Одно из самых кошмарных мест в этом мире, оказывается, кошмарное не целиком и полностью. Даже в глубинах опасных земель существуют уголки, где можно целые города на древних руинах возводить. Причём втайне от всех. Почти от всех. И есть два главных правила: жить в таком городе надо очень и очень аккуратно, не беспокоя Запретную пустыню; и выбираться в большой мир придётся не своими ногами, а особыми способами. Поступишь по-своему - получишь проблемы. Но это проблемы жителей, а я здесь...
Эрик медленно умирает в клинике — лечение не помогает, но ему предлагают альтернативную жизнь. Для этого придется переместиться сразу в два параллельных мира, заняв чужие тела.
Что это: игра, сон или реальность? Главному герою предстоит выяснить правду.
А в это время трем параллельным измерениям угрожает опасность в лице воинственного Хранителя миров. Эрику необходимо приложить все силы, чтобы выжить самому и спасти миры от завоевания.
Представь: ты — Иван Сергеевич, 30-летний айтишник, задрот и мастер техподдержки, чья жизнь рухнула из-за чашки кофе, пролитой на старый системник. Казалось бы, хуже бывшего босса ничего нет? Ошибочка! Смерть от оголившихся проводов компа отправила тебя не в райский фэнтези-мир с магией и драконами, а прямиком в адскую таверну "Кривой Клык". Теперь ты — трактирщик, которого все зовут NPC, а твоя эпическая сага начинается с мытья кружек и уборки за блюющими эльфами (и нет, это не радуга, как в...
Новые угрозы, новые задачи, новые возможности. Бойцом я уже не был. Десятником – да. Моя группа крепнет, становится больше. Но и враг не сдавал позиций. Теперь его цель – Олимпия.
Но настоящие спартанцы при любых условиях идут только вперед!
ДСМП – Древняя Система Мотивации и Прокачки. Лишь небольшой касте избранных известно о ее существовании. Эти люди богаты и обожаемы женщинами. Они владеют целыми странами и живут многие сотни лет. Их власть куда больше, чем в состоянии себе представить любой из президентов. Артем - пока лишь студент и просто хочет помочь семье. И даже не знает о существовании кланов и всесильных демонов. Так бы, возможно, и оставалось, если б в его руки случайно не попало то, что сильные мира искали не одну...
Когда мир застывает в шатком равновесии, достаточно одного неверного шага, чтобы всё понеслось под откос. И этот шаг сделан, но не Игорем и его союзниками. И не им жалеть о последствиях. На этом узле давно нет Порядка... Но когда-нибудь он наступит. Старые враги сходятся в последнем сражении под склонами Священной Пирамиды, звенит оружие, и туман Хаоса расползается между деревьями древнего леса. Воронка битвы втягивает всё новых участников. И даже Упорядоченное не возьмётся предсказать,...
Я — зоопсихолог с двадцатилетним стажем. В прошлой жизни я лечил волков и тигров, которых искалечили люди. В этой жизни я — «отвергнутый» подросток в мире, где земля парит в небесах, а внизу кипит смертельная Мгла. Здесь драконов не приручают, а ломают голодом, болью и железом. Местные называют это укрощением - я называю варварством. Меня бросили на арену как пушечное мясо, но они ошиблись. У меня нет магии и силы, зато есть знания и странная Система, позволяющая видеть зверей насквозь. Я...
Я — зоопсихолог с двадцатилетним стажем. В прошлой жизни я лечил волков и тигров, которых искалечили люди. В этой жизни я — «отвергнутый» подросток в мире, где земля парит в небесах, а внизу кипит смертельная Мгла. Здесь драконов не приручают, а ломают голодом, болью и железом. Местные называют это укрощением - я называю варварством. Меня бросили на арену как пушечное мясо, но они ошиблись. У меня нет магии и силы, зато есть знания и странная Система, позволяющая видеть зверей насквозь. Я...
Создано с помощью нейросети. Я — зоопсихолог с двадцатилетним стажем. В прошлой жизни я лечил волков и тигров, которых искалечили люди. В этой жизни я — «отвергнутый» подросток в мире, где земля парит в небесах, а внизу кипит смертельная Мгла. Здесь драконов не приручают, а ломают голодом, болью и железом. Местные называют это укрощением - я называю варварством. Меня бросили на арену как пушечное мясо, но они ошиблись. У меня нет магии и силы, зато есть знания и странная Система,...
