- Ладно-ладно, как насчет красивого подвига и дальнейшей счастливой учебы в академии? - Это слишком хорошо звучит, мне же грозят последствия, я же знаю! - Но ведь все равно берешь? Бояръ-Аниме
Фанф на вселенную Наруто. ГГ попаданец — не ждал, не гадал, лишь мечтал, но попал, да еще и в историю, что не особо внимательно и смотрел. Разве что с родословной свезло. Рью — новый член клана Нара, по батюшке Узумаки и выпало ему родиться далеко…
Есть ли свобода? Никто не знает. Мир, где дар становится проклятием, кажется нереальным, но Сирокко родилась в нём и с рождения знала, что от своего проклятия нужно избавиться. Но голос пустынного ветра был сильнее; его хотелось слушать снова и снова, до скончания веков. Мимолетная встреча перевернула мир Сирокко, заставив поверить, что Ветер можно догнать. Единственное, что в её силах — перестать бояться и смело взглянуть в глаза открывшемуся ей будущему.
Тьма — скудный и жестокий мир, покрытый вечным мраком. Его жители готовы переступать друг через друга во имя корысти и амбиций; здесь правят бал демоны и колдуны, а простой люд ценится не больше скота. Наконец, душа Тьмы обращается к магу Фарлайту. По её словам, плотный мир настолько отвратителен, что заслуживает уничтожения. Фарлайт хватается за дело с завидным энтузиазмом, не замечая, как превращается в ещё большее зло, чем то, против которого он борется… От автора: Так много героев за...
Фанф на вселенную Наруто. ГГ попаданец — не ждал, не гадал, лишь мечтал, но попал, да еще и в историю, что не особо внимательно и смотрел. Разве что с родословной свезло. Рью — новый член клана Нара, по батюшке Узумаки и выпало ему родиться далеко…
Когда ты обычный рядовой, выполняющий довольно грязную работу, ничего сверхинтересного ожидать от неё не приходится. Вояка, солдат, верный пёс своего государя — как ни назови, всё одно. Псу и невдомёк, что его скромная жизнь маленького солдата лишь расходный материал.
Жаль, что псы узнают об этом слишком поздно.
Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.
Он никто, нелюдимый городской паренёк. Его жизнь сера и бессмысленна. Он просто существует в одном из многих миров, лишь безвольный обыватель, бесцельно шатающийся по обочине жизни. Слабовольный, он всегда винил во всём других: злых людей, несправедливую судьбу, проклятие и этот жестокий мир. Даже решив совершить самоубийство, он не смог довести дело до конца. И вот, господин Шанс сталкивает его с бессердечным незнакомцем, что предлагает выбор между жизнью без свободы и ужасной смертью на...
Девочка Алисия всегда была уверена, мир в котором она живет не единственный. Где то там есть и другие похожие вселенные. Параллельные линии не пересекаются, ну или, в крайнем случае, не должны. Но есть одна вещь, что в корне меняет всю ситуацию. Та самая теория, где в какой-то момент эти линии, что никогда не должны встретиться, взяли да и пересеклись. А теперь представьте: вы сели в поезд и, случайно задремав, очутились не в том пункте назначения, куда направлялись. И это только полбеды....
Виртуальные миры — это место куда люди приходят поиграть, отдохнуть, развлечься. Место, в котором ты по управляешь самолетом, покоришь горы, поплаваешь с акулами. Место, в котором ты отвлечёшься от обычной жизни. Достигнешь того, чего реальная жизнь тебе не сможет дать. Вот и мне нужно то, что мне жизнь дать не может. Настолько нужно, что от обычной я почти отказался. «Мир Фальмуса» — новая виртуальная игра с возможностью полного погружения, в стиле фэнтези позднего средневековья. В «Мире...
Жил-был парень. Не из богатой семьи, не из знатного аристократического рода. В один прекрасный день настал момент его совершеннолетия — день, когда воин получал свой первый меч и отправлялся для обучения в Академию. И если со второй частью всё было вполне себе понятно, мол, лошадь взял да в Столицу бодрой рысью, то вот первая требовала от человека многого. Кузнеца, например. Хорошего, а ещё лучше — знаменитого. Так и начинается наша история…
Представляем спонтанное приключение одного юного человека, который попадает в чужой мир не без опасностей. И несмотря на, казалось бы, обречённое забвение в этом диком мире, этот человек встречает удивительное создание — дракона. И, может, благодаря этому мифическому созданию человек всё-таки сможет заполучить свой шанс вернуться домой?..
