Остросюжетный военно-исторический приключенческий роман молодого талантливого автора Михаила Лапикова в художественной форме повествует о тяжкой године кровопролитных боёв военно-космических сил СССР против американских империалистических агрессоров. Мы будем помнить вечно подвиги, мужество и выдающийся героизм, проявленные на орбитах сражений, участники которых награждены орденами и медалями, а лучшие из них удостоены высшей степени отличия - звания Героя Советского Союза. Имена героев,...
Вы все подписали контракт. Прежняя жизнь закончилась. Будущее — это тяжелый труд, много пота, слез и еще больше крови. Вас предупреждали об этом.
Контракт считается действительным.
Обратного пути — нет.
Завтра все кандидаты должны быть здесь, с вещами. Не больше двадцати килограммов на человека, оружие и наркотики брать запрещается.
Это — все.
Добро пожаловать на Родину.
Элион снова лихорадит: орды дикарей с Желтого континента вступают в союз с пиратами архипелага Сотни Клыков, приграничные городки Миера подвергаются набегам неведомого врага, Минион Чума объявляет войну Аниору, а в Империи к власти приходит Освободитель. Если верить Пророчествам, то все эти события — звенья одной цепи. Раскинута по всему континенту ловчая сеть Паука. А для того, чтобы его остановить, нужно немногое — дать пройти свой Путь тому, кого вскоре назовут Палачом…
Алексей Кобылин, самый удачливый охотник на нечисть, заключил сделку со Смертью и практически обрел бессмертие. Но цена, которую он заплатил за это, слишком велика. Превращаясь в беспощадного Жнеца, охотничью собаку Смерти, Кобылин теряет личность, превращаясь в одно из тех существ, за которыми он когда-то охотился. В минуты просветления он хочет напоследок увидеть дом и друзей, прежде чем навсегда погрузиться в объятья тьмы. Но визит домой не приносит облегчения. Прежде чем получить еще одну...
Спасший Григория Распутина ставший простым мальчишкой Олег Рыбаченко пребывал в тюрьме, где он ребенок трудился как каторжный. Зато избежавшая февральского переворота Россия готовит наступление на Австро-Венгрию и Турцию. Мальчик Олег Рыбаченко наконец-то получает свободы и отправляется на фронт.
Вера Огнева – творческий псевдоним молодого автора фантастических романов. Писатель – номинант премий «Интерпресскон» и «Новые горизонты», победитель литературных конкурсов «Революция NEXT», «Русская фантастика 2017» и «GoWest». Роман «Когда проснётся Марс» – вторая книга дилогии «Новый Рим», написанной на стыке жанров: боевика, научной фантастики и киберпанка. Далёкое будущее. Земля и другие обитаемые планеты находятся под властью Империи – высокотехнологичной наследницы Древнего Рима....
Благодаря вспышке многие люди обрели способности. Кто-то научился управлять стихиями, кто-то превращаться в животных. Прошло много времени, прежде чем люди сумели ужиться с новыми возможностями и настал мир. Я — Мидарина Перл — самый обычный человек, не имеющий иммунитет к магии. Когда настала новая вспышка, я думала, что умру. Выживали, обычно, только те, кто имеет иммунитет. Но у меня его нет. Но вот я оказываюсь единственной выжившей без иммунитета, и ученые пытаются понять что же во мне...
Этот мир мне понравился внешне и чем-то напоминал мою прежнюю родину под названием Терра - Земля. И хотя Мердок и Мерлин бухтели, что я ломаю планы посещения планеты амазонок и разгадку её тайны, о которой они прожужжали мне все уши, я своего решения не поменял - 'хочу' и всё тут. С обзорных экранов на меня смотрела голубая планета, что всколыхнуло в глубинах памяти ностальгию по своей прежней, почти забытой Родине. По высокой орбите мы несколько раз облетели планету и сканировали её...
Олег Рыбаченко и Маргарита Коршунова совершаю много подвигов в различных мирозданиях. Бессмертные, вечно юные воители, меняют ход истории в параллельных вселенных. Под конец они также помогают получившему удачу Владимира Владимировича Путина царю Николаю Второму осенью 1935 года покорить Мексику и Кубу.
1351 год. Всего 3 года прошло после военного конфликта между Единством и Империей Тассэн. На мировой арене правят частные военные организации — легионы, обеспечивающие безопасность городам Единства. Во всю расцветает Инициатива Серафимов — проект по вербовке и военной подготовке детей, обладающих высоким потенциалом в магии. Все — ради превосходства над конкурентами. В предгорье Поднебесья Асшен быстро набирает силу легион Цезерус под покровительством аристократов из Атриума. И все больше детей...
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно,...
