В мире аллодов расколота не только земля, но и сердца людей. Маленькая девочка, живущая в своём крохотном, простом мире, волею судьбы теряет всё. Единственное желание, дающее силы жить и дышать - месть. Но для того, чтобы найти и уничтожить того, кто сломал ей жизнь, нужно стать сильной. Очень сильной. Нужно стать настоящим воином Света...
Натан был портным, когда Гражданская война в Эзилате разрушила жизнь. Казалось, что все кончено, но знакомые с детства легенды Севера могут пробудить в нем тягу к забытым приключениям. Тит боролся за справедливость и равенство в Эзилате, но столкнулся с сопротивлением заговорщиков. Чтобы победить врагов ему нужно пойти против принципов и нарушить клятву, данную дорогому человеку. Сможет ли старик найти возлюбленную на Cевере и разгадать тайну о титанах? Сможет ли воин защитить честь и...
Разочарованные боги бывают жестоки, а лишенный их защиты мир, неминуемо гибнет и нет никакой надежды. Когда порочные эмоции так сильны, что воплощаются в Хаулов, возвращаясь из-за грани. Когда тьма в сердцах людей далеко не самая большая опасность. Когда издавна правят сила и страх. Способен ли один человек из плоти и крови повлиять на судьбу многих? Или же давление обстоятельств лишит его власти над самим собой? История про угасающий мир и попаданца, что отринул свое прошлое, чтобы...
Конец дороги близок. Саймон Торн и его друзья отправляются в Азию и готовятся к финальной битве Наследников и Верховного Совета. Саймон действует вслепую и очень рассчитывает на Анонима, который все это время давал подсказки и защищал Наследников. Но что, если это грандиозная ловушка? Что, если Аноним играет не на их стороне? Единственное, что остаётся, – довериться. Ставки слишком высоки! Жизни тысяч подростков в огромной опасности…
Потрясающий финал цикла о Наследниках анимоксов!
Двадцать лет назад армия нежити бесследно исчезла. Люди и эльфы вздохнули спокойно, и все эти годы жили в мире и согласии. Пока не начали приходить тревожные вести: нежить все еще существует. И всеми силами пытается приблизить возвращение своего создателя. История настолько банальная, что, кажется, будто где-то вы ее уже слышали... Вот только где? Вполне возможно, что вы были одним из ее героев...
Остатки западной Ламийской армии окружены. Чёрная башня преградила путь на Востоке, огромная двухсот тысячная армия Вольных Племен на Западе. Ущелье, что должно было стать спасением, оказалась смертельной ловушкой.
Ад возвысился над миром людей, а небеса рухнули на землю. Война за выживание между смертными, ангелами и демонами началась…
Позабавился несколько сотен лет назад великий и мудрый маг Каэмир, создав портал между мирами. Путешествовал сам туда-сюда, да совсем потерял бдительность. Создал он дубликат ключа активирующего мощный артефакт, на случай если оригинал потеряется и оставил его в постройке древней, в мире новом, технически развитом. И кто-бы мог подумать, что спустя сотни лет, две девушки из современного мира, найдут и воспользуются этим магическим ключом из прошлого, поставив в дальнейшем под угрозу родину...
Мало кто рискует выходить за прочные стены городов-крепостей или покидать отдаленные, скрытые в лесах и горах фермы. Здесь, во внешнем мире, на руинах разрушенных Войной старинных городов слишком опасно. Слишком велик шанс сгинуть от какой-нибудь болезни, голода или из-за превратностей погоды. Или, что пугает больше всего, от когтей ужасных тварей. Но не все кто сумел пережить ту Войну согласны влачить жалкое существование за высокими крепостным стенами. Для некоторых отчаянных жажда наживы,...
Полгода минуло с обнаружения и закрытия Прорыва под фортом на границе Балакии и Редалии. Небывалое до этого событие не слишком сильно всколыхнуло людские массы, все же в то, что так далеко на севере мог возникнуть Прорыв поверить был готов далеко не каждый. Тем не менее видевшие все своими глазами Аркум и Хакар, вместе с друзьями, покинули родину первого и остановились в Свеле – городишке на самой границе с Брильемским лесом. Но в попытке убежать от свалившихся на королевства опасностей друзья...
Несколько сотен лет назад этот мир постигла ужасная, хоть и в чем-то банальная катастрофа. Еще один Прорыв из Потерянного плана, человечество уже сталкивалось с подобным и было к ним готово, но в этот раз не смогло справиться с хлынувшей из Прорыва ордой тварей, быстро заполонившей почти все обжитые людьми места. Спастись удалось тем немногим, кто решил уйти на тогда еще мало обжитый север. Были забыты многие технологии и магические знания, но главное – человечеству удалось выжить, правда из-за...
Будущее казалось идеальным. Мудрый компьютер, исполняющий почти любые желания. Люди, немного странные, но привычные нам. И что может произойти в этой Утопии?
Может война, с неизвестной расой? Может шпионские приключения? Попадание в плен? Или всё сразу?
А еще: планета Верблюдов, зомби и вампиры у расы Черепах, рептилоиды, непонятные "Хранители", космические битвы и куча других приключений.
«Взмах крыльев великого селезня с непринуждённой лёгкостью снёс стены крепости полной пекинских уточек, что без конца обрушивали на армию союзников селезня силу своих заклинаний. И вот наконец стены рухнули, и великая армия во главе с красным фламинго рванула в брешь, сминая…» — Стоп, откуда взялся фламинго? – недоумевающе спросила рыжая девушка, слушая рассказ. — Он же возглавлял армию с самого начала! Ты что совсем не слушала? – спросил молодой парень, что рассказывал историю штурма...
