Четверо друзей отправляются в поход, чтобы обследовать одно интересное место на самой границе Подмосковья. Конечно, никто из них не догадывается, что может скрываться в тех лесах.
После трагического случая Ян вынужден жить в двух мирах одновременно. Самое главное отличие между мирами - это смерть его родных. Сможет ли Ян вернутся к нормальной жизни?
Завершающий рассказ цикла. Четыре человека собрались, чтобы изменить мир. Но почему тебя постоянно швыряет во времени? Кто этот человек, что встречается во всех историях и почему ты оказался в центре всего этого?
Триста лет спустя после создания великим чародеем Зуррикапом Волшебной страны на севере разразилась ужасная буря. После не утихавших много дней дождей, река вышла из берегов и затопила равнину. Зуррикап уже не мог помочь терпящим бедствие, и обитателям пришлось спасаться от потопа самим. Люди и звери барахтались в воде, цепляясь за проплывавшие коряги, сучья и даже соломинки, но не могли укрыться от наводнения. Их ожидала гибель, но явился на бревне человек. Был он закутан в мантию, из которой...
После гибели колдуна Зыффара минуло пятьсот лет. На юге Волшебной страны обосновались потомки Архата, переселенного чародеем Зуррикапом. Они почитали растение Бамбар, по имени которого держава именовалась Бамбарией. Раз в году жители Бамбарии собирались у разросшегося до небес чудесного растения и затевали праздник волшебного плода. Они плясали, прыгали и скакали, прославляя кормильца Бамбар. Праздник продолжался до ночи, и посреди площади благоухал украшенный лентами и гирляндами виновник...
В центре Волшебной страны посреди обширного изумрудного луга стоял небольшой уютный домик. Жил в нем старый чародей по имени Морин вместе со своей внучкой Миралью. Когда-то в этих стенах обучался волшебному искусству сын Морина - Морл. Морл вырос, стал самостоятельным чудотворцем, покинул отца и жил отдельно. Чтобы отошедший от волшебных дел старик не скучал и не томился от одиночества, он прислал к нему дочь Мираль, желавшую познакомиться с дедом. Тогда-то воспрянувший духом старый чародей...
Последний человек на Богом забытой планете в окружении целой армии монстров. Как ни странно, но к этому можно привыкнуть, нужно лишь смириться со своей судьбой и идти дальше до следующего сюрприза. Вдруг получится найти хорошее местечко в этом Аду?
После усыпления Ахарны волшебник Зуррикап перенес её в пещеру и разрешил гномам ухаживать за колдуньей. Маленькие человечки обрели большую заботу. Спящей великанше надлежало проводить дни в чистоте, порядке и уюте. Хлопот у гномов было немало, и хотя колдунья не могла проснуться и оценить их труд, они добросовестно выполняли добровольно взятую на себя обязанность.
Со времени властвования Матхары в пелотном поселке прошло полвека. Эти годы она незаметно прожила в дупле дерева Брамогрох. Изо дня в день женщина мыла и скребла кору, чистила дупло и подрезала корни. Шагающее дерево было довольно. Колдунья ввела в заблуждение могучее дерево, и оно решило, что взятая на попечение пленница исправилась. Стоило Брамогроху ослабить внимание, как Матхара бежала. Шагающее дерево огорчилось и отправилось на поиски беглянки, но она бесследно растворилась на просторах...
Золотой жезл со звездою, о пропаже которого беспокоился старый волшебник Зуррикап, не потерялся. Из-под носа у близорукого чародея его похитила пронырливая сова Гу-Гу. Стоило птице завладеть жезлом, как он уменьшился в размерах, ибо созданное Зуррикапом служило для удобства его обладателей. Проворная Гу-Гу зажала в когтях блестящий предмет и полетела прочь, подальше от опасной Черной скалы. Вскоре сова затерялась между горными склонами. Не обнаружив погони, она опустилась на каменную осыпь и...
На западе Волшебной страны жило племя алокепов -- безбровых человечков. Сто лет назад здесь объявился злой волшебник Халлан, пожелавший превратить страну Зуррикапа в край быстро растущих стеблей - псилов, уничтожавших остальную растительность. Попытка колдуна не удалась, он потерпел поражение. Человечки обитали на цветочной поляне, окруженной дремучим лесом. Алокепы были худощавы, носили длинные волосы, но брови на лицах отсутствовали. От зари до темна они бродили по цветочной поляне, собирая...
Иногда чтобы осознать, насколько ты загнил в своей рутине, многого не требуется. Всего-то влипнуть в заурядную дворовую драку. Или помочь наркоману найти новый смысл жизни. Или, на худой конец, загореться идеей нового бизнеса. На самом деле, любые изменения всегда к лучшему. Надо лишь не умереть в процессе.
Каким становится мир на стыке сказки и хоррора, фэнтези и мистики, мифологии и оккультизма? Тёмным, угрюмым, населённым существами, будто выползшими из гротескной версии сказок, услышанных в далёком детстве.
История о том, как семейные узы становятся круговоротом судеб в волшебном мире. Он забрал все её воспоминания о себе. Но любовь открывает тайные дороги к встрече. Судьба сведёт их вместе, заставив найти ответы на события двухсотлетней давности.
Андрей Владимирович Тропилло родился 21 марта 1951 в Ленинграде. Музыкальный продюсер, издатель, рок-музыкант, внёс существенный вклад в становление и развитие русского рока.
Воспоминания были опубликованы на сайте Специального радио (https://specialradio.ru/author/andrey-tropillo/) 12.05.2016 — 11.12.2017. Материалы для публикации на сайте подготовлены Натальей Черных.
Внимание! Содержит обсценную лексику.
2040 год. Высокотехнологичное будущее наступило раньше, чем ожидалось. Чем заняться бывшему геологу и армейцу, в отдалённом прошлом - толкиенисту и геймеру, а нынче - преподавателю в престижной школе с техническим уклоном? Ведь дети уже взрослые, имеется внук, любимую жену уберечь не удалось, а жить серой и скучной, пусть и обеспеченной жизнью - надоело? Конечно же, начать всё заново! И впредь постараться не допустить ошибок прошлого. А, пожалуй, лучшая виртуальная игра с полным погружением...
Первая книга из трех.
Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.
В лес ходить нельзя — запутает, оплетёт ветвями, зубами зверей диких оскалится и сожрёт с косточками. Все знают — водится в этом лесу что-то нехорошее.
Они знакомятся, когда Яр падает на клумбу под сашиным окном. Просто вот из ниоткуда — в воздухе соткался в двух метрах от земли и рухнул прямо в розы, выбросом магии едва не сбив Сашу со стула. «Новичок и неумёха», — думает Саша мельком, пытаясь разозлиться. Злиться не получается.