Лишь двадцать и семь могут существовать в мире. Лишь двадцать и семь хранят порядок в Комнатке. Изгоям здесь нет места. Их ждет Жребий и особый путь. Путь по лабиринтам Судилища, где так легко потерять надежду и обрести смерть. Семь Кругов. Семь Стражей. И одна попытка, чтобы достичь сияющих Врат. Рискнешь ли ты, маленький нихил, ступить на этот путь? Или сдашься, как тысячи до тебя? Пески времени начали свой ход и Дверь Комнатки закрыта. Обратной дороги нет. Впереди испытание, цена в котором -...
Как известно, летописец великого киммерийца весьма бегло упомянул про гиперборейский плен и последующее рабство юного Конана. Поэтому продолжатели описывали приключения киммерийца в северной стране всяк по-своему. Перед вами — моя версия.
Конану почти тридцать. Его кровные братья среди киммерийцев и асов завоевали жен и породили сыновей, среди которых уже есть такие же взрослые и почти такие же сильные, каким был Конан, когда впервые пустился в приключения в крысиных трущобах Заморы. Но его опыт в качестве корсара и наемника укрепил в нем дух битвы и слишком сильно впитался в его кровь, чтобы он мог последовать их примеру. Когда торговцы приносят весть о новых войнах на Юге, Конан отправляется обратно в гиборейские королевства....
Конан везёт амулет то ли иранистанскому шаху, то ли хану Замбулы. Цели путешествия и попутчики периодически меняются, разбойники, как водится, нападают и в конце-концов Конан и Испарана оказываются в племени шанки. В это время Актер-хан ждёт не дождётся своего амулета. Его придворный маг Зафра постоянно следит за передвижениями Конана и докладывает хану. Ещё он делает «живой меч», исполняющий один приказ хана — «Убей его!» Наконец, Конан с Испараной прибывают в Замбулу, хан страшно рад амулету...
Старый Себаниус, барон Корвеки на северо-западе Кофа жаждет вернуть молодость. Желтокожий маг-кхитаец Хи Чанг, вызвав Демона Хаоса и скормив тому Натайлу, рабыню старика, превращает барона в молодого человека — Сергиануса — якобы племянника старика. Этот «Сергианус» намерен в новом обличьи очаровать королеву Хаурана. Но неумолимые нити судьбы сплетут паутину. Пути Сергиануса и Конана, вынужденно покинувшего Аренджун и Шадизар после истории с Хиссар Зуллом и амулетом, Глазом Эрлика, пересекутся....
Мы пришли из игровой реальности каждый своей дорогой. Мы сироты пространства и времени. Странники по случаю. Новый Мир – это не Игра. Пытаясь изменить его, мы забыли, что нужно меняться самим. Бессмертные, мы забыли истинную ценность жизни! Заигрались.
Небытие, дай же Странникам спокойствие принять то, чего они не могут изменить. Дай мне, Эскулу ап Холиену, мужество изменить то, что я могу изменить. И дай всем нам мудрость и терпение отличить первое от второго!
Помните старый анекдот про Вовочку?
- Вовочка, а кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
- Бизнесменом, Марь Иванна.
- А если придут конкуренты?
- Тогда я хочу стать конкурентом.
Так и Илюша. Он уже немного окреп, заматерел и ему, наконец, подвезли боеприпасы, а блокнотик-то вот он. И у него все ходы записаны...
Что если знания о трёхчастном строении мира - не просто мифы и легенды народов мира, а научный факт? С этим надо что-то делать: тьма не дремлет, а империалисты всех стран наверняка найдут что ей продать по сходной цене! И сразу после революции в РСФСР начинаются попытки проложить некий путь взаимодействия с духами, божествами, волшебными народами на новых основаниях: во имя интересов всех трудящихся во всех мирах.
Говорите, снять доспехи нельзя? Пытаетесь меня удержать, обмануть, запутать? К моему счастью, у меня источники, чтобы узнать правду. К моему удивлению, мои источники рады отправиться в путешествие вместе со мной. В далекий Шалихад, в одной из сотни гробниц которого лежит копье демона. Если, конечно, оно там лежит.
После долгой и опасной битвы с Ирминой в подвалах Александрии Кате Мирошкиной остается только попрощаться с друзьями и отправиться к маме. Все готово, есть посох и Алатырь, но последнее путешествие прерывается внезапным появлением необычной гостьи. Аякчаана, девочка с Крайнего Севера, и Катя сталкиваются лицом к лицу в бесконечных подземных лабиринтах. У них разные цели: внучке шамана из Сибири нужно найти копьё Маары, а дочери Макоши и Велеса вернуться домой. Но только вместе они смогут достичь...
Конан, наёмник в армии Илдиза Туранского, попадает в плен к чародею, прибывшему из далёкого прошлого. Тому нужны рабы, чтобы отбирать у них жизненную силу, необходимую для управления воздушным кораблём, на котором странствует маг. Конану удаётся обмануть чародея и разбить колдовское судно.
Некто получил второй шанс. Он стар, но теперь он снова живет в молодом теле.
У него своя темная история, которая постепенно раскрывается по ходу действия, но и у его нового тела тоже, оказывается, есть какая-то мрачная история.