Достигнув своей цели, Джез и Найт подумали, что приключения их закончены, однако жизнь в очередной раз подбрасывает им плохие карты на раздаче. Для того, чтобы помочь Полковнику Каламити восстановить прежние силы Стражей Небес, Джез соглашается на умопомрачительную авантюру, которая приводит ее к новым приключениям. Сможет-ли Джез сохранить свой настрой, или потеряет себя, в этой попытке сделать мир лучше?
Война… война никогда не меняется. В каком-бы мире не велись войны, исход у них всегда будет один. Разруха, экономический коллапс, множество погибших… Это по прежнему не полный список того, что влечет за собой война. Это пришлось на собственной шкуре осознать героине данной истории. Та, кого назовут в последствии как Падшая, была обычной кобылкой. Однако судьба ее изначально была предопределена. Как и говорил некогда наблюдатель ''Я видел множество героев, которых сломала пустошь'', это тоже...
Зима – самое спокойное время года для охотников на нечисть! Большая часть потенциальных противников заваливается спать до весны, паранормальная обстановка нормализуется, в общем живи да радуйся! Вот только Неспящим не до веселья – даже зимой нет им покоя! Только-только настроились на торжественную встречу Нового Года, как пошло-поехало! Спасти командира «Валькирий» Сабрину Рейзор от неудачного замужества. Изгнать полтергейста из музея. Поставить на уши всех, кого только можно. Встретить...
Мальчик по Амик — сын конюха, известного далеко за пределы села. Отец доверяет ему целую отару коз, которых 31 особь! Ведь мальчишка не просто 13-ти летний дармоед, а ответственный и надежный помощник, который к тому же умеет считать. Но Амику скушно сидеть только в селе, поэтому он уходит с козами далеко за его пределы. Ибо влекут его звезды, что сияют небывалой красотой и словно козы, сбиты в отары далеко в бескрайнем небе!
Южный Китай. Богатая долина возле могучей реки процветает под мудрым правлением клана Тигра. Амбары ломятся от зерна, а казна от золота. Идеальное место, чтобы забыть кошмары минувших дней и начать все сначала. Именно так думали истощенные путники, когда увидели благодатные берега и людей, радушно готовых дать приют... Но здешняя земля пропитана кровью, а призраки прошлого идут по пятам и не намерены отпускать...
Юкон молод, а в его жилах бурлит кренерская кровь. Кренеры всегда отличались бешенным нравом и жестокостью. Неожиданно приоткрывшиеся тайны и первая любовь заставляют его принять решение отправиться в путь. Мартин давно уже немолод. Единственное, что для него важно — его дочери, которых могут отнять и жестоко казнить. Чтобы спасти их он также отправляется в дорогу. Юп давно оставил родные края, став изгоем. Он служит в патрульной службе, которая борется с контрабандой магических артефактов....
Каждая несчастливая семья счастлива по-своему. Они не поженятся, хотя по всем законам жанра это было неизбежно. Но героев ждет гораздо более интересная судьба. Сирра для особых поручений, устраивающая чужие свидания и мечтающая о браке с богачом. Императрица, которой надо родить наследника, чтобы муж ее не бросил. Забытая всеми принцесса, выросшая без матери... У каждой из них свой особенный мужчина, свой крест и свои отношения с моралью.
"Дом человека — это его крепость" — пожалуй, так может считать каждый. Крепость, в которой можно укрыться от всяких невзгод и ударов судьбы. Место, где можно скрыться от всего мира, залечивая свои раны. Но что если твоя крепость по воле аномальной катастрофы превратилась для тебя в темницу? Мир вокруг больше невидим. Ты не можешь ступить за пределы своего дома. В такой ситуации людям остается лишь сражаться за свое выживание, либо опустить руки, смирившись с ударом судьбы.
С начала новой эры и создания нового мира прошло две тысячи лет. Повелители только начали привыкать к новым устоям жизни, однако спокойствие им только снилось. Король их мира — Мшот Грелдэй начинает терять контроль над своей силой. Изнутри его пожирает вечный голод, требующий жертв.
Сможет ли властитель мира утолить его и уберечь свой мир от гибели? Или вселенную ждет зарождение Нового Пожирателя миров?
Марк Мейс, молодой маг, ведет спокойную жизнь. У него есть все: и достаток, и уважение окружающих. Однако, мечта детства - стать сильным магом - не дает ему покоя. Он непрерывно ищет возможности для увеличения своей силы и внезапно узнает о возможности получить фамильяра высшего качества - дракона. Если он сможет осуществить задуманное, то встанет в один ряд с величайшими магами мира.
"Приключения покойника" — это небольшая поэма-сказка в прозе для взрослых, написанная несколько лет назад, но попросившаяся в печать именно сейчас. Путешествие мертвого человека по очень странному миру людей, событий, предметов и парадоксальному Петербургу. Автору хотелось, чтобы во всей этой фантасмагории и несуразности с долей реалистического абсурда был бы лишь один нормальный персонаж — главный герой покойник.
Найджел видит мрачные сны, но, когда просыпается, обо всем забывает. Мальчик живет в глухой деревне, окруженной дремучими лесами, и мечтает покорить мир. Тревожные видения начинают преследовать его наяву. Ему становится ясно, что крохотное селение хранит страшную тайну. Арвин – помощник авантюриста, готового пойти на любые хитрости, лишь бы заработать звонкую монету. Нравится ли юному сквайру такая работа, и как сложится его жизнь, когда их группа столкнется с серьезным противником? Далеко в...