Ему девятнадцать. У него нет крафта. Нет профессии. Нет права на работу. Его ген повреждён — крафт не приживается. Такие не доживают до двадцати. Вакко знает это. Поэтому хочет умереть с пользой: заработать денег матери на эхо-коды. С ними она проживёт дольше. Но однажды его похищают. Подпольная лаборатория. Засекреченный проект. Вакко приходит в себя с крафтом на спине и сообщением: [Время жизни: 9 дней] Крафт прирос. Обратной дороги нет. Цель не изменилась. Но времени осталось меньше. ...
У переселенца Лехи есть незаконченное высшее, опыт продавца и магический талант размером со статпогрешность. Но местные не умеют ни в шуруповерты, ни в мебель из опилок, поэтому прогрессорствовать парню решительно нечем. Приходится идти в столярку к гному Петровичу. К счастью, там в углу пылится токарный станок, а токарить Леха умеет. Магия здесь освещает дома, охлаждает продукты и двигает механизмы — если у тебя есть лицензия на магическое оборудование. Лицензии у гнома нет, зато Леха...
Жизнь почтенной майстерин Гаусс не была слишком серой или однообразной ни до Великой войны, ни после её конца. Наука, работа в артефакторике и преподавание не оставляли места для скуки. Но после того, как её старого друга обвиняют в государственной измене, всё меняется. Госпоже Гаусс и её ассистентке предстоит распутать клубок интриг, противоречий и тайн, чужих и собственных, что способны ввергнуть в хаос всю Республику. Застарелая боль национального поражения требует реванша, и лишь у госпожи...
Есть упоминание наркотиков. -- То, что определяет нашу жизнь, принято называть Судьбой. За тысячи лет до нашего рождения Богиня Судьбы предопределяет наш жизненный путь. Но есть ли что-то сильнее Судьбы? Может, Любовь? Роккель с первого взгляда понял: Анна — именно та, кого он искал всю свою долгую жизнь. Их чувства стремительно переросли в безусловную, искреннюю любовь. Анна стала для Роккеля самым близким и дорогим человеком — так же, как и он для неё. Однако это обстоятельство никак не...
История обычной девушки Яны, чужой волей попавшей в мир, с первого взгляда так похожий на мир сказок из детства. Но всё ли так очевидно?
Идеальных героев нет, ну кроме котика, конечно. Примечания автора:
Солярис, за обложку сердечное спасибо.
В глубинах катакомб Книгорода Хильдегунст Мифорез встречает книжнеца, носящего его имя, и просит рассказать историю, которая случилась с ним на самом деле. Так начинается воспоминание о юношеском путешествии к Ормову болоту — таинственному месту, где среди затонувших книг обитает легендарный Книжный дракон Натавиел. Опасная дорога приводит героя не только к чудовищу из старых преданий, но и к разговору о книгах, сочинительстве и силе Орма. «Книжный дракон» — остроумное и богато иллюстрированное...
Что ждёт нас после смерти? Рай, ад, небытие?
Меня ждал Энелот – мир магии, эльфов, оборотней и прочих сказочных персонажей. Пришлось начать всё с начала. Учиться ходить, говорить, рисовать... Но это мелочи, когда впереди такие перспективы.
Была обычной серой мышкой, а стала эльфийкой с влиятельным отцом и верным телохранителем. Берегись академия Магии, я иду учиться. Жизнь только начинается, и со второй попытки я проживу её на полную катушку!
Двадцать три года Нар'миир служил Кара'Тагу и верил, что защищает свой народ. Одного дня хватило, чтобы усомниться во всём. После того, что он увидел на поединке за трон, он бросает службу и возвращается к женщине, которую любит. Казалось бы, выбор сделан. Но почему тогда исчезают эльфы, власть требует молчания, а те, кого он считал чудовищами, начинают говорить вещи, которые невозможно забыть? Чем ближе Нар'миир подбирается к истине, тем чаще задаётся вопросом: а если правитель всё это время...
Много лет княжеская дочь Вельмира провела в глухом лесу, готовясь стать ягой — жрицей богини Марены. Но всё меняется после войны с вражеским племенем: погибает князь Богомил, и некому унаследовать его престол… кроме Вельмиры, которая никогда не училась править. Не все рады её возвращению, неприятель собирается ударить вновь, а тут ещё и внезапное убийство купца лишает молодую княгиню покоя. Остаётся полагаться лишь на свои волховские умения, защиту Марены — и любовь воеводского сына Ярослава. ...
