Классическая ЛитСтратегия для умных Читателей Разведка, стратегия и тактика - не конкурентное преимущество, за которое должна бороться армия (или бизнес), а элементарный, базовый уровень. Это просто должно быть, и в этом нет ничего выдающегося. Для победы нужно уделять внимание: качеству и количеству оружия и боеприпасов; обучению, боевому духу, морали и физическому состоянию солдат; логистике, снабжению, дорогам, транспорту; надежному тылу, экономике страны, образованию населения, трудолюбию...
Эти гребаные пришельцы все совершенно запутали. Мало того, что каждого человека буквально поставили раком, обязав включиться в борьбу за выживание совершенно нецивилизованным способом, на уровне - убей ближнего своего, а потом сожри его. Этакая цивилизация Маклаудов отягощенная каннибализмом. Так еще и подбросили плюшки в виде уникальных способностей, сродни Магии
Когда мир переворачивается с ног на голову, нужно верить только своему сердцу.
Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку.
Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры.
Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.
2060 год. Я умирал от смертельной болезни, когда Небо обратило свой взор на наш мир, утопающий в смоге техногенной отравы. Небо дало всему человечеству путь. Путь к настоящей силе, могуществу, и даже бессмертию!
Вот только к вершинам дано пройти не каждому. Но мне не остается иных вариантов. Я обязан обрести Силу или попросту умру!
После долгих лет одиночества и испытаний Эо О’Вайоми вместе с товарищами совершает невозможное – преодолевает Великое подземелье на высочайшем уровне сложности. Но даже победа не приносит покоя: за каждым достижением возникают новые трудности, а награды Системы лишь отчасти отражают истинную цену пройденного пути. В мире, где магия переплетается с технологиями, а призраки прошлого не отпускают даже сильнейших, героям предстоит всплыть на поверхность, вступить в бой с армией Небесного Доминиона...
Что делает в игре лорд-хафлинг Адрон вот уже вторую неделю? Нет, не играет, хотя изначальная задумка была именно такова. Просто - живет. На правах Неумирающего, на правах лорда-владетеля домена.
И жизнь эта несколько сложнее игры даже с учетом изначально избранного Сложного уровня. Хотя бы потому, что есть в ней многое не предусмотренное исходными мануалами. А насколько это предусмотрели гейм-мастера, они же трикстерная троица Локи, Рэндом и Буджум - вопрос открытый...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?