Парень по имени Гектор получает одну особенность, которая меняет его судьбу навсегда. Примечания автора: Место действия: планета Земля Время действия: не совсем уж и далёкое будущее. Повествование: от первого лица Предупреждаю сразу, Реал-РПГ. Поэтому, кого жанр бесит, сразу лесной тропой, без комментариев о том, что я чего-то там не так сделал. И ещё. МАРТИ СТЬЮ! Есть такой косяк. Когда писал, я был уже дембелем, разводить всякие SWOT-анализы было лень и рискованно, ибо думающий дембель...
Вы когда-нибудь приходили в себя в воде? Не в луже, не в ванне и даже не в бассейне, а прямо в толще воды? А после такого пробуждения обнаружить, что в голове шаром покати, даже собственного имени не осталось - доводилось? А выяснить, что оказался в совершенно другом мире, где действует изменяющая законы реальности система "марин"? Сразу же ввязаться с бой с пиратами на ржавых консервных банках? Оказаться в рядах местных флотских курсантов, где сплошь одни высокомерные аристократы? И самое...
В родной город пришла Система. Жизнь изменилась. Мир стал другим. Но я этого толком не заметил, потому что три года провалялся в коме. Очнулся безногим инвалидом, но судьба отвесила мне новых оплеух. Оказалось, что монстры, валящие из подземелий — это полбеды. Гораздо страшнее другая угроза, нависшая над миром…
Только жестокость и кровь перед глазами. Сотни миров и тысячи жизней, существ отдавших мне свои души, за долгие годы службы в армии Лорда. И лишь чувство тревоги, что преследует меня на протяжении десятков лет, осталось моим верным попутчиком, по дороге, ведущей в саму Бездну.
Злобный старик Ирчин, безжалостный десятник армии гоблинов, наконец-то покажет вам, где нурглы зимуют!
- Возможно риск того не стоил, возможно и цель не так уж верно оказалась выбрана, но разве это значит, что можно остановиться по середине пути?
- Не значит ли это что всё окажется зря?
- Насколько ложь является ею, или же обман постепенно начал превращаться в реальность?
Когда уже не ясно кто ты и чего истово желаешь, при этом чувствуя лишь борьбу света, порядка внутри себя и той алчности, жадности и злобы, которая казалось и составляла оставшуюся часть души старика Ирчина.
Что значат потери для старика Ирчина? Что они могут в нем изменить? И могут ли вообще?
Возможности и сила ложного аватара все выше, но это разве что-то меняет на фоне могучих Богов?
По прежнему одна лишь ложь защищает старую душу десятника от погибели.
А ведь я знал что так и будет, я предвидел это! - зло рычал про себя старик Ирчин, с трудом пытаясь подавить в своей душе все сильнее разрастающееся пламя ярости.
Вот только, что проку от того что ты предвидел такой исход, если изменить ничего уже не удастся и твоя подготовка оказалась недостаточной!
- Как далеко нужно дойти чтобы хотя бы приблизиться к силе истинных Богов, как недостижима высота их могущества?
- Или же это всего лишь ложь?
- Может ли старик Ирчин быть одним из них? - со страхом в душе думал тысячник Тарак Кровавый.
Сгоревший мир остается позади, в пламени алчных пастей чудовищ, где места простым гоблинам не осталось. Где тысячи, миллионы погибли из-за предательства своего же Бога.
Оставит ли это след в душе старого десятника, вернется ли он в мира Асшор снова?
Чего на самом деле жаждет его душа? Силы, могущества или отмщения и крови своих врагов?
Теперь у старого десятника появилось немного свободы, но сможет ли бывший ветеран армии Лорда вдоволь ей насладиться. Или же это будет последний вздох в тяжелой жизни Ирчина Злобного.
Старый десятник наконец-то вернулся в родной мир, но принесло ли это покой в его душу или петля на шее лишь сильнее сжалась, под давлением лжи, которая окружает плотным кольцом старика Ирчина?
И не слишком ли много он возомнил о себе?!