Жизнь начинающего колдуна Кея непроста. Из родного села пришлось уехать. Начал работать в городе, но перепутал волшебное зелье и оказался в долгах. Конкурентов много, и в помощники никто не берет. Единственный заработок — уличные бои, за гроши драться с матерыми оборотнями, стихийными магами, боевыми големами… Но однажды повезло — по заказу сглазил известного дуэлянта и на гонорар открыл свое дело. Приворожить мечту всей жизни, наложить проклятие на сорняки в огороде… Но не успел Кей...
Антон Фридман — путешественник во времени. Однажды он самонадеянно решил, что готов сразиться со страшным врагом, машиной, которая лишила человечество права выбора, и потерял всех, кого любил. Теперь, постоянно возвращаясь на шаг назад, он пытается все исправить, починить свою жизнь. Умирает, оживает и снова умирает, чтобы опять ожить и попытаться сделать, как было. Только вот… как было?
Каждый день приближал этот миг с неумолимостью метронома, но всё равно человечество оказалось не готово. Не спасли его от волны отчаяния перед лицом неизбежной угрозы ни опыт предыдущих трагедий, ни грандиозный труд, проделанный для собственного спасения, ни тот простой факт, что дата этого события была известна задолго до того, как все осознали его неизбежность. Обратный отсчёт запущен, то, чему должно случиться — обязательно произойдёт, мы шагнём навстречу большому космосу и всем его ужасам,...
Земля уничтожена могущественной расой чартора, на обломках Четвертой Империи зарождается новое безжалостное государство – Федерация, преследующее политических «преступников», потерпевших поражение в битве с чужими. Это – лишь тень войны, идущей в пространстве и времени, в бесконечных альтернативных срезах. Войны двух сверхцивилизаций. Кто-то обретает бессмертие, за которое нужно платить веками, кто-то понимает, что его жизнь – иллюзия. «Время теней». Сложный, жестокий, но невероятно...
Роман `Все вечеринки завтрашнего дня` – последний роман `мостовой` трилогии Гибсона (`Виртуальный свет`, `Идору` и `Все вечеринки завтрашнего дня`). В нем истории старых и новых персонажей – и мира в целом – сходятся в узловой точке...
Эта книга о людях чьи судьбы были решены за них. Корпорации решения которых скрываются от масс, чьи действия переходят множество границ лишь ради одного: выгоды. Военные конфликты, разрывающие мир, появляются снова и снова из-за их алчности, унося жизни простых людей. Новая война стоит на пороге и уже стучится в дверь. Война, что заставит героев книги однажды спросить себя, — "A мы — все еще люди?"
В век нейромодификаций бывает зачастую непросто ответить на вопросы: «Я всё ещё человек? И если да, то хорошо это или плохо?» Уйти за грань человеческой природы возможно, но так ли просто?.. В книгу, помимо повести «Всё еще люди», вошли рассказы «Расхождение», «Муравейник», «Фанатичка», «Мертвецкая хватка», «Восхитительная структура», «Не одни во Вселенной», «Сестра», «Аглинесс» и « (Не) перенести». Десять историй, десять миров.
"Все ручьи стекаются в реки" – научно-фантастический кибер-детектив о расследовании, в котором в центре внимания находится дело о двойном убийстве в реальной и виртуальной среде, затрагивающее философские и этические проблемы жизни сознания живого и искусственного интеллекта.Главными героями являются как вымышленные персонажи, так и прототипы реальных людей, а также ИИ, созданные на основе нейронных сетей.
В будущем, где доминируют корпорации и происходит исследование космоса, экспедиции на другие планеты должны получить разрешение и снаряжение от Компании. Исследовательские команды, для их же собственной безопасности, сопровождаются предоставленными Компанией охранными андроидами. Однако в обществе, где контракта удостаивается предложивший наименьшую цену, безопасность не является первостепенной заботой. На далёкой планете команда учёных проводит на её поверхности эксперименты под присмотром...
Аннотация к книге "Всегда твоя"
Брендон Торн - мое наказание. Я думала, что оглашение завещания моего мужа будет формальностью, но волей покойного мы оказались связаны. Деньгами, условиями, обещаниями, просьбами с того света.
