Невообразимо отдалённое будущее. Переживший глобальную катастрофу мир вновь погрузился во мрак Средневековья и делится теперь на Солнечные, Тёмные и Сумеречные земли. Небольшая орда северных варваров покинула родные края, спасаясь от голода и тяжких болезней. Добровольные изгнанники стремятся найти свободные плодородные земли, где можно переждать суровую годину, после чего вернуться-таки назад. По пути они занимаются когда наёмничеством, когда грабежами, и вот, углубившись в Сумеречные земли,...
Я доверял брату, а он ударил меня в спину. Но рано враги обрадовались! Я успел сказать Слово! И теперь они за всё заплатят! Как прошло две тысячи лет? И куда из мира делась мана? И вообще, что это за техника? И что с моими меридианами?
Он потерял все: славу, могущество, жизнь. Но мироздание подарило знатному еще один шанс, отправив в современную эпоху. Сможет ли он распорядиться второй попыткой более умело или человечество обречено в любом случае?
⚔️ Знатный покажет демонам, что не стоит недооценивать скользящих!
Я долго готовился к этому моменту. Совсем скоро на Землю начнут вторгаться орды монстров и разумные из иных миров. Пришла пора проверить сумеем ли мы пережить этот кризис...
Финальный том цикла!
Книга 2. Столетиями Лансия была расколота на земли людей и эльфов. Вражда и предрассудки лишили полукровку Эриал всего. У нее осталась лишь собственная жизнь. И на ту уже строят планы сильные мира сего. Отказываясь плясать под чужую дудку, Эри снова и снова рвется к свободе. И каждый раз на пути встает один и тот же молодой человек. Что им движет? Почему он против ее счастья? Угодив в одну клетку, они теперь вместе должны найти выход. Но можно ли доверять врагу? Ведь не просто так его...
Чем дальше в степь - тем злее орки. Так гласит эльфийская народная мудрость. Пришла пора проверить её на себе, а заодно исполнить данное давным давно обещание и вытащить отца из царского плена.
Холт Кук не должен был стать Всадником и бороздить небо верхом на драконе. Он добросовестно служил Ордену Крэга, работая на кухне. Так было, пока он не узнал страшную тайну: драконы не терпят слабости среди сородичей и убивают тех, кого считают ущербными. Движимый жалостью и состраданием, Холт спасает яйцо, из которого вылупляется слепой дракон, и клянется защищать его. Но Всадники в опасности. Их убивают. Орды нежити бродят по земле, сея заразу и оставляя после себя разруху. Предатель...
Шмыг, уходящий все глубже в мрачную стылую тьмы мира Вальдиры, с честью выполнил одно из возложенных на него древним и почти угасшим культом поручений. Тайная дорожка ведет его обратно – в глубины ныне забытых всеми страшных подземелий… Шмыг – одиночка, приключенец и авантюрист. Да у него есть достаточно большие цели, но… все же главный его движитель – это необычные приключения и опасные места. Именно это и ничего более и должен ожидать от данной книги читатель. Приключения, мирные...
Заставы "Последняя ночь" более не существует. В Империи Вендигор появились новые — прорывные технологии, способные склонить чашу весов в сторону однополярного мира. Хиро, планирует отправиться в империю — агрессор, чтобы поступить в именитую…
Она должна была умереть, еще будучи ребенком, но я, как последний дурак, пожалев, спас ее! Зачем? Мне бы тоже хотелось это выяснить. С нашей первой и, как я надеялся, последней встречи прошло много лет, но она все же нашла меня. И что же ей нужно на этот раз? А, если она узнает, кто я, мне снова придется ее убить?
Андрей Рымин – молодой писатель фантаст, известный своими книгами в жанре фэнтези. Представляем третью книгу цикла романов «Вслед за бурей», которая называется «Выбор мудрых». В долине, окруженной стеной неприступных гор, издавна жили племена, на знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на многие века живущего рядом бессмертного...
Человек с Земли, носящий теперь имя Даррелл Фишер, узнал, кто ответственен за смерть родителей Даррелла, овладел магией и прошел испытание, в котором едва не погиб. Передышка закончилась. Княжество Орловское стоит на пороге войны, и в этих условиях курсантов отправляют на границу.
Королевским инспекторам приходиться во имя интересов государства делать самую разную работу, но простой и безопасной, она бывает редко. Сразу после выполнения крайне деликатного поручения от монарха нужно отправиться в город на побережье найти убийцу легендарного чернокнижника? Это нормально. Колдун был убит каким-то монстром, которого теперь надо поймать? Такое случается. Местные власти либо ничего не знают, либо лгут в лицо? Что ж, привычно. На улицах все тихо и спокойно, а разного рода...
