Мои воспоминания… Не успев оглянуться, я заметил, что попал в прошлое, в свое начало… Я запомню это на всю свою жизнь, буду помнить всегда! Не забыть, не забыть! Вот моя главная и приоритетная задача на данный момент. Никогда не Забывать! Never Forget!
В написании некоторых стихотворений, принимала участие Полина Корабельская.
Мои первые стихотворения, которые навевают много воспоминаний…
Итак, Адмир попал туда, куда так стремился - в армейку. Развитие, прокачка, новые силы, раскрытие второстепенных персонажей, в частности о Мэйне узнаете больше. Очень много лора. Надеюсь, кто ждал продолжение, будет доволен результатом. Больше не скажу ничего, так как спойлеры.
Тот самый новый мир. Мир, где всё хорошо, где царит добро и любовь. Но какой ценой люди этого достигли? Пройди сквозь свои туманные думы, и тогда тебя радушно встретят в том самом месте, в котором живут те самые два создателя… Осторожно, может затянуть… Нет времени объяснять, просто следуй за мной…
Джон, несмотря на дружбу с семьей вампиров, считал себя самым обычным парнем: учился в медицинском, собирался жениться на красавице-однокурснице. Но все его планы рушатся из-за предательства лучшего друга. На эмоциях Джон совершает ужаснейшую ошибку в своей жизни. После чего решает сбежать от родных и близких. И лишь тогда Джон узнает, что вовсе не простой деревенский парнишка и что ему уже давно предсказано особое будущее.
Что произойдёт, если туманные и абстрактные предсказания Апокалипсиса вдруг начнут сбываться в реальной жизни? Скорее всего, человечество не заметит. Люди привыкли жить среди постоянных проблем: то эпидемии, то войны, то землетрясения… Заметят лишь специалисты. Но и они не впадут в религиозный экстаз, поскольку привыкли решать сугубо практические задачи. Раз есть проблема, существует её источник. И группа суперагентов получает задание — найти и обезвредить Зачинщика. Можно сказать, достать...
Далекое будущее. Человечество, научилось воскрешать давно умерших людей. Люди из прошлого поражены футуристическим, сказочным миром, новейшей эпохи, когда их потомки расселились по всей вселенной. Поразительно, но обилие игр и развлечений, и отсутствие работы и проблем, сделало людей весьма инфантильными и странными. Космический звездолет землян находит в далеких просторах космоса планету с существами похожими на людей, на уровне развития конца двадцатого века. Люди будущего стараются открыть...
Адмир продолжает обучение в магической школе, наслаждаясь своим статусом и расширяя круг друзей. В то же время сеть интриг вокруг него начинает сужаться. Только вот сможет ли кто-то из имеющих планы на юного талантливого пироманта королевских кровей предугадать его поведение в критической ситуации?
Телефон внутренней связи верещит, словно мартовский кот, которому ко всему прочему ещё и прищемили дверью хвост. Надо торопиться! Скорее открыть дверь! Изношенный замок сопротивляется. Ну, давай же, давай! Что есть сил - жму плечом! Дверь распахивается! Хватаю трубку! - Ты где, чёртова кукла?! - клокочет в трубке голос начальника цеха Бориса Петровича Лямцева, которого все за глаза зовут исключительно Блямбой. - В кабинете, - робко отзываюсь на строгий спрос шефа.
"Милостивый государь мой граф Алексей Андреевич! Имею честь уведомить ваше высокопревосходительство о том, что расследование обстоятельств дела относительно "Вестника", дало обеспокоивший меня результат. Во избежание огласки и беспорядков, управление жандармерии Санкт-Петербурга материалы, полученные дознанием, засекретило. Выявились причины, дозволяющие делать уверенные выводы. Посланник Российского скипетра в Голландии князь Долгоруков, под присягой показал: некто Франс Бюрген,...
Ночь была теплая, сумерки манящие: пары средних лет в пастельных рубашках, держась за руки, прогуливались по старым потрескавшимся тротуарам вдоль Миссисипи. Группа девушек из колледжа бежала по велосипедной дорожке в спортивных костюмах и кроссовках, разговаривая на бегу, их одинаковые светлые хвостики подпрыгивали позади них. В восемь с громким хлопком зажглись уличные фонари сразу на целые кварталы. Наверху, над новой зеленью вязов, ночные ястребы издавали свои визгливые крики, сверкая...
Здесь представлены авторские фантазии на известные загадки Истории тайны пирамиды Хеопса, шумерские батарейки и подобное. Опубликована первая повесть Улыбка Сфинкса
Илдарин надёжно скрыт от врагов в центральных системах Галактики. А древняя сила снова возвращаются к жизни. Перед ний совсем другой, изменившийся мир, в котором Конфедерации человечества, выросшей на осколках бывших колоний Земли, нет места.
«Монастырь Эстебан Бланкес» — мрачноватая история о мистической книге и незавидных судьбах тех, кто с ней соприкасается. Обыкновенный сыщик, ловец бандитов и искатель сбежавших жен вдруг оказывается лицом к лицом со всем злом мира и ищет в себе силы победить зло. Но ведь за все приходится платить…
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ...
«19/20. Роман-путеводитель» — это путевые заметки автора, написанные во время странствий по Индии, Непалу и Объединенным Арабским Эмиратам. 19/20 — это замечательное, удивительное время, научившее нас многому и подарившее нам бесценный опыт. Это знание, которым я хочу с вами поделиться, а так как, по моему мнению, знания должны передаваться бесплатно, пусть «19/20. Роман-путеводитель» станет ярким новогодним подарком всем романтикам и мечтателям. Однако если вы все же решите отблагодарить меня...
Вместе со съёмочной группой Джена приезжает в живописный уголок на берегу озера Мусхед и узнаёт, что на самом деле никакая она не актриса, а жрица кельтского королевства. Перед ней встаёт непростой выбор. Любовь или месть? Жизнь или смерть? Однажды, в далёком прошлом, Джена уже совершила ошибку. Сможет ли она не повторить её теперь?
Два авантюриста, Рэнди Хаксли и Скааль Льюис, ищут таинственный ключ, канувший в Лету после гибели инженера-исследователя Адольфа Хитона. Их пути пересекаются в мрачном и промозглом городке Шмельц в борделе, который принадлежит вдове Адольфа, и она-то точно знает, где спрятан ключ, вот только не спешит делиться тайной.
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую. Да начнётся война!