Семья юного Кенрона оказывается между двух огней — силами мятежников и правительством. Каждая из сторон желает уничтожения другой и никто из них не верит в то, что Кенрон и его родители не желают ввязываться в разборки двух могущественных группировок. Юному охотнику предстоит разобраться с проблемой, которую взрослые пустили на самотек, хотя у него есть собственные планы, требующие исполнения.
Фэнтези. Просто постепенный путь молодого боевого мага от слабака до машины для массовых убийств.
Злые дикари, Темный Властелин, эльфы и Герои? Всё будет. Пусть иногда немного не так, как полагается по канонам жанра.
З/Ы Главный герой местный.
Наступил кульминационный момент войны с расой Ио. Теперь ее исход зависит от действий Марка и владыки расы истинных драконов. Но даже если они и сумеют остановить захватчика, наступит ли в царстве пустоты долгожданный мир или же это является всего лишь несбыточной мечтой?
Я стал Воплощением Похоти! Как? Я и сам без понятия! Жил себе спокойно и никого не трогал, а потом как Бац! И вот я уже в какой-то пещере! А потом еще раз бац! И вот ко мне уже пристает суккуб и пытается раздеть! А я что? А я! Я! Ну а я как не стал сопротивляться!
Позади длинный путь, устланный телами друзей и неприятелей. Но следующий враг является чем-то несоизмеримо большим, нежели обычный противник. Ибо настало время бросить вызов самому мирозданию. Его законам и создателям.
Во второй книге цикла рассказывается о том, как армия Тарсии переходит наконец к масштабным боевым действиям и ей даже удаётся добиться некоторых успехов, уничтожив часть войск врага и оккупировав часть его земель. Однако основная цель — захват лорда Хлодгара! — пока не достигнута, и ему удаётся бежать, бросив свою супругу и замок. А ещё в подвалах покинутой твердыни обнаружено настоящее сокровище — древняя машина, возвращающая здоровье и молодость. Вокруг неё и возможности воспользоваться этим...
Первый ход сделан. Чем Хаосу ответит Порядок?
За ночь Город выпал из Равновесия. Отныне каждый сам за себя, и все против всех. Рабы метят в хозяева. Церковь теряет влияние. Улицы охватила анархия. Мор поглощает квартал за кварталом. Феодал бросил подданных умирать. Холодная война перешла в горячую фазу.
Десять грядущих дней решат судьбу Города. Свою Флэй должен выбрать сам. Лишь от него зависит, кем он выйдет из бойни… в рамках, ему дозволенных.
Сато Юки. Семнадцать лет, ничего необычного. Любит свою семью, читать и спокойный отдых на природе. Не любит — внимание, незнакомцев и шум.
Обстоятельства сделали его одним из Спящих, поставили в центр внимания всего мира, дали особенный дар, а позже — слишком примечательную внешность. Мало? Нет, совсем нет. Но это ничто по сравнению с тем, как встретит его иномир.
Здесь из камней выращивают дома, а шлюпки пожирают людей; здесь в лесу живёт дикий огонь и бродит Джувия. Здесь сам язык имеет двудомную природу, а Хомы несут на своих спинах луга и моря. Здесь нет ничего прочнее смоляных доспехов и прекраснее фракталов Эфората. Здесь живое пространство бороздят корабеллы, чьи сердца сращены с сердцами их капитанов. Здесь власть делят арматор Башни и Статут, Слово Оружия. Здесь спорят слепящее золото локуста и всепожирающая темнота Оскуро. Здесь нет времени и...
Прошло тридцать лет с суда в Йефасе, после которого Уильям решил начать новую жизнь на пороге Юга, в Ноэле, под другим именем – Юлиан. Он ведет спокойную и размеренную жизнь, но прошлое все еще лежит тяжелым грузом на его сердце. Меж тем на южном горизонте зреют тучи, в пучинах океана пробуждается древний Спящий, а в кулуарах Южных земель плетутся интриги. И кажется, что весь мир пульсирует в предвкушении чего-то великого. К каким последствиям это приведет?
Марина обыкновенная среднестатистическая женщина 34–36 лет. Все у нее, как у всех: дом, семья, работа, ипотека. Один непримечательный день переворачивает и меняет ее жизнь полностью.
«В комнате царил полумрак. Когда глаза привыкли к сумраку, то по телу побежали мурашки, вся комната была увешана огромными коконами, в которых находились полуживые и ссохшиеся жертвы Арахны.»