Непобедимый вирус, превращающий людей в монстров, продолжает истреблять остатки человечества. После массовой атаки зараженных Тесса восстает из мертвых. Она открывает для себя целый мир на поверхности, о котором даже не подозревала. Новые знакомства с загадочными людьми, выжившими после заражения, придает сил для продолжения борьбы со смертельной заразой. А тем временем на подземной базе Желява изнуренное военным режимом население пытается установить новый порядок, организуя мятеж против...
Прошло больше двухсот лет после начала глобального похолодания. На земле двадцать пятый век, население планеты укрылось либо в подземных бункерах, либо под солнечными куполами — городами на поверхности, обогреваемых древними технологиями предков. Люди уже и не знают, как выглядела Земля до начала оледенения, да это и не так важно, когда новый мир таит в себе множество опасностей. Эта история была написана одним из охотников. Людей, которые не боятся покинуть стен города, и периодически выходят...
Четвертый том серии, в котором герой готовится и бьется на первом межгалактическом турнире. Участие в турнире принимают тысячи игроков, включая магов и воинов из фэнтези миров, а так же противников с высокотехнологических планет.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми...
Адская зона — странный высокотехнологичный мир, превращённый властями в средневековую каторгу с бессмертными мучениками (мечи и магия прилагаются). Лишь бунтарь, идущий в одиночку против целого мира, увлечёт за собой миллионы узников. И если малый зелёный росток рушит бетонные плиты, то даже Адской зоне не удержать мятежную душу.
Гриша Хвостов — обычный 15-ти летний подросток. Почти. Он внук сильнейшего чернокнижника Европы, да и к тому же перенял способности своего могущественного деда. Жаль контролировать их он пока не может. Как и любой Одаренный, он отправлен на учебу в школу магии, где его ждет много приключений и казусных ситуаций. Все-таки тяжело учиться контролировать внутреннего демона, тем более, когда ты так молод и импульсивен, а любой твой эмоциональный скачок призывает разную потустороннюю дичь…
Лют как никогда близок к своей финальной цели. Мир постепенно проваливается в пучину хаоса под его напором. Соседи идут друг на друга войной, древние монстры выходят из многовековой спячки, а среди богов все больше нарастает вражда. Но когда бы это смущало немного неадекватного и крайне кровожадного орка? К тому же, когда на горизонте уже виднеется долгожданное сражение с сильнейшим богом в мире...
Парень по имени Гектор получает одну особенность, которая меняет его судьбу навсегда. Примечания автора: Место действия: планета Земля Время действия: не совсем уж и далёкое будущее. Повествование: от первого лица Предупреждаю сразу, Реал-РПГ. Поэтому, кого жанр бесит, сразу лесной тропой, без комментариев о том, что я чего-то там не так сделал. И ещё. МАРТИ СТЬЮ! Есть такой косяк. Когда писал, я был уже дембелем, разводить всякие SWOT-анализы было лень и рискованно, ибо думающий дембель...
Я просто искал для себя развлечение, когда наткнутся на новую игру. Ничего особенного, на первый взгляд. Обычная ZPG, на манер Годвилля. Знай себе, следи за прогрессом, да нажимай пару ничего не значащих кнопок. Но когда мой персонаж, по имени Фемида, начал присылать свои фото и отправлять сообщения, я прифигел! Предчувствуя что-то новое в геймдизайне, в ту же секунду принялся за изучение доступной информации. Правда, потом выяснилось, что игра не такая уж веселая. По крайней мере не для...
Фемида осознала себя в месте, где сотни агрессивных тварей рвут на части беззащитных людей. Непрекращающийся ливень в парке с аттракционами и крики жертв окружают ее, лишая надежды на спасение. Но теперь все выглядит иначе. Среди множества миров, где проходят контракты, появились союзники и враги. Новые способности помогли смелее смотреть в глаза опасности, а загадочная Королева остается все той же неопознанной сущностью. С какой целью создан Лимб? Нужны ли контракты и те, кто их формирует?...
Недалёкое будущее. Мало чем отличающееся от 21 века. Разве что машины стали сплошь работать на электричестве. Но зато трамваи и метро по-прежнему в почете. Нет чиновников. Нет армий и войн. Потому что всем миром правит Искусственный Интеллект «Виктория». Которая ввела другие способы достижения целей. И «Вика» действительно заботится о человечестве… Для выхода в интернет теперь требуются лишь виз-очки, показывающие «дополненную реальности». Для «полного погружения» существуют недорогие...
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Десять дней в Зоне — много или мало? Многие бывалые сталкеры скажут, что это мало. Многие новички-отмычки, погибшие в первый же день, могли бы сказать, что это в десять раз больше, чем нужно для смерти. Вот и Андрей пробыл в Зоне всего десять дней. Бывалые скажут, этого мало, для того чтобы решить, остаться здесь и стать сталкером или уйти навсегда — слишком малыми могут показаться те трудности, что ждут каждого новичка. Новички же скажут, что этого с лихвой хватит, чтобы лишиться здесь разума в...