваного гостя куда подальше, чтобы оно глаза не мозолило! Хватит! С него довольно! Больше он не собирается быть на побегушках у каждого встречного, больше не будет прогибаться под этот изменчивый мир! Герой и его гаре… команда собираются творить свою судьбу! Ну, для этого, правда, сначала надо решить, что творить, потому как без точного техзадания обычно и...
«Да с какой пальмы ты шмякнулся в лужу удачи, а?» — еще немного, и моя невольная напарница набросится на меня с кулаками. А я всего лишь собирался порыбачить в популярной игре «Эпоха возрождения». И понеслось — то встреча с Чёрным потрошителем, то кровожадный блондинистый зайка — предводитель мобов, то данж, которого вообще не должно было быть в «Яслях», то такие царевны в хрустальных гробах, что А. С. Пушкин просто отдыхает. А тайны башни Нуни Мудакли? А про монету Лепрекона упоминать? И это...
Герой с друзьями выиграли свою жизнь в противостоянии, только вынуждены бежать все время, чтобы ее не потерять.
Его новые способности здорово все облегчают, но и новые проблемы тоже создают постоянно.
Куда выведет его эта дорога в новом мире - да кто его знает?