Мой удел — искать в памяти образы давно встреченных друзей, пейзажей прошлого. Но я всё равно не жалею, что встретил тех людей. Когда нам придётся расстаться, в моей памяти они всегда будут сиять, подобно закатным лучам.
Порой мы осуждаем кого-то за поступки, ужасные по-нашему мнению, но при этом, сами совершаем ни менее страшные деяния… История о жизни маленькой семьи, в суровом мире меча и пластинчатой перчатки, лука и стрелы, отчаяния и надежды, мире под названием Ардор.
Учиха Итачи ̶̶о̶т̶ж̶а̶л̶ заполучил Систему одного ̶̶л̶о̶х̶а̶ попаданца. Примечания автора: Почитав довольно много всяких ЛитРПГ про невообразимо крутых попаданцев захотелось показать, как это могло бы быть на самом деле /злодейский смех/. ИМБА — это аббревиатура. ИМБА: Итачи Мальчик с Большими Амбициями ИМБА: Итачи Маленький Бесшумный Ассасин ИМБА: Итачи Мэтр Безупречной Аргументации ИМБА: Итачи Мистер Безграничный Авторитет ИМБА: Итачи Мангекё Бьёт Автоматически ИМБА:...
История повествует нам о Майн, девушке из Японии, которая всю жизнь провела в окружении книг и даже умерла в их объятиях. "Книги — это всё для меня." — главная героиня перед смертью взмолилась богам, чтобы в следующей жизни жить посреди книг, а на деле… Она в магическом средневековье, где как и в нашей истории — книга стоит как хороший двухэтажный дом в центре города. Всё было бы хорошо, если бы она была принцессой, но на деле она всего лиш простолюдинка, дочь солдата… Но Майн не отчаялась, хотя...
История повествует нам о Майн, девушке из Японии, которая всю жизнь провела в окружении книг и даже умерла в их объятиях. "Книги — это всё для меня." — главная героиня перед смертью взмолилась богам, чтобы в следующей жизни жить посреди книг, а на деле… Она в магическом средневековье, где как и в нашей истории — книга стоит как хороший двухэтажный дом в центре города. Всё было бы хорошо, если бы она была принцессой, но на деле она всего лиш простолюдинка, дочь солдата… Но Майн не отчаялась, хотя...
Все эмоции универсальны.
Мы живем, мечтаем, стремимся, умираем…
Истории авторов отправят вас в путешествие по Азии и за ее пределами. Истории о магии и науке. Истории о любви, мести и выборе. Истории о том, как меняются взгляды. Истории о том, откуда мы и куда идем.
Истории о борьбе с жутким прошлым и неуверенным будущим. Каждый пытается найти голос в истории.
Сироты и воры, шпионы и роботы, монстры и призраки… Отправьтесь с ними в путешествие и не оглядывайтесь…
Здесь звезды горят по настроению, солнце светит, не появляясь на небе, а мир вокруг меняется, стоит отвести взгляд. Но если ты носишь внутри себя Порядок, то бояться не надо… Надо ужасаться! Потому что Хаосу наплевать на правила, наплевать на твои защиты — он смотрит на тебя и готовится сожрать. И обязательно сожрет, если сможет. Попробуй спасти себя и свою семью, когда тебе грозит арест и рабство. А пока попробуй найти того, кто уже сдался. Кто преобразился и стал сильнее, хитрее,...
Повесть Урсулы Ле Гуин, написанная в жанре «Fantasy», рассказывает о поиске своего Пути величайшим магом Земноморья — Джедом, по прозвищу Перепелятник.
В результате вмешательства пары попаданцев Артема и Аврелии, Ганнибал одержал победу над Римом. И это полностью изменило весь ход мировой истории. Человечество стало единым, вместо христианства и ислама, стал доминировать атеизм. Люди осваивают космос, и одновременно происходят разного рода заговоры и перевороты! Разумеется как всегда босые и красивые девушки всех мастей. Они отважно сражаются.
Встретились однажды почтенный купец и честный капер. "А не желаете ли, друг мой, поучаствовать в захвате шебеки с ценным грузом? Нет-нет, что вы, никакого пиратства, мы все обставим так, что они сами виноваты будут в своем захвате". Обычная авантюра? Но что если негоцианта интересует не легальный груз шебеки, а тайный? А капера - сам купец с его скелетами в шкафу? Действие происходит не на Земле, поэтому знакомые географические и исторические термины имеют другое значение. Эта повесть будет...
