Звероморф — цикл о главном герое каштаке, который познал горестную судьбу, но не сдался. Стал бороться за свою жизнь и память своих близких. Тяжелые испытания закалили его тело и характер. Всемогущая мировая Система уровней не отвернулась от него, сделав его сильнее. А коварная судьба дала шанс поквитаться. Так началось длинное путешествие каштака из Крайпруса. И оно продолжается по сей день. Тягости армейской жизни в походе и опасности каменных руин встали у него на пути. Сможет ли он...
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Маски сброшены. Внешние Агенты подняли флаг последней экспедиции на Танатос. Континент бурлит от перемен! Объявились Персея ДеБран и Терцио Ганет, ранкеры из иного мира. Тем временем Джон Голд случайно раскрывает истинный лик фракции Вторжения. Даже с поддержкой Фемиды, Братства и Веды им всем теперь предстоит сложнейшая битва за мир Земли. Саджи кажется нащупал путь домой.
Финал... финал близок, как никогда! Танатос, последняя загадка фукай, наконец приоткрывать завесу хранимой им тайны.
Я жил себе тихо-мирно, играл в теннис. Но потом припёрлась Бездна со своей Системой, разломами и зомбаками! Испоганили мне победу в турнире, да и меня едва не сожрали… За пару минут от человечества осталась лишь горстка выживших, остальные превратились в голодных тварей.
Придётся существовать в этом аду.
И выяснять, какого хрена тут творится...
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Мир, где даже воробей имеет Систему Возвышения и способен развиться до птицы Рух. Сюда переносится разум молодого человека с Земли. К сожалению, душа землянина попадает в тело, которое не способно идти по пути Возвышения. Но вот долго ли он будет с этим мириться?
Дальнейшие приключения попаданца в мир с Системой. Сбежав от врагов из тепличных условий, он попадает в места, где человеческая жизнь не стоит и горсти марок, а потерять её можно проще, чем выпить воды из ручья
Герой произведения продолжает уклоняться от встречи с недоброжелателями. Но этот путь заводит его всё дальше и дальше в опасные земли. Туда, где больше всего опасности представляют уже не люди и разумные машины, а звери и потусторонние твари. Но с другой стороны, а не на пользу ли ему пойдёт такое путешествие? ведь чем сильнее поверженный враг, тем больше он даст ресурсов для развития.
Сложно ли сохранить рассудок, когда теряешь всё и сгораешь заживо? Сложно. И мы с Дашей не справились...
Но трудности? Жизнь в сырой библиотеке среди руин? Жестокие улицы? Мы прошли через всё.
Вот только холод... Стоп. Мы что, в аду?
Если это ад, то здесь даже неплохо. Разве что сейчас придётся с сеструхой забить палками вон того гоблина...
Книга будет бесплатной, но кто захочет, может купить (платных глав не будет).
Говорят муж и жена одна сотона. Неправильно, это две сотоны! И у них есть свой Кластер. Своя армия. И целая куча своих врагов. Но при этом открываются новые возможности. Правда мир суров, а жизнь та ещё...
Шестой пласт, собственно. Мега Машины мощнее, в Железных Городах больше стали, а враги суровее и умнее.
Максу придётся взять все в свои руки.
Новая сюжетная арка. Семнадцатый том серии.
Стальные дирижабли против пушечных бронепоездов. Магнолёты и дельтапланы против самолётов и вертушек. День, которого все ждали целый год, настал. Цивилизация Архангов объявляет войну Фабрике Максовия. Миллионные армии с обеих сторон, вооружённые огнестрелом, паровыми винтовкам и арбалетами, сойдутся в эпичном сражении на планете без магии и электричества. Только сталь и порох, только дизель и пар. Фабрика Максовия выведет против превосходящего по численности противника свою новую разработку —...
Согласно фразе, приписываемой Наполеону: «Бог любит большие батальоны!». Как и некромант. А сколько шороху может навести батальон некромантов?
Настоящий эпос! Миллионы скелетов снесут любого, кто встанет у них на пути!
Тринадцатый том ЛитСтратегии!
Железные Города — это Мощь!
В этом томе основное повествование сместится с ГГ на его боевую подругу Марину — стальную леди-Босса и лучшего генерала гильдии Надежда из молодого поколения. Передвижные наземные крепости покажут себя со всех сторон, а также будет построена летающая крепость — «Ник Фьюри», которая полностью проявит себя в будущих томах.
Королевская битва параллельных Солнечных систем. Победитель будет только один!
Стороны выложат всё, что у них есть. В космосе, на астероидах, на Марсе и на Земле. Космические корабли, боевые спутники и орбитальные станции. Роботы и дроны, космонавты и космо-десант, солдаты и наёмники, повстанцы и террористы, герои и предатели.
Заключительная часть сюжетной арки в Солнечной системе. Рудокоп либо подастся в бега, либо станет правителем.
Сорокалетний Босс корпорации снова в школу? Чтобы своровать технологии развитой цивилизации для родной Земли — не вопрос!
Настоящая ЛитСтратегия — экономика, политика, строительство и всякое такое. Также присутствуют элементы командных битв, массовых баталий тысяч роботов, лёгкой романтики, мужской дружбы и приключений на иных планетах.
Один в поле не воин, как говорит народная мудрость. Но и тащить на своих плечах всех, кто туда забрался, тяжело. Поэтому передо мной непростой выбор: кого брать с собой в Третью волну?
Развивать клан — задача важная, но оставлять без помощи Сергеича, гниющего заживо, и подвести ученых из «Ковчега», которым я обещал помочь разобраться с загадкой Сектора Ноль, тоже нужно. Что уж говорить о вояках из «Щита», испытывающих ко мне нездоровый интерес?
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
У вас бывало так, что вы чувствуете себя не в своём скелете? Тьфу, ёжики пушистые, то есть не своей тарелке! А ещё и не в своём мире, не в своём уме… Пеликан меня проглоти, да что тут вообще происходит?!
Ещё вчера я заканчивал мед и работал на скорой, спасая человеческие жизни, а сегодня меня волокут в армию, чтобы эти самые жизни забирать.
В левой руке дежурный чемоданчик, в правой — повестка. На душе полный сумбур!
А тут ещё и эта чертова воронка... Эм, постойте, что значит последний наследник Темного рода?
И вообще, возможно ли сохранить Свет целительства, теплящийся в душе, ступив на Темный путь, путь Магии Смерти?
Я покончил с одними врагами, но теперь сама смерть держит меня за руку. Буквально. И пока два разных плана хотят получить меня в услужение, мне придётся пройти через третий, чтобы сохранить свободу воли и закончить начатую борьбу.
Нас призвали с Земли, чтобы уничтожать порождений бездны. Маги, друиды, призраки – всем достались свои уникальные способности. Всем, кроме меня... Я не успел стать воином, а получил "почётную" роль жертвы для Вечножаждущей. Они думали, я смирюсь и покорно склоню голову. Они думали, я сдамся. Но как бы не так! Я не собираюсь становиться бараном на заклании! Я выжил там, где выжить невозможно. Обрёл силу там, где остальные бы сдохли. И теперь я иду за вами – тираны, предатели, лжецы и трусы. Я...