Вика попала в тело бессмертного заклинателя и уже прокачалась с уровня "Ой, мамочки, волки!" до "Рубить монстров так весело!" Но это было лишь начало пути. Ведь надо еще мир спасти, воспитать из главного героя приличного человека, устроить научно-техническую революцию и, самое главное, выжить. А так же попутно отделаться от гарема, который как-то сам по себе собирается. Но разве у попаданки может все идти по плану?
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Молодой некромант отправляется на поиски ответов, которые позволят ему найти убийцу своего отца. Согласившись сопровождать юную аристократку до проклятого поместья, главный герой не предполагал, что столкнётся с настоящими ужасами на своём пути. И всё то что он учил и знал может оказаться недостаточно для победы над своим самым главным врагом: судьбой. Сможет ли Заил победить судьбу и обрести счастье? Или же его ждёт лишь боль и смерть?
Смерть Элин сильно ударила по Ярару. И он желает отомстить Аконитовому убийце, а также узнать чей это был заказ. Им объявлено огромное вознаграждение за его голову, но результата нет. Тогда Ярар придумывает план, как выманить убийцу…
При этом он очень близко подобрался к месту, где прячет свою физическую оболочку император. Однако обстоятельства вынуждают его смотреть вперёд. Грядет война, и нужно выбирать меньшую из двух зол.
Прошлое никогда не отпустит, если ты сам этого не пожелаешь. И оно всегда настигнет тебя в самый неподходящий момент. Оковы былого опутывают сердце и разум, отягощая носителя. Прошлое города, прошлое людей и даже прошлое духов - никто не в силах сопротивляться этим нерушимым цепям. И даже в городе что граничит со Сном, от прошлого никому не убежать...
Эритея – громадный материк, обломок некогда огромного мира, разрушенного в давние времена Архидемоном. Эта катастрофа произошла больше тысячи оборотов назад, когда в мир пришли Новые боги. Они-то и повергли чудовище. Порядок выстоял, легионы хаоса отступили, но Враг с поражением не смирился. Не так давно Эритею потрясла цепь необъяснимых катаклизмов, результатом чего стало разделение материка широкой полосой Поганой земли и исчезновение Кенайского герцогства, на месте которого появилась чужая...
Ещё вчера жил обыкновенной жизнью, а сегодня сделался японским школьником, живёшь в общежитии с тремя девушками, получаешь тумаки от цундере и сражаешься с богами, попутно готовясь к турниру… Всё началось с этого проклятого журнала. Еженедельника с мангой. Он изменил мир вокруг и превратил меня в «Главного Героя». А это тяжкая ноша… «Динь! Начало тренировочной арки! Можешь купить в магазине улучшение, герой. Будешь получать в 2 раза больше опыта за каждую опасную тренировку. В 3 раза...
Раньше я думала, что сказки моей матери, описывающие разные миры, в которых живут: могучие великаны, упрямые долоры, мудрые аурлоны и другие выдуманные существа — это всего лишь сказки. Да и кто вообще в это поверит, пока не увидит своими глазами? Кто поверит в могущественную магию и порталы между мирами? Да даже в то, что люди произошли вовсе не от обезьян? Конечно никто. И я не верила, пока в один день мой кот не превратился в одного из героев этих сказок…
Артем не просто стал Повелителем Смерти, он создал свое государство — Империю Элизиум.
Но вот, как воспримут подобные действия соседние государства и отдельные организации? Захотят ли они дать империи развиться или решат, что лучше ее уничтожить в зародыше? Новоиспеченному императору придется нести ответственность не только за себя, но и за целую империю. Найдутся ли те, кто готов ему помочь или империя может рассчитывать только на свои силы? А если и найдутся, что они за это попросят?
Нам с братом, все же, удалось найти правдоподобный способ, реабилитирующий часть наших способностей в глазах окружающих. Однако этот способ не только наложил на нас определенные обязательства, но и привлек внимание тех, с кем нам лучше не пересекаться. Но что сделано, то сделано…
Однажды, в мире, где темные тени переплетаются с магией и монстрами, жила ведьма Лилит, скрывающаяся в лесной глуши. Король отправляет к ней храброго рыцаря Льюиса с отчаянной просьбой: спасти его дочь, принцессу Талиссию, от таинственной болезни. Лилит принимает вызов, и вместе с Льюисом они отправляются в опасное путешествие, полное испытаний и загадок. С каждым шагом они приближаются к разгадке и исцелению принцессы. Их сердца начинают биться в унисон, но над ними нависает неведомая...
Отряд Самирана разбит. Сам он в плену у загадочного незнакомца, которому низкие поклоняются как живому Богу. Вдобавок летающая каменная башня уносит связанного героя неизвестно куда. А новый враг обещает рассказать ему о летающем городе нечто, что якобы перевернёт его представления о мире.