Великая война продолжается, дворянские рода расколоты, губернии под влиянием красных поднимают мятежи, так ещё и французы вот-вот сдадут Париж. В довесок к этому всему Орлов сумел сбежать и поднимает восстание финов с помощью шведов.
Всё очень и очень плохо, однако в одном я уверен точно: Орлов захлебнётся в собственной крови, а его сердце я вырву, высушу и выкурю через трубку. Кровь за кровь, пусть другие подставляют вторую щёку.
Когда большую часть городов накрывает ужасной силы проклятье и часть жителей обращается в нежить, можно отступить, спасаясь. Можно собрать спасшихся жителей в уцелевших городах, можно подождать, оклематься и зализать раны. Можно. Только вот дальше отступать нельзя. Нельзя забиться в самую дальнюю нору, чтобы вырыть новую и отступить уже туда, если нежить снова надавит - это не по-людски, неправильно. Людей прогнали с обжитых земель, значит, нужно вернуть свое. Проверь, не заржавели ли...
Дейра — мир, в котором боевые искусства возведены в абсолют. Мир, где великие мастера способны мановением руки уничтожать города. Где только от тебя зависит, станешь одним из сотен тысяч воинов, что бросают в горнило непрекращающихся войн, или взойдёшь на вершину мастерства? Боевые искусства в этом мире решают всё — судьбу, жизнь и смерть. Здесь, в маленьком поселении, отрезанном от остального мира, начинается история Яна. Мальчика, чьё прошлое потеряно, а будущее находится на вершине...
Если ты ленивый заклинатель в самом известном клане, то никогда не ругайся со старейшинами, иначе они найдут способ тебя перевоспитать.
Если ты еще и неудачливый, то не пытайся кого-то обхитрить, иначе окажешься обманут самой судьбой…
И помни: Не всегда можно читать то, что написано на заборе.
Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное – живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не...
На площади перед мэрией Нижнего города убийца расстрелял несколько человек. Среди чудом выживших – Павел Веласкес, маг и потомок русских переселенцев, ввязавшийся в опасную игру с могущественной организацией «Сияние», криминальными семьями и Силами обороны острова.
Полиция считает, что он случайная жертва, Павлу предстоит выяснить, связано ли это убийство с охотой на магов, кто за этим стоит и при чём тут призраки. А ещё – остаться в живых.
Я Апофис - бог Хаоса и Тьмы. Первый Демиург. Тот, кто шёл в глубины Хаоса по воле Отца и создавал порядок. Вот буквально пару мгновений назад им и был. А теперь... Теперь я обычный низший. В смысле человек. Из хорошего – я не умер окончательной смертью. Из плохого – праны на Основе катастрофически мало. След Отца едва различим. Накопители остались в родной реальности. Да и пустые они. Переход сжег всё. И бонусом – бывшего хозяина моего тела, не очень любят местные. В общем, всё как я люблю...
Я - Шурик, попаданец с Земли, волею чужих богов перенесенный в иной мир. Много я пережил за последние полгода. Много сделал. В том числе и глупостей. Но, как бы не складывались обстоятельства, я всегда уверенно шел к намеченной цели. И теперь мне осталось сделать последний шаг, прежде чем я, наконец, стану магом.
– Нинг, пожалей меня бедного? – автор сидел у камина, теребя шевелюру.
– Что опять аннотации не будет? – возникла перед его лицом огненная кроха.
– Вот же! Именно!
– Ну и наплюй, книга огонь, кому надо, все и так знают, что скучно не будет!
Быть Эмиссаром - значит быть конём на шахматной доске. Вроде бы ты можешь то, чего нельзя простым пешкам, а с другой стороны, никогда не знаешь когда тобой пожертвуют в очередном "хитром" гамбите. А ещё - ты всегда на острие. Девяносто девяти процентов твоих сил и ума совершенно точно не хватит, чтобы справиться с заданием. А главное - выжить. Гоблины, люди, боги и... другие разумные во все времена больше всего боялись неизвестности. И ненавидели её за это. А кто такой Эмиссар, если...
Майор в отставке, ушедший на пенсию с должности командира батальонной тактической группы штурмовых магов, наконец решает исполнить давнюю мечту и устраивается преподавателем в провинциальную магическую академию. Имея титул Графа, он с ходу ввязывается в передряги, ведь вокруг много простолюдинок что желают заполучить в мужья столь завидного жениха, а кто-то так и вовсе за счет него пытается решить личные проблемы. Драки, перестрелки, покушения, подставы... Эх, а ведь пенсия казалась такой...