Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их...
«Если ты попала в сказку, лучше быть ведьмой, чем принцессой. Принцесса – это ценный приз, который то присваивают, то спасают, то кому-нибудь с помпой вручают, а ведьма сама по себе», – так считает Ола, лесная колдунья-ученица, которая из-за конфликта со старшим учеником ушла из дома наставницы и отправилась на поиски приключений. Бывает, что ты не можешь разобраться со своими снами. Бывает, что ты отправляешься веселиться на новогодний бал, а потом тебя обвиняют в убийстве. Бывает, что тебе...
Мальчик, который когда-то мечтал парить в небесах словно птичка, оказался на самом дне. Любящие родители убиты, а его жизнь висит на волоске. Но что, если ему удастся получить второй шанс? Сможет ли он разгадать тайну своей семьи и отомстить? Открыв для себя мир, который намного больше, чем он мог себе вообразить, где ему придётся противостоять демонам и богам, обычный смертный ищет свой путь к бессмертию!
Когда королевским указом сеньорам запрещено было иметь цитадели, способные выдержать осаду, владелец замка не стал сносить донжон и прорубать окна в стенах. Он снял ворота и засыпал ров. С тех пор бывшая крепость называется Порт Уверт — Замок Открытых Ворот. Так почему эта нелепая твердыня со снятыми воротами и засыпанным рвом за сто лет так никем и не была взята?
Цивилизованному человеку, который попал в другой мир, предстоит узнать о себе многое. Судьба не оставит чужаку с Земли ни малейшего шанса на спокойную и безмятежную жизнь. Будет ли герой отчаянно мстить, когда имущество и идеи стали чужой собственностью, вспомнит ли о гуманизме или последует праву сильного, может, сломается, когда за идеи и чувства так сложно бороться со всем миром, который погряз в средневековом безумии.
На острове Эмблем все люди с рождения знают свою судьбу. Линии жизни на ладонях людей показывают ход их жизни, а разноцветные символы, проступающие на запястьях, указывают будущую судьбу и профессию. 12-летний Тор Луна, сын правительницы города, родился с эмблемой лидера. Это означает, что в будущем он унаследует власть над городом. Но Тор ненавидит свою судьбу. Каждое утро перед школой, где его учат навыкам будущего лидера, он уходит в море и часами плавает, мечтая об эмблеме пловца,...
Заключительный сборник рассказов о приключениях Феникса и Алекса, в котором они, наконец, встретятся, закончив свои мытарства по странным магическим мирам. В него входят рассказы: 1. «Феникс. Первая потеря», 2. «Алекс. Долгожданная встреча», 3. «Феникс. Дорога к сыну», 4. «Алекс. Маг Его Светлости», 5. «Феникс. Возвращение». Все страхи и ужасы, наконец, остались позади, но будут ли герои счастливы, собравшись вместе, сумеют ли принять свою судьбу и смириться с неизбежными потерями? Кто знает…
Третий сборник рассказов «Феникс. Братья» представляет собой продолжение сборника «Феникс. В поисках сына». В него входят четыре новые истории о приключениях повзрослевшего мага Феникса: «Возвращение домой», «Нападение», «Роми», «В плену». Фениксу и его братьям предстоит сплотиться для борьбы с жестоким магом и его демоном, они снова отправятся В Тёмные миры, чтобы, наконец, покончить с проклятием, уже много лет преследующим всю семью. Но это оказывается совсем непросто и приводит к новым...
Никита многого добился, и теперь никто бы не признал в нем того, готового помогать всем и каждому, мальчишку, что совсем недавно пришел в этот мир. Кристалл доведен до среднего этапа развития, карьера в уничтоженном светлом ордене тоже сдвинулась с нуля, теперь бы еще не умереть во время похода в Древний лес, и можно будет постараться вернуться домой.
Или кое-кто все-таки распробовал вкус силы и власти?
Главный герой — Казума, купив в странном подозрительном магазине смартфон, был вовлечен в некую игру. Прокачка, квесты, возможность охмурять и соблазнять разных красоток. — А не такая уж плохая поку… чего? Какая еще битва на выживание? 0_о ===…
Главный герой — Казума, купив в странном подозрительном магазине смартфон, был вовлечен в некую игру. Прокачка, квесты, возможность охмурять и соблазнять разных красоток. — А не такая уж плохая поку… чего? Какая еще битва на выживание? 0_о ===…
Ради справедливости и мести Бродяга Ник погрузился в игру, из которой всего один «выход» — вычислить и убить остальных её участников.