И вот молодой "старик" начинает свой путь по следам того, кем он стал. А по ходу дела встречает свое прошлое во многих и многих неожиданных проявлениях.
Прошлое забыто. Кусок хлеба маг заработает всегда. Но спокойная жизнь не для мага по имени Свент. И на островах для него найдется работа. Но, как обычно, все, что сначала кажется простым, становиться сложным и смертельно опасным...
Некогда прекрасный Мелингор раздирают междоусобные войны. Королю некогда решать проблемы простых людей, он слишком занят тем, чтобы удержать на голове корону. Села грабят бандиты и королевские чиновники, процветает работорговля. Мальчишка по имени Азрет тоже становится рабом, но сохраняет желание выжить и стать сильным. Он собирает вокруг себя верных товарищей, намереваясь не только обрести свободу, но и построить новый Мелингор, где он сам и те, кто ему дорог, смогут жить без страха и боли......
Три принцессы и младенец выжили без магии в современной Москве, но у них кончаются деньги, и им грозит переезд из элитной новостройки в убитую хрущевку. А еще им придется искать работу, чтобы не умереть с голоду. Или экстрасенса, чтобы отправил их в родной мир... А в волшебной академии их младшие сестры готовятся к экзамену по полетам на драконах, не подозревая, что оказались в центре интриг завистников. В родном королевстве на беглых принцесс ведется настоящая охота — злодеи уже напали на...
Мне удалось вернуться в прошлое. Но это – не мой мир. Тут смартфоны, компьютеры, интернет.
Впрочем, для меня вся местная техника – детские игрушки. Взломать комп или хакнуть почту? Легко!
Плюс мне известна магия, недоступная аристократам этого мира. Моё главное оружие – ложь, притворство и манипуляции. Я играю судьбами отдельных магов и целых кланов. Забираю у тех, кто переступил черту дозволенного.
Итак, мне снова шестнадцать.
Игра началась.
Я стремился к вершине, и ради достижения цели использовал ложь, притворство и манипуляции. С их помощью я разрушал самые влиятельные кланы страны, а тысячи сильнейших Заклинателей поклялись убить меня.
В итоге я оказался на грани поражения. Пришлось использовать сломанный артефакт, чтобы отправиться в прошлое, в своё молодое тело.. Но я попал не в свой мир, а в параллельный. Однако… Так ли это важно? Ведь моя цель не изменилась.
Итак, мне снова шестнадцать. Мой путь вновь начинается.
Я стремился к вершине, и ради достижения цели использовал ложь, притворство и манипуляции. С их помощью я разрушал самые влиятельные кланы страны, а тысячи сильнейших Заклинателей поклялись убить меня.
В итоге я оказался на грани поражения. Пришлось использовать сломанный артефакт, чтобы отправиться в прошлое, в своё молодое тело.. Но я попал не в свой мир, а в параллельный. Однако… Так ли это важно? Ведь моя цель не изменилась.
Итак, мне снова шестнадцать. Мой путь вновь начинается.
На острове Арокзор, издревле окутанном туманом войны, живут многочисленные племена орков, борющихся за выживание и власть. Племена воюют как между собой, так и с людьми, прибывшими сюда несколько столетий назад в качестве завоевателей. В одном из таких племён живёт мальчик по имени Райсенкард — младший сын вождя, мечтающий в будущем занять место вождя. Его мечту разделяет старший брат — вечный соперник мальчика. Из-за сложившейся конкуренции отношения у них недружелюбные. В обществе орков...
Война - это традиция. Королевство Эскалот сражается на два фронта. Выжить и победить смогут только те народы, что разбудят спящих героев древности с помощью избранных проводников. Одним из них оказывается Илия Гавел. Вместе с рыцарем Тристаном ему предстоит долгий путь к легендарной усыпальнице. Сможет ли юноша, выросший в мире без волшебства, разбудить короля под горой?
Аэрин — единственная и законная дочь короля. Но она не унаследует трон, потому что ее мать все считали ведьмой, пришедшей с Севера. Север, где обитает зло, где люди живут бок о бок с нелюдями, — давний враг королевства. Аэрин живет в королевском замке, но так и не полюбила пиры и балы. Она нашла себе дело по душе, которое не под силу даже опытным воинам, — научилась в одиночку убивать драконов. А еще у нее есть Тор. Они дружили с детства и всегда доверяли друг другу. Но в последнее время...
Впереди ждет коронация. Пора бы возложить корону на голову Такена и создать королевство.
А какая вечеринка без хорошей драки? Вот-вот. Особенно, если гости незваные пожалуют.
После ледяного севера Ардонэйзия кажется героям подарком судьбы. Солнечное тепло, цветущие луга и мирный люд. Но, как и положено, в каждой бочке мёда найдётся ложка дёгтя. И этой ложки может быть достаточно, чтобы залить радужные надежды чёрной краской. Особенно, когда делящих мир сторон больше, чем цветов на шахматной доске…
Здесь, на краю королевства, где ветер доносит отзвуки грядущей бури, предостережение отца звучит в ушах набатом. В пограничный город прибывают боевые маги и солдаты – предвестники войны. И волею судеб мне предстоит оказаться в самой гуще событий.