Победой Владу насладиться не дали - стоило чуть-чуть расслабиться, и его похитили светлорождённые. Правда, без пыток решили обойтись. Вместо них пытаются купить. Вот только бочка варенья и корзина печенья на деле оказываются какими-то несладкими...
Продолжение приключений Влада Лопатина и его друзей в мире Бездны.
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)
Попытка маленького гоблина выжить в жестоком и безумном мире культивации и стать сильнее. Потому что слабые тут не выживают...Попробуй уцелеть, когда тебя хотят убить как в собственном племени, так и за его пределами, а Подземелье вокруг кишит огромными тварями.
Попытка маленького гоблина выжить в жестоком и безумном мире культивации и стать сильнее. Потому что слабые тут не выживают...Попробуй уцелеть, когда тебя хотят убить как в собственном племени, так и за его пределами, а Подземелье вокруг кишит огромными тварями.
Книга «Война фей и гоблинов» — это очаровательная и вдохновляющая история о том, что даже в самые темные времена надежда может расцвести, и что мир возможен, если мы откроем свои сердца и умы. Присоединяйтесь к Розе и Гобро в их захватывающем путешествии, полном магии, храбрости и неожиданной дружбы. Узнайте, как они объединяют феей и гоблинов, чтобы создать мир в Зачарованном лесу.
События разворачиваются спустя три года после возрождения Праматери: Зур”дах направляется на Поверхность с уцелевшей частицей Чернопрядца внутри, драуки пытаются взять под контроль Подземелье, Драмар собирает вокруг себя освобожденных, сбежавших и уцелевших гоблинов, Постигшие включаются в события вокруг Черного Хребта после тысячелетий бездействия, а Орден Заката присылает нового главу в регион.
Охрана границ — задача не из лёгких, гоблины не оставляют попыток прорваться, а стражи-драконы связаны договором в методах защиты. Чтобы победить захватчиков, главы трёх родов решили призвать невест своим сыновьям. Но что-то пошло не так, и теперь я — истинная для трёх драконов сразу.
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос. Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад. А, ну еще я красив как аполлон и могуч как… Так, а где мои штаны?!
Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)
«Исилдур» мерно бороздил просторы необъятного космоса, возвращаясь на родную планету в системе Альфа Центавра, и, казалось, ничто не способно изменить курс корабля. Если бы не непредвиденное обстоятельство.
Попытка маленького гоблина выжить в жестоком и безумном мире культивации и стать сильнее. Потому что слабые тут не выживают...
Попробуй уцелеть, когда тебя хотят убить как в собственном племени, так и за его пределами.
История начинается с того что главный герой осознает себя не в новом теле, а системой мицелия, подобной кордицепса. Сюжет строится на нежелании героя оставаться неподвижной грибницой, и возвращению к прежнему ритму жизни. Его цель вспомнить прошлое и докопаться до истины настоящего
Древнее волшебство спряталось под холмами Таруты. Злой король гоблинов проник в королевскую обитель, чтобы поглумиться над прекрасной принцессой и ее братом королем.
Джерис. Город золота и крови, город небоскребов и грязных притонов, роскоши и нищеты, разврата и безумных развлечений. Мегаполис воздвигнутый на эльфийских руинах и проклятый поклятьем настолько ужасным, что о нем неведомо ничего, кроме одного -оно вот вот пробудится... Город, под которым спит древнейшая – древнее корней мира - Тьма. И льется на улицах кровь людей и эльфов, грохочет новейшее гномье оружие, плетутся заговоры и интриги. И все это грозит прорваться адским нарывом, освободив дорогу...
Древнее волшебство спряталось под холмами Таруты. Злой король гоблинов проник в королевскую обитель, чтобы поглумиться над прекрасной принцессой и ее братом королем.
Сюзанне повезло. На том складе, где она остановилась с родителями, убегавшими от распространения смертельного вируса, нашёлся человек, который подарил ей, рыдающей девочке в трусиках и облегающей маечке, катану. У него был дробовик, и он думал, что катана ему не понадобится. Как же он ошибался!
Другой мир – эльфы, гномы, феи, дриады, энты, единороги, драконы и конечно… магия! По сравнению с осточертевшей реальностью, в которой барахтаешься словно в болоте, этот мир вызывает трепет и восхищение!
Но так ли все просто? Что на самом деле скрывается за красочной оберткой фэнтези-сказки? И может ли он на самом деле изменить эту осточертевшую реальность? И если да… то кем ты станешь?
Навык Малая Ложь, всё больше затягивает в омут противоречий десятника Ирчина Злобного. А поглощённые в безумных количествах очки Системы, будоражат давно забытые эмоции старого гоблина, заставляя помутиться его разум. Сможет ли он совладать со своими желаниями и сколько крови придётся для этого выпить его клинку?
Классическое фэнтези об эльфийском стрелке, гноме и черном маге. В центре повествования трагическая история девушки, мечтавшей стать рыцарем. Ей предстоит узнать: какие чудовища страшнее — внешние или внутренние.
ЗДЕСЬ ДВА ТОМА
Парень из двадцать первого века, авантюрист и искатель приключений погибает при случайных обстоятельствах и перерождается в теле эльфа-неудачника, от которого отвернулся его род. Герой не собирается мириться со сложившимся положением, тем более в Мире, куда он попал – есть Магия. Ему абсолютно плевать, что среди его сородичей не бывает некромантов, и подобная магия претит эльфийской сущности. Он станет ПЕРВЫМ из них, кто заговорит с мертвецами.
Только жестокость и кровь перед глазами. Сотни миров и тысячи жизней, существ отдавших мне свои души, за долгие годы службы в армии Лорда. И лишь чувство тревоги, что преследует меня на протяжении десятков лет, осталось моим верным попутчиком, по дороге, ведущей в саму Бездну.
Злобный старик Ирчин, безжалостный десятник армии гоблинов, наконец-то покажет вам, где нурглы зимуют!
Владельцы обыкновенной игры-стрелялки - с зомбаками, ведьмами и кладами - решили быть в тренде и передали управление игрой нейросети последнего поколения. Игра тут же усложнилась на порядки, обычные мобы заимели личностные качества и возможности игроков, миры-локации начали автономно развиваться, и судьба этого невероятного магического мира в результате оказалась в руках и лапах очень странной компании... Ах да, повествование идет от лица тех, кого в Игре положено убивать : зомбаков,...