Далекое будущее. Человечество покорило космос и стало полноправным участником межгалактического сообщества. Но умами и мнениями людей по-прежнему управляет политика. И в угоду безжалостной дипломатии порой приносятся в жертву человеческие жизни. Как победить в смертельной схватке и остаться в живых, если тебе противостоит не только инопланетный враг, но и твоя собственная раса?
Авантюристы зарабатывают тем, что приносят магические вещи или реликвии из забытых богами мест. Тем кто зарабатывает свой хлеб мечом, не страшны, не дикие звери, не монстры подземелий, но кто же знал в какое проклятое место их заведёт желание подзаработать.
Столетия назад остров Харх и подводное государство Вига отреклись от собственного прошлого, чтобы воспоминания о нашествиях тугров не помешали им создать новые сильные общества. Сейчас цивилизации приближаются к роковому историческому рубежу, где главная роль отводится событиям стародавних времен, а их искажение грозит новой войной. Королевскому стражнику Умму предстоит преклонить колено перед верховной жрицей Йанги ради спасения своей семьи, в то время как его лучший друг Дримгур выбирает путь...
Спланировали развитие поселения? Да! Отбились от массированной атаки орков? Да! Отлично! Пора накидать план на ближайшие дни: 1. Пройти Второе событие и сыграть в «героев меча и магии» систем едишен (с путанами и байкерами). 2. Зачистить территорию от орков. 3. Открыть проход беженцам через Коломну. 4. Узнать, что за херня творится с эльфами. Все, план готов! Но когда у меня все шло по плану?
Система? Что ещё за Система такая? Алексей Сотников попадает в другой мир, где ему прихдиться стать воином по защите существующей реальности от порождений Хаоса. Всё просто развивайся, уничтожай порождения Хаоса, прокачивай свои характеристики и получай новые навыки. Используй "песочницу" для развития, радуйся полученным плюшкам в виде бессмертия и силы. Только, что делать, когд "песочница" перестаёт быть таковой и превращается в настоящую арену боевых действий, а ты оказываешься в их...
Мир магии, мир волшебства.
Алексей вернулся в эту Вселенную, чтобы продолжить обучение. Но здесь его поджидают неприятности: исчезла Тиа, император лишил его дворянского титула в угоду своим амбициям, снова проявил себя старый враг, появился новый. И лишь ректор академии пока еще благоволит ему. Узнав об исчезновении своей любимой дриады, он отправляется на ее поиски.
Но перед этим произошло еще два знаменательных события…
Рутинная поездка в иной мир обернулась кучей проблем! Эльфы задач нарезали — мама не горюй. И не сносить мне головы, если не справлюсь. А тут еще братики одной суккубы (звание Князей Хаоса носят оба!) в черепушку себе вбили, что я их сестренку к алтарю за очаровательный хвостик тащу! Познакомиться вот желают… Но я ж тоже не прост! Смотался от них в свой родной мир. Думал, отсижусь… Наивный! Награду здесь за мою голову объявили нехилую. Сколько-сколько?! Да если бы моя бестолковка им не нужна...
Понять, что находишься в мире, где на первом месте стоят боевые искусства, а я наследник древнего клана, который из поколения в поколение совершенствовал свои техники, чтобы быть одними из сильнейших… Согласитесь, это невольно вызовет шок? Загвоздка лишь в том, что, по словам множества учителей, я полностью бесталанен, и мне ничего не светит в этой стезе. Вроде бы ничего страшного, казалось бы, на первый взгляд, и можно вполне прожить без этого, но есть одна загвоздка — я умер. Или же нет?
Макс Рассел хотел всего лишь жить и не мешать это делать другим. Но из-за уникальной способности повелевать зараженными, заполучить его желают как военные правительственного проекта "Ковчег", так и крупная группировка выживших, под руководством бывшего наркодельца Рамона Эстебана. Последний чуть не захватил парнишку, но тому удалось бежать, потеряв девушку и любимого жеребца Пегасика. Теперь им движет чувство мести. Однако на этот раз в игру вступает не только проницательный латиноамериканец,...
Артакс, наконец-то устав от приключений, решил отыскать себе место, где можно наконец отдохнуть. Здесь никого не удивляет, что богомолы пребывают ростовщиками, гномы варят сыр, а шойзели строят мосты.
Здесь Артакс встретил любимую женщину. Но прежде, чем будет сыграна свадьба, бывшему наемнику придется раскрыть тайну гибели отца своей невесты, а заодно и снять проклятие с Черного леса.
