Наш соотечественник по имени Женя — необычный русский студент, ведь обычные студенты не попадают в мир китайских боевых искусств.
И тем более не попадают в мир Гарри Поттера, а если и попадают, то сразу становятся необычными.
Раньше я был в шаге от звания Верховного мага. Но был предан и низвержен.
Сейчас — сирота, погрязший в долгах, почти потерявший фамильный бизнес и отбивающийся от жестоких убийц.
Да, это не самый идеальный старт.
Но я отомщу за каждого погибшего члена семьи и не дам врагам ни единого шанса.
Дракон вернулся и теперь никому не будет пощады.
Вот только почему всё вокруг так замедлилось?..
Данное произведение открывает перед читателем уникальный мир, в котором переплетаются вдохновение и мечты. Автор проводит нас сквозь грань реальности в область бескрайних возможностей, где слова становятся мостами между мыслями и воплощением, а миры рождаются из танца воображения. Главный герой, чьи стремления и переживания мы разделяем, вступает в непредсказуемое путешествие, исследуя свои глубокие желания и страхи. Слова становятся его союзниками в этом мире перемен и открытий. Он встречает...
Данное произведение открывает перед читателем уникальный мир, в котором переплетаются вдохновение и мечты. Автор проводит нас сквозь грань реальности в область бескрайних возможностей, где слова становятся мостами между мыслями и воплощением, а миры рождаются из танца воображения. Главный герой, чьи стремления и переживания мы разделяем, вступает в непредсказуемое путешествие, исследуя свои глубокие желания и страхи. Слова становятся его союзниками в этом мире перемен и открытий. Он встречает...
Старая знахарка думала, что жизнь закончилась. Но перенеслась в другой мир в тело юной магини. Теперь ей нужно приручить черную магию, заново обрести себя, найти любовь, а еще... Не стать игрушкой короля и тёмных сил!
Главный герой — попаданец, который став бароном в мире магии, хочет изменить мир благодаря своим знаниям из прошлой жизни.
Строить, изобретать, развивать!
Всё, чего он желает, это привнести в мир магии: науку, технологии и навыки своей прошлой жизни.
Эльфы, дворфы, орки, люди и многие другие расы, будут следить за каждым его шагом, чтобы научиться у него, украсть у него, сломить его.
Вы можете стать свидетелем того, как лорд небольшой территории идёт наперекор всему!
Михаилу Жумакину уже семнадцать — самое время задуматься о своём будущем в автоспорте. Но юный гонщик знает, чего хочет, и не собирается останавливаться на достигнутом. Переход в молодёжную программу "Ред Булл", смена команды, новый виток борьбы с соперниками за титул чемпиона "Формулы-3" — очередной вызов, который подросток сам себе бросил на пути к вершине. Но жизнь, как обычно, перекручивает всё по-своему. В стартап "Косогор Студио" приходят новые программисты. Команда и спонсоры требуют...
Что было бы, если бы современный молодой человек выехал из казино, а оказался бы в Древней Греции и встретился бы там с самим Пифагором? Он обретет смыслы, которых у него раньше не было и о которых он раньше не задумывался, а затем смысл обретет и вся его жизнь, ведь найти себя в жизни и познать самого себя – задача отнюдь не простая. Чьи взгляды на мироздание, житейские вопросы и современную науку окажутся наиболее истинны – современного образованного человека или Первого Философа и его Школы?...
Вторая часть фантастического триллера Остров Веры.
Могущественной корпорации "Ана Ката" кажется, что она держит руку на пульсе истории. Но никто не мог знать заранее, что петля времени имеет закономерный виток, который невозможно изменить. События во Вселенной развиваются по своим, не ведомым нам смертным сценариям, и случится то, что должно случиться.
Виртуальные реальности предлагают безграничные возможности, но когда границы между игрой и реальностью становятся непроницаемыми, жизнь может стать настоящим кошмаром. Кара пошла на риск и проиграла, она потеряла контакт со своим миром и застряла в игре навсегда. Окруженная злыми персонажами и неведомыми опасностями, Кара должна выжить в этом мире и найти путь домой, встретив на своем пути друзей и открывая тайны, которые никто не знал.
Бескрайний мир открыл Зверю свои объятия. Но первая же встреча в нем повлияла на его дальнейшую судьбу: дав однажды обещание, он уже не мог свернуть с выбранного пути. Но как его исполнить, если совершенно ничего не знаешь о мире? И лишь в одном тексте он находит слабый намек, где он может найти ответ на свой вопрос. Вот только место это не предназначено для жизни.
Юная девушка решает убежать от прошлого, у нее это получается, пока однажды она не осознает, что от себя не убежать. Ей придется проделать огромный путь, чтобы открыть свое сердце и получить взамен то же. Алиса попадает в альтернативную реальность. Вернуться домой или помочь заболевшим людям? Ей и новым друзьям предстоит противостоять воинственному народу. Алиса с друзьями противостоят захватчикам. Полюбить одного из братьев и потерять, потому что он ушел в воины-монахи. Как сложатся...
Читы на рост? Бесконечная магическая сила? Возможность использовать все архетипы? В чем смысл, если мгновенная смерть уничтожает все одной атакой? Старшеклассник Йогири Такату был на школьной экскурсии, когда проснулся от того, что на его экскурсионный автобус напал дракон, а в автобусе остались только он и его одноклассница, паникующая Томочика Даннура. Очевидно, остальные его одноклассники получили особые способности от Сион, женщины, представившейся Мудрецом, и сбежали от дракона, оставив...
Попаданец в Обито во время получения мш. В наличии: стихия дерева, регенерация, неуязвимость и телепортация. Что будет делать герой с таким стартовым набором? Конечно же троллить окружающих не опасаясь последствий! А по пути спасёт мир или захватит, или уничтожит. Короче, как получится.
Пётр и его друзья попали в переплёт. На этот раз "подлянку" устроили Тоннели Спасения. Путешественников вместо 1918 года, выбросило в Испанию 1936 года, где разворачивались события Гражданской войны. Пётр и его друзья не остались в стороне и приняли участие в борьбе с мятежными националистами. По предложению Марты Берг, Пётр предложил свои услуги "экстрасенса" и по просьбе "клиентов" разыскивал пропавших людей, освободил захваченного в заложники сына Председателя Правительства Барселоны. По...
Пропащий игроман Витя для покрытия наделанных долгов соглашается на тестирование технологии виртуальной реальности и попадает в симуляцию недалекого прошлого. Вот только обещанного приятного пребывания в казино, да в компании с алкоголем и доступными женщинами не случается. Его ожидает совсем иное, гораздо более кровавое, времяпрепровождение.
Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.
Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.
Обычная жизнь обычных людей резко и весьма кардинально меняется. Кто они и что они делают в новом мире? Разобраться с этим помогут верные друзья и сильнейшие маги этого мира. На все вопросы будут даны ответы, но сначала героям нужно пройти сложный Путь, наполненный опасностями, испытаниями и приключениями. Мир беспощаден к совершённым ошибкам, поэтому героям предстоит научиться продумывать свои действия заранее, чтобы не угодить в лапы лживых политиков и голодных монстров.