Валерик расстался с розовыми очками, но заплатил за это страшную цену. Теперь ему предстоит решить, что делать дальше, как строить свою жизнь, каким образом применять свои способности.
Родная деревня на берегу реки... прекрасное и милое место с хорошими людьми. И я, обычный сын хорошего плотника, с желанием стать главой деревни и рыцарем в одном лице. Но кто-ж знал что за один день жизнь способна так перемениться и заставить мой бедный котелок почти трещать от натуги всё последующее время?
Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Тимофей, получивший опыт в новой профессии, подобрался к разгадке «змеиной» тайны. Но третий рейс станет самым трудным. Впрочем, друзья помогут. И без морозной блондинки тоже, конечно, не обойдётся.
Финал.
Вы не выбираете Академию. Академия выбирает вас. Я понятия не имела, как эти слова изменят мою жизнь. Или как они уже успели ее изменить… До того самого дня, когда нам вынесли смертный приговор. Мой младший брат был избран в престижную тайную магическую школу. Место настолько опасное, что никто не гарантирует, что вы выберетесь оттуда живыми. Если он не уедет, вся наша семья погибнет. Точно такое же приглашение три года назад получил мой старший брат, в ту же школу, где он загадочно умер....
Твои мышцы кипят от переполняющей их энергии, а Разум может резать сталь и плавить камень. Но хватит ли этого чтобы выжить, и выпутаться из напряженной ситуации, где не знаешь, кого из твоих врагов надо опасаться сильнее? А может не врагов?
Я пришел в этот мир для того, чтобы поставить властителей на колени!
Ведьмак никого не боится, кроме...
Кто это? Разъяренная пикси?
Мама, роди меня обратно! Тут нас обижать будут по полной!
Небольшое приключенческое произведение, о путешествии в волшебный мир. Без романтики и страданий. Главный герой не герой, не злодей, просто хочет посмотреть канон своими глазами и не более того. Получиться ли, вот в чем вопрос.
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
Итак, Адмир попал туда, куда так стремился - в армейку. Развитие, прокачка, новые силы, раскрытие второстепенных персонажей, в частности о Мэйне узнаете больше. Очень много лора. Надеюсь, кто ждал продолжение, будет доволен результатом. Больше не скажу ничего, так как спойлеры.
Ты выжил! Ты стал сильнее! Получил божественный артефакт! И негостеприимный мир башни сменился заслуженным отдыхом в спокойствии. Но долго ли он продлится?
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая. Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться! Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!
Мир, забытый богом, страшен. Но не настолько, как мир, в котором десятки богов враждуют между собой, посылая свои армии в мясорубки, длящиеся десятки тысяч лет. В таком мире очень сложно стать по-настоящему сильным и независимым. Ведь тебя убьют раньше. Главный же герой попал суда из-за непонятного катаклизма, поэтому беспрекословное подчинение ему чуждо. После пары лет адаптаций он попробует начать сначала в новом месте с новыми силами, попытается вознестись и стать новой мировой мощью.
Продолжение восхождения в Кузнеграде, где придется подстраиваться под желания разных сил, чтобы получить желаемое. На самом деле настоящее восхождение по мнению администраторов и богов начнется дальше.
Гробовые джунгли, временные аномалии, неожиданные встречи спустя пол века и всё за один день! Мир становиться менее чуждым, а моя шкурка обрастает репутацией а главное деньгами. Так и до захвата мира не далеко!
Мир, которым правят Дикие. Люди живут в цивилизованных анклавах. В пределах стен, возведённых людьми, идёт размеренная жизнь – спокойствие, разбавляемое турнирами, политикой, куртуазной любовью и практичным бизнесом. За пределами стен люди – жертвы в руках могущественных и опасных созданий, населяющих земли, страдающие от махинаций этих существ. Поэтому, когда одно из этих созданий прорывается из Дикости и начинает охотиться на людей в их собственных домах, становится нужен специалист чтобы...
Он попал в 1942-ой год на поля сражений минувшей войны, превратившись в настоящий кошмар для фашистов. Его оружие - тёмная магия, зло во имя добра. Но выдержит ли товарищ "Чума" этот этот непосильный груз?