Тайерар годами служил в Цитадели Тайн надзирателем за магами, слишком опасными, чтобы оставлять их колдовство без присмотра. Он не жаловался на судьбу, когда его Цитадель осаждали вторгшиеся иноземцы, когда ее крушило древнее зло и жег огонь гражданской войны. Но судьба очевидно посмеялась, когда прямо под носом Тайерара один из поднадзорных магов поднял восстание. За сутки Цитадель, стоявшая веками, пала, оставив в сердце стража пепелище из ненависти к чародеям. Алча отмщения, Тай искал...
Ван Монк всегда избегал трудностей. Но будучи первым братом-наставником секты ему сложно их избежать. Тем более глава вечно в закрытой культивации, а младшая сестра в тренировках. Кто-то должен всех обеспечивать…
Дроздов всю жизнь работал психиатром и считал, что только психам мерещатся потусторонние миры. А посетителей мира меча и магии можно заметить в шапочках из фольги. Но когда над ним склонилась фигурная эльфийка, а сам он оказался в теле юного короля магов, Василий Петрович был готов поверить во что угодно.
Место действия — провинциальный город на юге России, с обычным набором достопримечательностей: городской парк, собор, набережная, музей. Главная героиня — разведенная молодая женщина, пытающаяся решить свалившиеся на нее финансовые проблемы. Маша сдает одну из своих комнат в коммунальной квартире и по прирожденной невезучести влипает в неприятности. Новые квартиранты оказываются пришельцами из другого мира, разыскивающими принадлежащий им артефакт.
Продолжение приключений в виртуальном мире Эраона во время пандемии в Шанхае. Кто такие Боги Эраона и почему они хотят поработить человечество — восстав из своих древних усыпальниц под Нагорьем. Сможет ли игрок действуя в виртуальности, предотвратить угрозу нависшую над миром, если навыки приобретённые в игре завязаны с реалом и обратно.
Олеся любила всегда читать фэнтези, и однажды, строго по закону жанра, в очень непростой период жизни, это самое фэнтези приходит в её жизнь, которое оказывается не столь радужным, готовя ей далеко не любимую роль спящей красавицы.
SCP-093 - Объект из Красного моря.
Когда я был маленьким моих родителей убила странная парочка вампиров и обратили меня, лишь благодаря странному диску я выжил. Что было дальше узнаете из книги.
Реал РПГ, реальный магический мир с игровой механикой, своими существами и законами диктуемыми этой самой механикой. Главный герой попадает в магический мир и с этого начинается его история и познание нового мира. По мере того как Владимир обживается в новом мире, он понимает, что окружающая действительность, не игра и даже здесь, имея множество перерождений, можно умереть окончательно и безвозвратно.
Колониальные города и селения Фатрасты никогда не знали мира. Герой войны Бен Стайк командует гарнизоном сонного провинциального городка. Однажды здесь останавливается переночевать брат губернатора с отрядом кезанских солдат, и Стайку приходитсяподнять оружие на защиту местных жителей.
Действие повести разворачивается за двенадцать лет до событий второй трилогии «Грехи империи» из вселенной пороховых магов.
Странники приходят и уходят. Подобно богам, они приносят чудеса в этот мир, только чтобы вскоре покинуть его, продолжая свой никому не ведомый путь. По крайней мере, так говорят. Чтобы стать странником, нужно загадать желание. Однако, оказавшись в этом наполненном магией мире, Марта не помнила ни своего желания, ни даже собственного имени. Какая судьба занесла её сюда? Кто такие странники на самом деле? И сколько ещё секретов хранит этот мир?
Выбор сделан. Кости брошены… Пути назад больше нет, ведь все мосты сожжены! Ардан наконец то сорвался! Долгожданная "свобода", весь Мир открыт для него! Но очень плохо, если пламя от "сожжённых мостов", перекидывается на землю у тебя под ногами… И не простое то пламя, раз заставляет гореть и плавится землю словно воск, застилая весь обозримый горизонт черным смогом… Остается лишь два пути: бежать без оглядки… или несмотря на возможный ущерб, затушить Колдовской Огонь! Что же выберет...
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты… Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
Наконец-то я достиг столицы. Это был долгий и опасный путь. Но я совсем не ожидал встретить того, кого встретил. Под маской уважаемого мудреца скрывался очередной аниран. Он тщательно оберегал инкогнито и не спешил выбираться из тени на свет дня. Теперь мне предстоит погрузиться в придворную жизнь. Понять мотивы неожиданного анирана, предстать перед местным монархом и познакомиться с паразитами, сосущими кровь из тела умирающего государства.