Он вообще не должен был здесь очутиться. Новый мир встретил Эшера простыми и жестокими правилами. Тут вся правда у сильного, а человек без метки Рода приравнивается к пустому месту. Просто уцелеть не получится, зубы придется показывать каждый день. Только Эшер устроен иначе. Он схватывает всё на лету, моментально находит уязвимые места у сильных и насквозь видит механизмы чужой власти, которая держится лишь на страхе. Здешние хозяева видят в нем обычного бродягу с окраин, но они крупно...
Есть упоминание наркотиков. - Он погиб в бою — и очнулся в Российской Империи, которой никогда не существовало. 1890 год. Север. Военная база, боевые маги, броненосцы, странные аномалии и государство, где история давно пошла по другому пути. Андрей Плеханов — сорок семь лет, старший мичман Северного флота. Не учёный. Не избранный. Не герой из пророчества. Просто старый служака, привыкший выживать, выполнять задачу и не бросать своих. Но очень скоро становится ясно: его появление здесь — не...
Орден Феникса готовится к войне, собирая силы в мрачном доме на площади Гриммо. Для профессора Дамблдора Лилит — ценный актив, прибывший с сурового Севера. Но за маской идеальной дисциплины скрывается девушка, унаследовавшая гениальный ум своего отца-исследователя и доступ к древним тайнам, о которых светлая сторона даже не догадывается. Когда Лилит решает спасти Римуса Люпина от проклятия ликантропии, ей приходится пойти против воли официального опекуна. Втянув в свою опасную игру мятежного...
Уважаемый читатель! В этой книге: боевая магия, Система героя, его прогресс, а также экшен, гарем, борьба за власть и щепотка юмора. Почему 18+: герои употребляют алкоголь и получают от этого удовольствие, не жалеют врагов, матерятся (по обстоятельствам, или чтобы выразить эмоции); клубнички, как таковой нет, но клубничный запах иногда довольно силен. Чего бы я мог достичь, если бы стартовал с самого верха иерархии? Всегда занимал этот вопрос. И, о чудо! Я очнулся в теле принца, старшего сына...
А что, если смерть — не конец, а дверь в мир, полный магии и скрывающий множество тайн? Мир, где дружба может стать спасением, любовь — проклятием, а одно решение способно изменить будущее человечества. Ход истории зависит от шести героев. Их судьбы неразрывно связаны, пусть они пока и не подозревают об этом. Обаятельный парень, девушка, потерявшая память, знаменитый ученый, барменша с окраины, дерзкая блондинка и человек-тень, избранный, а может, проклятый. Кому из них суждено стать героем,...
Есть упоминание наркотиков. -- В Империи, где живут сотни лет, где смерть — лишь повод сменить тело, а предательство может скрываться под лицом самого близкого человека, девушка по имени Аммелина Корлан идёт своим путём. Путь этот начинается с потери — родителей, дома, детства. Но кровь древнего рода не позволяет сломить себя. В десять лет она находит мальчика без памяти. Вместе они переживают гибель планеты, долгие месяцы в космосе и горькую разлуку, когда его отправляют в Звёздный приют, а...
У тебя неизлечимая болезнь? Да. Есть странный дяденька, который предлагает тебе шанс? Ага, и такой есть. А ты согласен на его предложение? Твоё согласие ему и не нужно.
Новый мир — новые возможности. Как прекрасно это звучит, но есть маленькое "но". Ты даже не знаешь что ты такое, а также зачем ты такое. Но не волнуйся, так даже интереснее. Примечания автора:
Первая работа, которую я выкладываю на этом сайте в открытый доступ. Что с ней получится? Я сам не знаю.
Есть упоминание наркотиков. -- Создано с помощью нейросети. -- К смерти можно привыкнуть. Особенно когда после каждой тебя ждёт тьма, загробное казино и игровой автомат с тремя барабанами: мир, внешность, способность. Крутанул рычаг — получил новое тело. Иногда с приятным бонусом, а иногда с таким, за который хочется разбить этот автомат к чертям. Но очередное перерождение пошло не по плану. Выпавший мир — Bleach. Внешность — Император Человечества. А в графе «способности» —...
В Российской Империи власть измеряется бесами. Ровно один миллиард существ внесён в Великий Реестр. Они двигают поезда, работают на фабриках, служат в армии и делают шестнадцать Великих Родов сильнее целых государств. Но раз в двадцать пять лет наступает время платить за эту власть. Шестнадцать наследников вместе со своими боевыми бесами выходят на Турнир Родов. Победители получают миллионы. Проигравшие теряют всё. А для завершения Турнира пятнадцать участников должны умереть. Остромировы...