Пятый томик серии.
За спиной столько трупов Игроков, и наверняка они еще заявят о себе. Но пока он в башне, Система не может дотянуться до своего личного врага.
Шестой томик серии.
Путь становится все более и более тернистым, а просвета не видать. Так что же делать Виктору Громову? Стать сильнее. Намного, намного сильнее. Настолько сильным, чтобы больше никогда не чувствовать себя беспомощным.
Раз так, самое время отправиться в Вавилонскую Башню. Уж там он точно сможет достигнуть своей цели. А заодно спасти свой мир от Апокалипсиса.
Седьмой томик серии.
Позади столько испытаний и невзгод. Но почему же тогда впереди непроглядная темень? На сей раз Виктор Громов узнает на себе, какого это – быть одним из самых известных людей мира, и сколько врагов можно из-за этого нажить.
Восьмой томик серии.
Демиурги, Олимпийцы, Монстры, Подземелья. Столько всего сделано, чтобы забраться на вершину мира. И какого это - снова чувствовать себя обычным слабым человеком?
Впрочем, Виктор Громов обычным человеком никогда не был. Вот и сейчас на его долю выпала честь противостоять всему Научному Миру, а попутно и еще парочке организаций мирового зла.
«Карибы» – виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку. На острове Саона капитану Рудре пришлось пройти огонь и воду – но «Карибы» раз за разом находят, чем удивить молодого корсара. И вот уже пиратский бриг «Рапира» несет его то к берегам Южной Америки, то к солнечной Гаване, то к разбойничьему Нассау....
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет...
Старость — это маленькая жизнь со своими милыми забавами. Поругаться в очереди, посплетничать, отправить своему проктологу открытку с котятками на телефон в пять утра — ну чем не счастье? Осталось только завести кота и внука и раскормить их, чтобы не влезали в дверь. А потом… попасть в компьютерную игру. Раса — фурия, класс — темный маг, проклятия на максимуме, энерговампиризм тоже на уровне. Ну что, господин Темный Лорд, готовы? Тогда мы идем к вам!
Наши исконно отечественные старушки могут все. Они могут вскопать гектар земли под картошку за один день. Они могут сварить из луковой шелухи суп, компот и покрасить пасхальные яйца. Они могут поселить в банку страшный чайный гриб и потом его пить, несмотря на все его протесты. Они могут довести Будду до нервного истощения. И они могут спасти мир, если им так захочется. Приключения незабвенной Зои Валерьяновны продолжаются!
Ты попал в мир полный магии, жалкий огрызок, полуэльф — получеловек.
Сила зависит от системы, это как компьютерная игра, но погружение полнее некуда.
Выжить и стать сильнее, найти друзей, наказать врагов… Пафос и вот это всё…
СТОП!
Сначала разберусь с придурками, которые решили макнуть меня головой в унитаз!
Параллакс оплетает Галактику, подключая к игре разумные формы жизни против их воли.
Кажется, здесь никто не регулирует баланс. Сильные пожирают слабых, и те, кто вступает в игру позже остальных, обречены стать ресурсом. Люди же вступили в игру последними в Галактике.
Я же… а я вообще попал в неё по ошибке. И ещё посмотрим, чья это ошибка.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Империя нашего Героя нынче раскинулась на тысячи километров. Захваченные крепости исправно рожают все новые легионы. Но новая опасность грозит перечеркнуть все свершения в единый миг. По чьей-то злокозненной задумке или по роковой оплошности, Изначальный Хаос пробил себе дорогу в пределы Ррана. Он сулит великую силу, но забирает саму душу.
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна - новая сила, с которой придётся считаться всем...
Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.
Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.
Мир дождался!
Стартовала игра: самая реалистичная, самая продвинутая, самая ожидаемая, и много других самая. И вот, уже огромное количество людей ринулось осваивать её.
Наш герой в числе прочих, тоже начал свой путь к славе и богатству. И у него есть огромная фора для этого, ведь он был тестировщиком, и подготовил себе задел на будущее, в виде некоего "клада".
