Вырвавшиеся из «песочницы» Коршуны во главе с Мажором, продолжают заниматься любимым делом… Бьют бандитов и рабовладельцев. А еще эльфов…
И монстриков, и огров… И вообще всех кто об этом просит, не взирая на уровни. А кто забыл попросить… Значит не уважают!!! То есть сами виноваты…
Отец оставил мне шесть ключей и ни одного объяснения.
Первый открыл ворота, за которыми стоял дом, которого нет ни на одной карте. Второй — дверь, за которой горел свет в комнате, куда никто не входил семь лет. Третий — папку с письмом, где моё имя написано почерком мертвеца.
Три ключа — три вопроса. Остался ещё один. И я уже не уверен, что хочу знать, что он открывает.
Я обожаю звон золота, что скользит меж моих когтей. Крики врагов, что сгорают в моём пламени, тешат мне душу. Излучаемый ими липкий страх, радует моё сердце.
Если у вас есть проблема, заплатите мне, и она вас больше никогда не побеспокоит.
И всё, что вы видите, рано или поздно будет принадлежать лишь мне.
Чемпион Кошмара наконец-то оказался на игральной доске, что дает повод и остальным силам тоже вступить в игру. Остается лишь гадать, какие фигуры уцелеют в игре тех, перед кем боги немногим отличаются от обычных шахматных фигур.
Простое желание развеяться и подзаработать привело мага Арни Ки Сона к тому что он потерял практически всё… Удастся ли ему вернуть потерянное? Учеников, имущество и… себя?
Старый мир рушится. Кто-то, ведомый ледяной волей, безжалостно стравливает сильнейшие королевства и империи. Стертые с лица мира города и случайные столкновения флотов лишь лицевая сторона «монеты». Андрей Князев или уже Джек Блэк без страха смотрит в новый, полный возможностей мрачный мир. Сильный возвысится, слабый падет. И Князев впишется в эту жестокую систему, как родной.
В этот раз ситуация не простая. Обложили. Однако Геннадий Иванов, а в данный момент Геннадий Шевцов, не унывает, ведь даже на зоне можно управлять всем, играя как гениальный пианист на клавишах, управляя не государством, а целой системой. А ведь такие интересные идеи давал, и главное никто не подумает, что он причастен к ним.
Черновая версия Существование игрового клана, как и жизнь человеческая, состоит из миллионов небольших радостных и непростых событий, цепляющихся друг за друга. Вот только почему-то клану "Линдс-Лохены", которым командует Хейген из Тронье, в миру более известный как Харитон Никифоров, радостных моментов выпадает немного, а непростых столько, что считать замучаешься. Впрочем, сменяются эти события с такой скоростью, что никто даже уже и не задумывается о том, с чего судьба на "Линдс-Лохенов"...
Я вернулся домой. Другой материк позади, как должны были быть позади и все невзгоды. Но они только начинаются! Старые враги подняли голову, новые окрепли, пока меня не было, но самое главное — клан Хаоса вновь в бегах. Нет, так дело не пойдёт! Пора показать всему миру, что ругаться с Соло Греймодом нельзя! Потому что я — повелитель Стаи!
Я был простым инженером в НИИ ТехМаш. А потом меня забросило в другой мир, где магия… просто исчезла! Её забрали тёмные эльфы с помощью какого-то Обсидианового Сердца. Теперь любой разумный, кроме тёмных может использовать магию разве что для розжига лучины... В смысле я в осаждённой крепости откуда не сбежать?! Нет выхода, нет спасения. Ну хотя... Мои инженерные чертежи и знания – получше любой магии. Я создам такие машины, что полностью изменят ход войны, а заодно спасут мою тушку от...
Мягкая поступь кошачьих лап и твердый уверенный шаг воина, облаченного в агатово-чёрный доспех. Сладкий убаюкивающий голос, вещающий целебные сказки, и немигающий взгляд, способный кого угодно превратить в камень. Каков он на самом деле – многоликий спутник Макоши, умеющий при желании принять любой облик? Сварга, некогда бывшая единым целым, расколота на три Мира, всё больше отделяющихся друг от друга. Кто повинен в этих изменениях? Именно это предстоит узнать Коту Баюну – умелому лазутчику и...
Ближайшие соседи покорены и разбиты орками под командованием Альвара-Завоевателя, но не время отдыхать и почивать на лаврах. Племя Жёлтой Рыбы находится в кольце более могучих и многочисленных врагов, способных раздавить в зародыше новую появившуюся в мире Элаты силу. Хитрые и подлые люди на западе. Коварные высокомерные эльфы на севере. Свирепые беспощадные орки на юге. Но талантливый стратег собирается наглядно показать, что размер не всегда имеет значение, так что "не меня с вами заперли , а...
И снова - тотальное обнуление врагов.
Я уже привык решать возникающие проблемы радикально, но в новой столице России грядут перемены. Как хорошие, так и не очень.
Китайцы в чём-то были правы, придумав своё проклятие.
Но они забыли о возможностях.
Сергей, простой парень из России, осваивается в новом мире и примеряет на себя роль Тёмного лорда. В планах: ведение собственного блога, посещение весёлого города Безнадёгинска и создание новой ячейки культистов. А ещё сбор дани с загадочной и злобной нечисти – с ней не рискует связываться сам Барон, хозяин мира духов... Одним словом, планов громадьё.
Сергей и не подозревает, что у ряда могущественных личностей есть планы на него самого.
Зиманда совершенно не считается с желаниями скромного адвоката вкусно есть, сладко спать и поменьше напрягаться. И занесло его (несомненно, произволом злодейских богов) в самый что ни на есть Мухосранск: Землю Обетованную.
В мире, где магия и мифические существа сосуществуют с людьми, есть древнее пророчество о вечной борьбе между Демоном ночного тумана и Феей. Эти две силы стремятся нарушить и восстановить мир соответственно. Когда в мире устанавливается хрупкий мир, Демон находит коварный способ его разрушить, заставляя Фею снова искать способы восстановить баланс. В этот момент к другим персонажам обращаются за их уникальными способностями и идеями, чтобы разрешить конфликт и вернуть гармонию в мир.
Жестокая ведьма оживляет старые сказки, превращая их в кровавые кошмары. Одни жители королевства гибнут, а другие становятся чудовищами. Страх охватывает даже самых смелых. Король назначает награду за голову ведьмы, но лишь двое решаются принять вызов — Гаррет и Кесо, воины, готовые пройти через ад, чтобы исполнить королевский приказ. Дорога к замку ведьмы — это испытание, где древние чудовища выходят из тени, леса полнятся шёпотом проклятий, а реальность изгибается под тяжестью злой магии. ...