Что может быть банальнее истории о грешнице, сожжённой на костре? Разве что история о грешнице, сожжённой за чужие – не свои – грехи. И сколько раз ей нужно сгореть? Чтобы понять, что с этими людьми не так?.. Это короткая история о том, что бывает, когда с детства привыкаешь винить себя в том, за что не в ответе. К чему приводит безразличие и жестокость. И неясно, есть ли надежда на лучик света в этой кромешной тьме людской глупости?
Этот мир умер тысячелетия назад. Солнечный свет едва пробивается сквозь пелену вечного мрака. Ожившие мертвецы ведут жизнь похожую на прежнюю, но бесконечно жестокую. Всякое существо здесь - пища. И только зло, еще более древнее, чем нависшее над миром проклятие, сможет вернуть все на круги своя.
Маги, они не только в Грейт Британии есть. Они везде есть. И в России тоже. Особенно в России. Потому, что нам здесь без магии – никак. Не выжить. Ученики магических академий на каникулах не баклуши бьют, а, как пионеры давних годов, сражаются за счастье всех добрых людей.
Бывалые люди говорят, что колдуны, маги и чародеи в людские дела не вмешиваются и на службу к земным владыкам не идут; нечего им там делать. Но как быть, если впереди вражьего войска шагают страшные колдуны в рогатых шапках, и этих колдунов не берут ни меч, ни стрела?
Продолжение приключений Ленивого отряда в Вальдире.
В этой книге будут затронуты болото Рэйвендарк, наместник Седри и в завершение будет битва с крабберами и ахилотами за Акальроум.
Что будет с человеком, у которого раз за разом рушится мир и мечты? А, если этот человек по итогу становится заперт и теперь выполняет чужие команды, без каких либо возможностей противостоять? Только дело случая. Случая, который будет спусковым крючком в полном изменение мира человека.
В Империи Эллинов новый порядок.
Слабые склонятся под пятой сильного, Великие Дома пригнут колено или падут один за другим. Древний враг Олимпа вернулся, а с ним и законный наследник Имперского престола. Страна замерла в ожидании бури, а Адриан Лекс…
Адриан Лекс разбирается с упавшим на голову наследством.
Что ж… Осталось закатать рубашку, поправить малиновый галстук и водрузить на голову очередной Олимпийский венок.
Пришло время Сыну Аида взять власть в свои руки.
Начинается новая жизнь в новом мире. Особое задание для Служителя с особым статусом. Мне кое-что подкинули для старта, но всё равно, по сравнению с местной аристократией я никто и звать меня никак. Хорошо, что не нужно никуда гнать и есть время на адаптацию!
И я уже не тот малограмотный деревенский парень, которым был три года назад.
Если хочешь быть независимым и сохранять свободу действий, можешь настолько не угодить и темным, и светлым, что заработаешь сразу два проклятия: от тех и других. Не останавливайся на достигнутом! Прокляни еще сам себя. Закрой себе дорогу к общедоступному бессмертию и обрети собственное. Или примкни к тем, кто уже сделал это. Примкни — и сразу покинь их, ибо какого черта зависеть хоть от кого-то.
ФИНАЛ Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, обрел брата и отправился на Эглинойр, но слишком дорого заплатил за победу. Теперь войско моего брата должно разделиться, чтобы помочь моему вчерашнему врагу Гутфриту, и никто из нас не знает, к чему это приведет...
Четвертая часть серии фанфиков про альтернативное развитие событий. Настало время решительных действий, больше нет возможности оттягивать неминуемую войну и пытаться поднакопить сил. Так, по крайней мере, думают главные герои. Хотя они до сих пор не уверены в своих силах.
Выхваченный за миг до смерти из своего мира, главный герой Крис оказывается участником компьютерной игры Т.У.М.А.Н, которая не что иное, как Технологически Усовершенствованный Мир Альтернативного Начала, созданный расой креаторов. Чтобы получить шанс на новую жизнь, Крис должен пройти все уровни, полные непредсказуемых опасностей и коварных ловушек. Скоро герой замечает в себе необычные способности читера и попытается подчинить себе правила самой игры. Поможет ли ему это, ведь игра таит страшный...
Все плохо. Возможно, даже хуже, чем думает главный герой. Иногда ему кажется, что повезло погибшим соратникам. Иногда — что друзьям, попавшим в тюрьму. Но это не точно. Возможно потому, что "Немезида" научила его не сдаваться.
Я — Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, но слишком дорого за это заплатил. Казалось, месть была совершена — погубивший мою семью конунг проклят на смерть. Но враг перехитрил меня, и теперь я вынужден покинуть родную землю, чтобы выжить. Мой единственный шанс на победу — могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у...
Пережить первые месяцы в тёмных землях под силу немногим. Рикард оказался в числе счастливчиков, которым удалось это сделать. Мало того, он сумел обзавестись командой и развить свой класс. Вот только изрядно опустевший после недавних происшествий замок больше не вселяет чувство безопасности. Перед группой стоит выбор: остаться и оборонять своё пристанище или рискнуть и попробовать добраться до города, являющимся последним оплотом человечества в этих проклятых местах.
Я был простым провинциальным парнем. Максимум, что меня ждало в жизни - государственная должность в родном городе. Но один небольшой инцидент повлиял на всю мою дальнейшую жизнь. Я поступил в Академию Министерства Контроля Порталов, а дальше вы сами всё увидите. Я - Олег Донской, и я - Стратилат Императора.
Множество миров, среди которых был выбран один. Континент Таморан. Разделенный на три условные части, но имеющий столько внутренних, что трудно сосчитать. Гномы-затворники, эльфы всех видов и религиозных предпочтений, люди, полукровки, демоны-изгнанники и драконы уживаются под одним небом. Как в таком огромном мире может выжить абсолютно одинокий ребёнок? Так ещё и судьба решила проложить нелегкий путь - через начало жизни у дракона! Будет ли Песнь восхваляющей или же услышим ноктюрн ужасающего...
Он смотрел туда с детства. Наблюдал, как мастера отправлялись в путь, из которого не возвращались. Была ли в том воля Судьбы или клыки жутких чудовищ, Сет так и не смог узнать. Возможно, пора наконец развеять паутину тайн Запретных Земель?
Игры кончились. Уровень? Лут? Новые данжы? Ничто из этого не имеет значения, когда Ящик Пандоры в твоих руках. Шанс загнать Тьму назад, шанс вернуть Солнце! Но. Всегда это чертово «но». Темные эльфы не позволят тебе дышать воздухом свободы, когда их Матерь запечатана в камне. Ставки повышаются и даже боги становятся массовкой на пути у Искр, что породила Тьма.
Стратеги — избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство, а север стал пристанищем для темных сил. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с...
Пока над Элькесдаленом и Шиммером сгущаются тучи, великая Армия Возмездия лесных эльфов ударила по вольным городам. Государство драконов Астарум закрыло границы, напряженность между Эретинами достигла пика. Все больше сторон оказывается втянуто в войну всех против всех. И как поступить в такой ситуации Грею, взвалившему на свои плечи ответственность за целый народ?
В древнем мире Велерия начинают происходить странные события. Магические печати, сдерживающие древнее зло, ослабевают. Совет магов находит древнее пророчество о герое, способном предотвратить возвращение тёмного божества Морока.
Дебют автора.
Урфин Джюс побеждён, но не сломлен. Выводы из ошибок прошлого сделаны и теперь Непобедимая Армия Урфина Джюса будет учиться военному делу настоящим образом. Гражданская война между НАУД и ОАСМ выходит на новый уровень.