Он собрал отличную команду и готов перейти от планов к действиям. Впереди его ждут излом времени, война гильдии и охота на знать.
Однако и соперники Ника не дремлют. Двое из них бескрылая фея — Медея и гниющий труп — Эльдман имеют все шансы на победу.
Старый рыцарь отправляется выполнять задание Ордена чародеев. В пути он встречает таинственного незнакомца, который становится то ли обузой, то ли помощником в тяжком испытании. Секреты, которые таит в себе эта личность, уходят корнями в далекие годы, когда сам рыцарь был еще молод. Разобраться во всем мешают полчища мертвецов и мистическая чертовщина, творящаяся в походе. Кого же он повстречал, союзника или врага? Что за мотивы движут этой личностью и чем обернется опасное задание для...
Борьба за власть разгорается во второй книге этой душераздирающей приключенческой серии о брате и сестре с магическими способностями оборотней, от автора бестселлера «Нью-Йорк Таймс» Эми Кауфман. После роковой битвы между Ледяными Волками и Огненными Драконами Андерс и его сестра-близнец Рейна воссоединились. Но сейчас нет времени праздновать. Температура по всей долине начинает падать. И Андерс быстро узнает, что волки украли изменяющий погоду артефакт под названием Снежный Камень, и каждый...
Через три минуты после того, как Данил закрылся в каюте, послышался тихий стук. Женский голос спросил: - Капитан? Капитан, скажите что-нибудь. Я так за вас переживаю. Стучали не в дверь, а в пластиковую перегородку рядом. Деликатно, пальчиками.
Троим людям из социальных низов попадает в руки по сувениру, исполняющему желания по типу: "У соседа будет в два раза больше". Справятся ли эти трое с внезапно выпавшим на их долю шансом на удачу? Сохранят ли они в себе человечность или начнут "ходить по головам"?
Еще совсем недавно я был обычным человеком: ходил на учебу, зажигал с девчонками, отдыхал. Сейчас же моя доля куда более сурова — я стал оборотнем, который вынужден каждую минуту жизни думать о том, как бы не сорваться. Вынужден бояться не натворить глупостей, не убить невинных людей. Да, у меня есть страховка в лице ведаря — охотника на оборотней. Старый друг сопровождает меня в новой жизни, и я всегда могу рассчитывать на милосердную смерть. Но я боюсь представить, что будет, если ведарь...
Он ищет человека с татуировкой дракона. Он всю свою жизнь посвятил этим поискам и не остановится ни перед чем, лишь бы дойти до цели. Он — человек, бредущий по тропе глупца, не способный свернуть с нее. Он — Антэрн, мастер меча.
За силу нужно платить, это известно всем. Но когда у тебя ничего нет, когда ты бежал от хозяина и жаждешь мести, кажется, что даже жизнь — приемлемая цена за могущество. Так думали два брата, заключая договор с божеством. Вот только у богов своя точка зрения на сей счет, и как бы глупым смертным не пришлось пожалеть об опрометчивом решении!
С начала времен небесное ангельское воинство Небес и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за судьбу всего сущего. Ныне это сражение развернулось в царстве смертных… и никто – ни человек, ни демон, ни ангел не сможет остаться в стороне… Кошмары приводят лорда Алдрика Джитана в руины таинственной гробницы, где он решает пробудить ужасное зло, спящее там со времен уничтожения Тристрама. Сгущающаяся тьма привлекает в страну таинственного некроманта Зейла, которому...
Геймер затворник Киря, придя со срочной службы обнаружил, что пропустил выход «Квант Online» первой в своем роде игры с полным погружением, и решил наверстать упущенное в полной мере.
Такое чувство, что меня сначала хорошенько отбили, потом в блендер сунули и, бонусом, итоговое пюре пропихнули через мелкое сито. Паршиво. Нет, хреново! Ни рук, ни ног не ощущаю. О, зрение «подвезли». Чем смотрю — непонятно, глаз-то явно нет, да еще и картинка мутновата. Вижу почти лысого великана. Чувствую тепло его ладони. Зашибись, еще и в лапах какого-то урода. Хм, а ведь где-то уже видел эту пучеглазую рожу. Блин, он тянет вторую граболку, а я даже пошевелиться не могу. Заскорузлые пальцы...