Вторая книга Мастера Культа. Все идет своим чередом. Кланы, духовные звери, скрытые мастера, алчные практики, самоуверенные молодые мастера, тайные сокровища, и прочие обыденности мира практиков — найдется все. А кое-что придется и поискать…
Постепенно мир становится понятнее, место в нем удалось занять, и планы постепенно продвигаются. Осталось всего ничего — если не прогнуть этот мир, то хотя бы не прогнуться под него…
Та еще задачка.
Когда участвуешь в Игре Богов — может произойти всякое. Но когда игра превращается в войну… То от происходящего на полях боя безумия может удивиться и сама "богиня" Безумия. В ходе таких сражений многие могут потерять родных, знакомых… или даже себя, полностью забыв свою прошлую жизнь.
Альтернативная реальность современного человека, попавшего в нее за мгновение до смерти и сбросившего с себя, как выясняется, тонкий налет нашей цивилизации. Магия и кровь, насилие и секс, цель и средства ее достижения, познание себя и отвержение никому не нужных табу, тормозящих любое общество в мирное время…
Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.
Чем больше земель под властью Хельги Провозвестника, тем больше проблем приходится решать. Рассчитывать на одну лишь военную силу? Неразумно, поскольку всегда найдутся те, кто дольше его находится в этом мире и успел собрать армию, противостоять которой лишь грубой силой немыслимо. Зато переплести в опасную паутину нити отдельных интриг, стравить между собой одних врагов, других обмануть, подкинув должные цели, третьих же увлечь за собой против общего, абсолютного врага… Именно это и есть путь...
Девочка выходит из комы. Она уже не та, что была раньше. Приспособиться непросто, особенно, когда видишь и умеешь больше, чем другие. Внедрение в этот мир прошло успешно. Жизнь многогранна, и героине предстоит погрузиться в в нее с головой, получить опыт в различных ситуациях, разобраться в себе и близких. И даже внести свою лепту в борьбу со злом.
Расмус — мир, насквозь пропитанный магией. Магия заложена в каждом из живых существ, однако великими магами могут стать лишь отмеченные с рождения. Роб — наследник одного из многочисленных баронов королевства Дальвейс. Юноша мечтает о героических подвигах, славе и приключениях, но судьба вносит свои коррективы. Неизвестные нападают на замок его отца, и это нападение втягивает молодого дворянина в череду опасных событий и испытаний, лишь пройдя через которые Роб сможет стать сильнее, чтобы...
Правительство пало. Государство развалилось. Человечество погибло. Теперь есть только ты наедине с собой. Может, лучше умереть, чем проживать такую жизнь? История некого Девина, мир которого был жестоко убит.
Завершение приключений в мире смертных — новое начало. Достижение бессмертия, восхождение в высший мир, новая отправная точка и новая цепочка сюжетных заданий, которые дадут ответы на вопросы, которые Джон не мог получить самостоятельно. «Суету навести охота» (с) Ли.
Утро начинается не с кофе, когда к тебе домой приходит ушастый лепрекон. Да и чёрт бы с ним, но какого ляда моя квартира делает посреди поля? Оказалось, что гость — это всего лишь доставщик магических предметов, принёсший мне стартовый набор нагибатора и письмо. В котором местная богиня предлагала безграничную силу, в обмен на одно маленькое поручение…
Гениальный учёный стремится к знаниям. Совершенно обычная ситуация. Каждый хочет знать то, чего не знают другие, а после заявить, что именно он — гениален. Однако, даже после удачного эксперимента нашему герою — Тошайо Ватанабэ, не удаётся поделиться своим открытием — он умирает. А голос, после смерти, что мнит себя судьёй, говорит ему о перерождении и ставит свои условия для выживания. И что же станет для гения главной проблемой: адаптация к новому миру, или к новому телу?