Минула тотальная война, главным врагом стал холод. Герой рассказывает детям о зиме, которую прозвали "крысиной". Но вот в землянку возвращается мать, а герой уходит к утесу, размышляя о новом дне и грязном промысле. Одно его греет, мысль, что как бы не было трудно, а жизнь – она всегда найдет выход.
Апокалипсис – страшная вещь. Ещё страшнее только зомби-апокалипсис. А самое страшное – что малина закончилась. Героям этой книги предстоит не сладко, ведь им нужно практически без оружия добраться до другого города, который находится в 4.000 километрах от них. Но это только начало! Им также придётся выжить, чтобы сделать лекарство, вылечить Тима и жить спокойно… Ой, вы не знаете, кто такой Тим? Ну, прочитай книгу и узнаешь!
Все люди разные и в то же время одинаковые. Мы ходим каждый день на работу, улыбаемся прохожим, растим детей, самые обычные граждане. И лишь в тот момент, когда нужно сделать выбор, показываем себя настоящими.
Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.
Содержит нецензурную брань.
Еще вчера Ян был чемпионом по боям без правил. Воля к победе и бойцовский дух привели его на вершину бойцовского Олимпа. Встретив смерть в бою, Ян заключает сделку с таинственной сущностью, носящей маску восточного демона. Теперь его ждет новое тело и новый мир. Мир, живущий по тысячелетним традициям. Мир, в котором закон — это воля безжалостных кланов. Мир, в котором нарушен баланс. Мир, движущийся в бездну. Мир, в котором Яну предстоит преодолеть многое, чтобы снова стать чемпионом, идущим...
Восьмой год правит Русью царь Иван – наш современник, угодивший в семнадцатый век и умудрившийся стать великим государем. Жизнь идет своим чередом. Но не все так просто. Только выяснили, кто тут главный, и замирились с поляками, вернули свои земли до самого Днепра, и настало время идти дальше! Осваивать жирные черноземы Дикого поля, а заодно надежно закрыть Русь от набегов людоловов, угоняющих православных в рабство. Создавать армию, поднимать промышленность, развивать торговлю. Но снова свила...
История борьбы видов, уходящая глубокими корнями в начало начал земной жизни. Неизвестная история мира открывается герою, меняя его судьбу и его самого до неузнаваемости.
Начало положено. Кай определился с планами и подчинил регион. Теперь ему предстоит возвысить не только себя, но и всю свою организацию. Лишь так он получит достаточно ресурсов и власти, чтобы отыскать и спасти близких. Но перемены… перемены мало кто любит. Кай нарушил вековую стабильность, и в итоге регион Авлэйм обратил на себя слишком много внимания. Не только Синдикаты Инсулая, но и даже фракции других миров заинтересовались происходящим. Рано или поздно ложь раскроется, и тогда-то Храму...
Рихтовщик вырвался из Лабиринтов силы и повел дальше отряд к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающая на пороге исполнения задания тайна, ставит игроков перед страшным выбором.
Рихтовщику в очередной раз приходится брать инициативу в свои руки. И хранители с тенеловами замирают, в ожидании Заветного желания этого скромного парня.
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им...
Внутренний круг посвященных в тайны сейджина Мерлина расширяется за счет новых неожиданных участников. В городе Зионе подпольная организация устраняет одиозных сторонников храмовой четверки среди запятнавшего себя высшего духовенства и агентов Церкви, а Дайэлидд Мэб, еще одна личина Мерлина, продолжает давать уроки неотвратимого наказания наиболее жестоким и фанатичным инквизиторам, свирепствующим на оккупированных территориях Сиддармарка. Союзники самоотверженно спасают сотни тысяч заключенных...
Что происходит с солдатами, погибшими в бою? Реальна ли смерть?
Неожиданные ответы на эти вопросы находит боец спецназа, защищающий аномальную зону на Новой Земле, которая возникла после испытаний Царь-бомбы.
Демоны тьмы, с которыми сражаются герои, — не простая нечисть. Это лишь верхушка айсберга — хищные, но безмозглые слуги гораздо более опасных, наделенных изощренным разумом существ, которые образуют костяк древней подземной цивилизации. Справиться с ними под силу лишь Избавителю, второго пришествия которого ждет людской род. Но кто он, легендарный спаситель? Арлен Тюк, Меченый, отчасти сам превратившийся в демона и приобретший сверхчеловеческие способности? Или его некогда верный друг, а ныне...