Но "клад" необходимо ещё забрать... Вот только сделать это будет непросто.
Надоели ММОРПГ про эльфов, магию и фаерболы? Устали от гномьих хирдов, толп орков и замков Чёрных Властелинов? Добро пожаловать в Ваальбару, мир огнестрела и нефти!
Запертый в виртуальности герой играет в своё удовольствие, даже не осознавая, что его действия нарушили планы одного амбициозного клана. Ваальбара - мир, пострадавший от Катастрофы, скоро снова станет ареной грандиозных сражений. И маленький конфликт интересов в одной стартовой локации - лишь Начало.
Хотя виртуальная реальность давно и прочно переплелась с повседневной жизнью, а игры полного погружения успели стать обыденностью, это никак не снизило их популярность среди обычных людей. Новые вселенные все так же продолжают радовать игроков невообразимо реалистичными ландшафтами и ужасными чудовищами, одно приключение сменяется другим, калейдоскоп миров становится все красочнее... а между тем где-то далеко, в тени просторных кабинетов, целые толпы эффективных менеджеров работают над тем,...
Стройный и выверенный план юного финансиста дал неожиданные результаты - после эпической победы над снежным василиском в распоряжении Романа наконец-то появились реальные средства для достижения более амбициозных целей, но коварные действия администрации вкупе с чересчур низким уровнем персонажа тут же поставили на них крест. Теперь, чтобы вывести Клеща на вершину игрового топа, ему придется вспомнить о карьере обычного игрока и как следует постараться. А вот потом... Художник: Алексей...
В результате череды случайных событий Потный Клещ неожиданно становится обладателем кусочка могущественного артефакта, способного запросто переписать установленные в мире "Валгаллы" законы. Теперь ему предстоит сделать нелегкий выбор и решить, имеет ли смысл обменивать уникальный трофей на презренные деньги, когда судьба дает шанс прикоснуться к чему-то большему. Соблазн получить сиюминутную выгоду очень велик, но тягу к авантюрам никто не отменял, а скрывающийся далеко за горизонтом приз может...
Лишение игрового гражданства неожиданно открывает перед Потным Клещом новые возможности. Теперь, освободившись от гнета взятых на себя обязательств и окончательно забросив социальную составляющую игры, он концентрирует свои усилия на покорении северных просторов. Именно там водятся самые жирные монстры, именно там можно обнаружить уникальные артефакты, именно туда отправляются экспедиции могущественных кланов, именно там возвышаются загадочные черные цитадели. На этом празднике жизни лучше...
Дерзкий захват черной цитадели положил начало эпохе тотального освоения диких северных земель - теперь любой уважающий себя искатель приключений стремится как можно скорее пересечь бурные морские воды, повергнуть в прах встречных монстров, а затем наложить лапу на охраняемые ими богатства. Число добившихся успеха счастливчиков растет, к далекому горизонту уходят все новые и новые экспедиции, однако многомудрые волхвы уже бьют тревогу, предрекая хрупкой человеческой цивилизации нескончаемую...
Завершение глобального квеста открыло перед игроками новые горизонты и подарило невиданные доселе возможности. Потному Клещу предстоит вдумчиво разобраться в происходящем, определить для себя новые цели, а также разработать очередную стратегию тотального доминирования. И хотя курсовая работа уже почти готова, сладостный аромат жестокого нагиба вряд ли позволит заигравшемуся студенту вернуться к серой и тоскливой реальности. Приключения должны продолжаться!
Художник: А. Воробейкин
Игровая жизнь преподала Потному Клещу жесточайший урок, но финальные битвы все еще маячат где-то далеко впереди, а самые главные враги до сих пор спокойно гуляют по землям "Валгаллы". Значит, именно сейчас пришло время собраться, реализовать накопленный за месяцы странствий потенциал, вырвать из лап конкурентов лавровый венок победителя и золотыми буквами вписать свое имя в мировую историю.
Главное, чтобы этому замечательному плану никто не помешал.
Художник: А. Воробейкин