фантастический рассказ с элементами мистики.
Молодой командир САУ ВС Украины, после боя под Дебальцево в 2015 , получает ранние, и попадает плен.
Крах семьи, возможность скорой смерти, что ждет его в будущем.
Половина книги пересказана вкратце. Я предупредил.
Бэтмен попаданец(почти) в Саске. Как изменится привычная история, если однажды Саске приобретёт интеллект лучшего в мире детектива и волю тёмного рыцаря?
Стронг и внешник – вечные враги на просторах Стикса. Но иногда бывает так, что даже им приходится объединиться ради общего врага, которого надо остановить любой ценой.
Правда, для этого придётся отправиться туда, куда живым не добирался ещё никто. Или почти никто. В самое сердце Пекла.
Мобью — Существа приспосабливаемые. Под воздействием агрессивной среды способны вырабатывать к нему сопротивление. Мобью — Идеальные воины, поглощающие жизненную энергию противника, делая себя сильнее. Мобью — Враг всего живого. Даже сами легендарные монстры, прожившие тысячи лет, избегают их.
С рождения мы неосознанно боимся громкого звука и свободного падения, остальные страхи приобретаем при жизни. Но страшнее всего — не знать, кем ты являешься на самом деле. Человеком или зверем…
Грунтарь — один из выживших в апокалипсисе. Действия проходят на Урале. Вы узнаете, как будет выживать герой, какие задачи ему предстоит решить. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Увлекательные фантастические истории о тайнах и загадках древнего мира читаются на одном дыхании. Смелая и ловкая героиня оказывается в самых трудных, опасных и запутанных ситуациях. Она с грацией и высоким изяществом находит решения даже тогда, когда кажется выхода уже нет.
Первая книга:
https://author.today/work/268239
Пришельцы думают, что могут просто так гадить на этой планете. Что ж, у меня для них две новости - плохая и еще хуже. Первая - мы скоро встретимся. Вторая - я готов рвать на части и отгрызать лица. Давненько я не чувствовал вкус крови... Врубайте сирену, ублюдки.
Я иду!
В мир архонтов!
И, увы, совсем не с туристической визой. Что замышляют агенты Изура на Земле? И только ли они что-то замышляют?
Огромные силы веками ведут свои партии, выдумывая всё более изощрённые "многоходовочки". А ты ещё вчера ничего не знал о Системе и Хаосе...
Как разобраться во всём происходящем и не сойти с ума окончательно?
Две противоборствующие стороны ведут нескончаемую войну, в огне которой давно исчезло то, с чего она началась – осталась лишь ненависть. Серия Закон Войны рассказывает о судьбах ее участников, о сложном выборе, встающим перед ними и последствиях принятого решения. В этом мире есть любовь и дружба, честь и предательство, радость встреч и неизбежная боль потерь. Только Коинт Таил не желает мириться с гибелью друзей, и его благие намерения, щедро присыпанные чувством вины, могут привести в ад…
Три года назад Артур Геслер примерил на себя маску всесильного чудовища, начав воплощать в жизнь грандиозный план по спасению человечества от поразившей его болезни.
Чем это обернётся - загадка, но Лжебог намерен сделать всё для того, чтобы принесённые жертвы не пропали впустую.
Спустя двадцать пять лет беспилотный корабль, отправленный в систему Росс 128, возвращается с мрачной тайной на борту.
От ее разгадки зависит будущее -- останется ли человечество запертым в Солнечной системе или сумеет шагнуть к Звездам.
Для читателей старше 16 лет.
Добро пожаловать в Чангосферу – новый виртуальный мир, который появился взамен погибающей Метасферы. Ионе Делакруа удалось спасти тысячи аватаров – или Перенесенных. Но процесс Переноса убивал пользователя, и каждый Перенесенный аватар совершал самоубийство, чтобы оказаться в Чангосфере. Взамен они обретали бессмертие. Но все они мечтают хоть на момент оказаться и в реальном мире. Вскоре Перенесенные осознают: чтобы сбежать из Чангосферы, им надо украсть аватар живого человека и завладеть его...
Течение жизни имеет свойство поворачиваться из стороны в сторону. Вчерашние враги становятся ближе прежних соратников, а лучшие друзья предают в самый неподходящий момент. Изгой и неудачник превращается в душу компании, а бывшая официантка, проснувшись однажды на другом конце света, узнает, что за ней охотятся сотни людей с фантастическими способностями. Но перемены - главное чудо нашего существования. Без них было бы невообразимо скучно! И иногда не стоит бежать от погибели - в мире Абсолюта...
Спокойно сидишь и разрабатываешь интерфейс для РПГ игры, а потом БАЦ! Неожиданно теряешь сознание, а придя в себя, обнаруживаешь за окном нашествие зомби! Да и перед глазами постоянно всплывает какой-то текст, что очень напоминает созданный тобой игровой интерфейс...
История, продолжающая цикл «Хранителей Мультиверсума».
Та же вселенная, другие герои, новые приключения, и, конечно Та Самая Аннушка!
Третий том, вторая часть.
Могли ли синхры-прогрессоры из мира Ретроспекта, Полдня Человечества – обнаружив наш, истерзанный войнами мир, равнодушно пройти мимо? Что станут делать, не имея здесь ни технологий, ни эволюционно приобретенных способностей синхра, но помня, что значит – Быть Человеком…
Я был тем, кто правил. Я был тем, кто мог превращаться в других людей и впитывать их способности. Я был тем, кто создал Империю, объединив народы. Но меня предали. Теперь я в теле опального княжича. Сторонников мало, повсюду смерть, а из оружия только обаятельность. Ну ничего, я и младенцем нагну этот мир!