Эибрих - это вечная сила, создавшая всё. Она является самой жизнью, без которой невозможно существование. Но она также выделяет избранных. Тех, кого именуют носителями, способными повелевать этой вечной силой. К сожалению, большинство таких носителей люди, хотя есть и до странности чудесные животные, и тратят они свои способности в основном на сражения друг с другом. И как раз один из этих носителей, именующий себя просто Человеком, мирно едет по лесу на коне, которому очень не нравится всадник....
«Имеет ли право грех во плоти, рожденный в проклятом союзе, жить спокойной жизнью, не скрываясь?» - подобными вопросами каждый день задавался нефилим, пока однажды не встретил того, кто изменил его жизнь, заставив принять свою судьбу.
Что делать, если жизнь нежданно-негаданно преподнесёт тебе невероятный сюрприз? Как разобраться в совершенно новом мире, не сбиться с пути и осознать истинные ценности? Кто бы мог подумать, что уготовила проказница-судьба… Переместиться в другую эпоху, в мир пиратства, мир любви и ненависти, коварства и чести, тихих звёздных вечеров и смертельных битв, захватывающих морских баталий и звенящих золотых монет. А также не затеряться в этом стремительном хаосе бытия и обрести свою истинную любовь.
Род фон Шпенглеров - успел послужить и злу и добру. Теперь, последнему оставшемуся в живых представителю рода - предстоит искупить грехи деда, и найти избавление от своего собственного проклятья... А заодно - узнать тайны своего мира, влезть в войну Творца и Разрушителя... И... Читайте и узнаете.
Девы управляли снами. Отпугивали плохие, притягивали хорошие. Они были красивыми и робкими, добрыми и великодушными, и не были спобны на зло. Но их было легко сломать. А сломанные, они становились Кошмарами. Кошмарами нельзя управлять, Кошмары нельзя приручить. Они делали, что им вздумается, управляли страхом и никого никогда не щадили.
Наступили трудные времена. В шатком союзе пяти королевств назревает война. Где-то там, среди лесов, блуждает одинокий путник, желающий найти обыкновенного покоя в своей бесконечно долгой жизни. Война не коснётся меня, думает он. Найдя в лесу скрытую от посторонних глаз деревушку, Корвус наконец находит покой, друзей и семью в лице семейства одного из домов. Он часто приходит туда отдохнуть и провести время с любимыми ему людьми. Однако в одну из ночей ему являются три видения. С этого момента...
Драконы знания хранят древние, потому как живут веками. Знания мудрые, нужные, но не постижимы людьми. Мудрость веков оберегают от неразумных. Ни один дракон на людей первый не напал. Люди нападали, желающие тайнами древними, что не для них, завладеть. А драконы защищались как могла. До последнего не верили в жестокость людскую. Потому и не осталось их.
Два хасида рассказывают друг другу свои сновидения. При этом они обнаруживают, что сны обладают неким удивительным свойством, не изученным до сих пор наукой.
Начало второй части. Выкладываю просто чтобы узнать мнение читателей. Остальное тут: https://zelluloza.ru/books/3348/#book Написано уже +10 глав. Создал тестовый профиль на автортудей. https://author.today/u/danvasalex/ Выложил хаос-мена, если читалка устроит достаточное количество читателей, могу начать выкладываться там.
Это стандартное фэнтези с несколько нестандартным героем. Прошлое таит в себе немало загадок и тайн. Иногда оно напоминает о себе. А иногда - ты и есть одна из этих теней, но тень кого? Остальное здесь https://zelluloza.ru/books/1007-Ten_Proshlogo-Danilov_Vasiliy_Alekseevich/#book Или через рассылку.
Раманд возвращается в родную ятоллу после многолетнего изгнания, как ее Владыка. Только ему под силу выяснить правду о пугающих событиях, которые происходят здесь. Яревена - отвергнутая Пантеоном жрица, отмеченная позорным клеймом. Но только она может доказать бессмертным честность поступков Владыки. Им двоим придется столкнуться по велению судьбы, дабы противостоять предателям и врагам. Они должны выяснить, кто повинен в бедах ятоллы и спасти ее от повторения ужасных ошибок прошлого, за которое...
Жизнь - борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Человек — венец мироздания, а Земля — единственное место, удостоенное чести стать домом для высших существ… Так мы привыкли думать, но что, если в необъятной Вселенной существуют иные миры, жители которых превосходят людей? И что случится, если кто-то из подобного мира — по своей глупости, или следуя порыву высоких чувств — окажется среди нас? Сможет ли он примириться с реалиями планеты Земля и жить достойно, или же будет молить своего создателя о возвращении домой? Какой вообще предстанет...
Рассказ из цикла про семейство "дивьих людей" или же попросту – гномов. Этот цикл – короткие истории о том, что иногда приключается в гномьем крае, о тех находках тайных и открытиях, которые делают наши герои. В этой истории они прикоснутся к тайнам памяти и значимости гномьего сердца.
Чем отличаются гномы Холмогорья от себе подобных родичей? Как они трудятся и что предпринимают в случае опасности, какова природа камня, кого можно встретить в лесу – об этом и не только вы можете узнать в новой части истории!
" Кто вывел вас? Где взяли вы лампаду, Чтоб выбраться из глубины земли. Сквозь черноту, разлитую по Аду?" Данте Алегьери "Божественная комедия" " Кто вывел вас? Где взяли вы лампаду, Чтоб выбраться из глубины земли. Сквозь черноту, разлитую по Аду?" Данте Алегьери "Божественная комедия"
Финальный рывок перед началом третьей Темной Эры.
Мир уже мчится к концу, а Сареф с командой в этом только помогают. Манария с Громовым отрядом продолжает собирать союзников, но успеют ли они? А если и успеют, то смогут хоть что-то сделать? Да и сколько вообще сторон конфликта в казалось бы очевидной битве Добра и Зла? Две? Три? Четыре? Или целых пять?
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
В попытке отстоять право на оружие в своих руках российская фехтовальщица Женька Шмелева соглашается на необычный поединок. Основные события романа разворачиваются во Франции времен правления Людовика Тринадцатого. Героиня уверена в своей будущей победе, но в силу возраста еще не может знать, к чему может привести ее "неженский дар" в хитросплетениях сюжета из "мушкетерской" эпохи.
Действие этой книги происходит в старой Чехии, где волшебству всегда найдется место, герой её – двенадцатилетний парнишка по имени Иржик. А завязкой всей истории стал девчоночий башмачок с серебряной пряжкой, попавшийся горе-рыбаку на крючок.
Это продолжение книг "Шар", "Игор" из серии "Уникумы". В этой книги герои встретятся вновь. Не у всех благие намерения. У некоторых свои интересы, но есть общее дело, и они должны его исполнить. Исполнить во имя будущего.