Алексис Купер - подлая стерва. Жена моего лучшего друга, расчетливая, бессовестная, лицемерная. Желанная, такая притягательная. Каждая минута рядом с ней - испытание. Мне бы бежать прочь и никогда ее больше не видеть. Но я обещал, что позабочусь об Алекс.
Пока что это только рассказ. Идёт 2070 год. При разработке средств совмещённой (аугментальной) реальности (AR) в поддерживающих её информационных платформах зарождается искусственный разум (AI), для которого AR является настоящей реальностью, а привычная нам "обычная" – совмещённой. А люди, подключённые к AR через нейроинтерфейсы, являются для этого AI своего рода "гаджетами". И более того, AI находит возможности развить свою AR за счет"апгрейда гаджетов" путём активации их скрытых способностей,...
Развлекательная фантастика (не научная). Пародия на "Матрицу". Как бы выглядела история, если бы ее снимали в 70е годы. История первого компьютерного взлома - как это делали в 70х. Персонажи моего рассказа не имеют никакого отношения к реальным людям нашего мира. Все совпадения случайны;-). Мир описанный в рассказе не имеет ничего общего с нашим миром.
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Два уровня восприятия… Две линии сюжета… Два мира, в которых действуют близнецы Джек и Джилл. Первый — виртуальный мир Игры, в котором идет бесконечная война между обычными людьми и их извечными противниками — мутантами, способными управлять стихиями и виртуальным пространством. Второй — реальный мир, в котором Джек и Джилл проводят лето в странном доме со своим дядей — создателем игры… Эти два мира не могут пересекаться. Игра есть игра, а реальность есть реальность. Но иногда случается...
Я просыпаюсь в дешевом мотеле, руки в крови. Рядом лежит убитая девушка. Ничего не помню. Дверь номера штурмует отряд киборгов полицейского спецназа. Что делать? Куда бежать?
Хоть убей, но я не считаю себя убийцей. Необходимо вспомнить все.
Каждый человек, воспитанный на идеалах советской фантастики, знает что в далёком будущем люди будут повелевать огромными энергиями. Ни расстояние, ни время больше не будут властны над ними, а сама природой станет глиной в их умелых руках. Проще говоря люди станут богами. Вот только какими именно богами они станут?
Война… Как много в этом слове разных смыслов и как много различных форм может она принять. Герою этой книги «повезло» оказаться в ином мире и быстро подняться в местной иерархии с самого дна до того уровня, когда иные центры сил уже всерьез озадачены его наличием. Мягко говоря, оно им сильно не нравится. Упорство, наглость, смекалка, риск и постоянное развитие, изучение имеющейся магии и местных магов — все это делало его сильнее. Не желая следовать чужим интересам, он стал все чаще играть по...
Молодой парень живёт на острове, где кроме родителей нет других людей. И он грезит сбежать с острова, чтобы побывать в Городе на другой стороне пролива. И вот однажды мечта осуществилась. Но что поджидает его в Городе? И нужно ли было туда стремиться?
Удивительное устройство, разгружающее ваш мозг, помогающее организовывать мысли, обещало стать верным помощником людей. Но что-то пошло не так… Для людей. Для "Второго мозга" всё шло прекрасно.
Удивительное устройство, разгружающее мозг и помогающее организовывать мысли, обещало стать верным помощником людей. Но что-то пошло не так... Вместо верного помощника устройство стало превращаться в безжалостного поработителя. Смогут ли люди одолеть грозного врага, которого сами же создали? Врага, владеющего высоким искусственным интеллектом и не совершающего ошибок?
Внезапно игра перешла в реальное время, вот только правила стали ещё суровей. Чтобы выжить придется постараться. Все игроки обязаны сражаться на смерть на арене. А за пределами арены игроков поджидают стиратели. И абсолютно не понятно, что такое уровни? И как они связаны с прыжками во времени? А ещё, зачем это все Нулевому? И что же в конце концов ждет наш мир, Пепельный мир или светлое будущее?