Глеб прибыл в мир Аурхейм с миссией, которая должна помочь ему спасти свою планету и всех людей, ее населяющих.
Но, пустяковое на вид задание, превращается в борьбу на выживание в окружении врагов всех мастей, включая недружелюбных божеств.
«Ничего личного, Практик.
Ты — Зло. Потому что мы так решили.
А мы Добро. И хотим тебя убить».
Книга 1 Жизнь мальчишки – всегда сложная штука. Особенно в мире меча, церковной магии и тёмной волшбы. В мире, где Триединый давит древних богов, где друиды противостоят святым братьям, а мифическая нечисть портит жизнь людям. Его будущее предопределено, но на пути такие препятствия, что не всякому взрослому по плечу. Только Ренард де Креньян с малых лет не привык отступать. Он воин Бога! Его карающая длань. Искоренитель ереси, защитник паствы его и проводник его воли! Он – Пёс...
События начинают принимать непредсказуемый поворот. Стасу предстоит не только справиться с поставленными задачами, но и столкнуться с новыми врагами, которые намного могущественнее, чем он.
Неизвестной личность просыпается в незнакомом месте с необычными способностями. Он обнаруживает, что видит окружающий мир на 360 градусов, но только на ограниченное расстояние, а за пределами этой зоны царит полная тьма. Понимая, что находится в пещере, он начинает исследовать свои новые возможности, осознавая, что его тело не имеет твердой оболочки и может поглощать другие объекты, как живые, так и не живые. С интересом исследуя свои способности, он продолжает двигаться через пещеру, стараясь...
За короткий срок ты достиг большего, чем многим удаётся за всю свою жизнь. Не то, чтобы тебя подгоняли амбиции. Просто выбора особого нет. Или двигаться дальше или отступиться от собственных принципов. Так что вперёд и только вперёд. Ведь теперь ты далеко уже не тот сломленный парнишка из окраинной хрущевки. Собранный воедино лишь силой собственной воли. Перекованный в пламени множества битв. Закалённый сутью небытия. Ты титан — один из сильнейших людей на планете. Так что и дела предстоят...
Ты уничтожил своего злейшего врага, являвшегося попутно твоим самым большим фанатом. Сокрушил Волкова, тем самым завершив войну между корпорациями. Положил конец жестоким экспериментам по созданию суперсолдат. Теперь ты - властелин. Верхушка Зазеркального социума, да ещё и корпорация Волкова теперь принадлежит тебе. Но это не значит, что всё кончено. Наоборот. Настоящие сложности ещё впереди. Ведь тебе предстоит долгий путь по мирам, выдуманным когда-то людьми, но живущим ныне по своим...
Мир Смерти оказался совершенно не таким, как ты его себе представлял. Однако это не значит, что испытания были лёгкими. Да ещё и внезапный попутчик, который оказался магически привязан к тебе, тоже не упрощал путь. Но ты справился. Возвращение домой тоже не было безоблачным. Зеркальный Совет всё ищет способы как бы заполучить жезл, переходя от подкупа к прямому нападению. Да ещё и смерть матери оказалась куда более таинственной, чем ты думал. Вопросов больше, чем ответов, да и те обычно...
Я Ловчий - бывший раб и бывший командующий. Меня не заботят крипта и курсы валют, у меня все гораздо проще — надо убить демона и спасти средневековый мир… Как я рад, что судьба подарила мне второй шанс. Если сдохну здесь — хоть не за зря. Не как презираемая всеми паскуда на электрическом стуле…
Ситуация в стране накаляется. Появились новые проблемы: попытка разжечь смуту и войну. Помимо новостей от Агнет, еще Песи повисла на шею. Что же будет делать Дарк? Давайте узнаем вместе.
По поручению бывшего короля "Королевства Великих народов, объединённых в одно целое во имя добра на земле" Арднеру предстоит найти тех, кто причастен к выведению высших оборотней и пресечь всё на корню. Путь к городу Изгоев будет проходить через Земли Вампиров, которые таят в себе опасность на каждом ходу…
Величественные галеоны и красивые каравеллы, пираты и колонии, индейские племена и солдаты, пушечные залпы и абордажные сабли, пистоли и мушкеты, рваная оснастка и порванные парус с падающими мачтами - великие державы Старого Света сошлись в схватке над обладанием богатств Нового Света, где Карибское море стало районом бесконечной войны. Именно сюда случайно попадает отряд из совершенно другого мира, где Сумеречная империя давно раскинулась на десятки миров. Сорги не похожи на людей, они...
Крепость на окраине империи перестала существовать. Императорская канцелярия выслала комиссию, чтобы выяснить причины этого происшествия. Исследователи, профессоры, инженеры... И я. Меня угораздило попасть после смерти в другое тело. Теперь я единственный маг во всей экспедиции. Никаких воспоминаний о жизни человека, в чьем теле я оказался. А там есть что вспомнить, раз я оказался среди этих великих умов. Все вроде бы неплохо, но на наш корабль напали пираты. Одинокий дворянин без знаний о мире...
Эмблема – это копия души высшего мага или бога. Их рассылают по разным мирам, где они вселяются в тела, души которых покинули свои оболочки, живут, набираются опыта, учатся новому. Когда тело умирает, любым способом, душа-эмблема с накопленными знаниями и памятью возвращается к хозяину и тот получает все знания и опыт, добытый эмблемой. Такие эмблемы могут также создавать и целители. Денис Сватов, парнишка двенадцати лет, уже полноценный целитель, создал свою эмблему, задача набрать как можно...
Я был Демоном Ночи и истреблял Монстров. А теперь живу в теле парня с редким Даром, да ещё в другом мире. Здесь есть аристократы, магия и род, который меня ненавидит. Род, который решил избавиться от меня и моего питомца — гремлина по кличке Псих. Однако родственники не проблема. Есть куда более страшные вещи между Великой Русской и Японской Стенами. Охотники-убийцы и охотники-ловцы защищают людей от внеземных тварей. Именно по этой причине аристократы с уважением относятся к ним. Да что уж...
Древние маги порешали свои «мелкие» проблемки за счет сложнейшего проклятия, превращающего детей в живое разумное оружие. И свалили. Ну и, конечно, я не мог не вляпаться в эту пакость. Видно, слишком спокойно прожил свою первую жизнь на Земле. А ведь мог отказаться. Даже когда чертова палка попала мне в руки! Стать программистом или вообще кем угодно. Тем более, за прошедшие века наука в этом мире значительно продвинулась там, где спасовала магия, сделав проклятье фактически бесполезным. Но у...
Если бы мне сказали, что я когда-нибудь очнусь без памяти о прошлом и на мне будет висеть родовой долг, я бы не поверил и рассмеялся. Но теперь мне не до смеха. Всё, чему я был обучен, кануло в лету вместе с моей памятью.
Через неделю отец отвезёт меня на ритуал выявления Дара, смертельное испытание, созданное чтобы отсеять зерна от плевел, магов от выродившихся.
Судьба играет со мной игру с неизвестными правилами, но это ведь не значит, что я должен сдаться?
Что произойдёт с цивилизацией, если всё наше технологическое общество, в один прекрасный момент останется без ничего? Без возможности использовать технологии и ядерную энергию… Без электричества… Без машин… Рухнет ли мир в пучину хаоса, или же всё-таки сохранит остатки цивилизации? Сложный вопрос. И как люди будут выживать в таком мире, в котором всё равно найдётся замена технологиям. Но какая именно… Тоже не такой простой вопрос, как может показаться.
Старость рыцаря это не слабость - это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только заканчивается первый контракт, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.