Адемар Весмон должен зимой пересечь Пустоши, чтобы доставить посылку и устное послание Артиго Готдуа, наследнику трона Империи. Шаг в сторону от маршрута приводит его в замок Майнхард, обитель демонопоклонников.
Кадры решают все. Как удержать захваченное, опираясь на тех людей, которые есть под рукой? Пираты, разбойники, беженцы, коренное население Пустошей, альтернативно живая колдунья и немного по-настоящему верных людей.
Здесь я - сын купца. Единственный простолюдин среди Зодчих Империи. Но у меня есть особые таланты и особая цель, а значит столь досадное неравенство ненадолго. Глупые властители этого мира умудрились призвать богов Изнанки, осквернив целый континент, и поэтому отсюда нужно делать ноги. Но для этого мне нужен укромный уголок среди бескрайних лесов Сибири, где никто не помешает построить Врата Семи Миров и покинуть столь недружелюбное место. Я много работал и нужное распределение уже у меня в...
Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них. Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй...
Ловил воров, а теперь рраз! и валю демонов в ином мире. Да не один, а со своим верным корги и... Гаражом.
Гаражом, в котором тридцать лет собирал нужные и полезные вещи.
Видели бы это те, кто называл их старым хламом! А я всегда знал, что в хозяйстве всё пригодится.
Особенно, когда надо развивать и защищать собственную деревню в мире полном тварей, которые хотят тебя сожрать. И людей, которые может быть ещё похуже демонов.
Что бывает с честными чиновниками? Со мной не смогли «договориться», поэтому взорвали в служебном седане. Двадцать лет аппаратных войн, десятки пережитых министров, и вот итог. Заказчика я узнать не успел, зато выяснил, что смерть не конец. Я воскрес в мире, где правят Князья, за стенами городов лютуют кочевники, а по лесам бродят твари, изменённые магией. Князем я не стал, пока. Мне досталось тело деревенского сироты и дар Стратега. Здесь Система платит не за силу, а за умение управлять...
Итак, что мы имеем? Пятьдесят четыре года опыта в теле семнадцатилетнего аристократа, дар, который показывает истинный потенциал любого человека, и билет в один конец до академии, куда ссылают тех, кого империя решила забыть. Мой отец уверен, что избавился от позора рода. Ну-ну. Эти «безнадёжные» не слабые — их просто никто нормально не учил. А я полжизни натаскивал посредственностей до уровня чемпионов и вижу в каждом из них то, чего не видит никто. Включая их самих. Так что спасибо, отец....
Серебряная Палата найдена. Древняя машина снова работает, и барьер удерживает магию Тайги за рубежными камнями — но ненадолго. Сила, скрытая на севере, растет, и мой враг больше не прячется. Он собирает армию из тварей, которые еще недавно были людьми. И даже если я смогу победить — ему есть, куда отступить. А значит, мне снова предстоит путь через Тайгу — туда, где в самом ее сердце скрывается Тьма. Если я не справлюсь, однажды она сожрет все, что я пытаюсь защитить. Семью, дом, Пограничье....
Параллельный мир, Россия, пятидесятые годы девятнадцатого столетия. Именно сюда меня и отправили, можно сказать, как туриста. По сути, для меня это прогулка в полноценную жизнь, вместо жалкого существования инвалида лишённого рук и ног. А на поверку я оказался посредине чёрт знает чего. Магия, проломы, Дикое поле, пришельцы поганые, обратившиеся звери, люди с извечными интригами и грызнёй. И я, весь из себя совсем некрасивый, зато молод и полон энергии. Мне не хотелось никуда влезать. Но и...
Десятки лет спасения жизней и смерть на полу собственной ветеринарной клиники. Только вместо небытия — пробуждение в теле юнца, чья лавка «целителя чудовищ» на грани полного развала. Вот только у героя есть "Кодекс" — система, что видит каждого зверя насквозь: ранг, класс, скрытые пути эволюции. Теневые куницы, способные раствориться в тени. Грифоны, чей рёв сотрясает горы. Существа, о которых этот мир забыл или боялся вспомнить. Он будет лечить тех, кого другие калечат. Выращивать легенды из...
Магические питомцы — главная ценность в этом мире. Искусные мастера зверей встречаются на каждом шагу. Я же стал владельцем зоомагазина без капли магии, с пустыми стеллажами и долгами. Но у меня есть чутьё бывалого кинолога, безумная система, наглый попугай-помощник и целый магазин, который скоро лопнет от невиданных зверей!
Турнир подошел к концу. Маркус получил награду - правду, раскрывающую тайны его прошлой и нынешней жизни. Впереди обучение формациям, алхимии, талисманам и один сомнительный контракт с Содружеством Миров. Отец-маг узнал имплант! Мохреш сделали... А вот это, читатель, ты узнаешь в первых главах.
Долгие годы я был пленником Хрустального шара древнего лича...
Он лишил меня жизни, близких и родных, воспоминаний о их существовании, сильных эмоций и даже собственного имени...
Кто я теперь? Не знаю...
Как я получил шанс на жизнь? Не сдался, воспользовался случаем и остался человеком...
Что буду делать теперь? Мстить!
Хочешь узнать как? Не спеши, присаживайся по удобнее, читай...
Тебе обязательно понравится.
Второй том приключений Фёдора Чародеева.
Что может быть проще, чем новая жизнь?
Попасть в мир жестокого сянься — плевое дело. Обзавестись божественным артефактом или легендарным духом-покровителем — скучные клише. Наша героиня выбрала путь истинной скромности: стать алхимиком в самой заурядной, неприметной и бедной секте на краю света. Ее цель проста: тихо варить зелья, скромно совершенствоваться и никому не мешать.
Но, похоже, у вселенной на её счет другие планы.
Сходил на помолвку, называется. Впрочем, какой праздник без хорошей драки? Тем более, когда ты самый резкий парень на деревне. И этим в морду дашь, и те без добавки не уйдут. Ну а если этого мало окажется, так у тебя и правильные знакомые есть. Пальцами прищелкнут и будет пылать весело-весело, задорно-задорно. Шутки шутками, а враг показал, что способен крайне неприятно удивить. Очевидно, что имеющихся сил не хватает, чтобы победить в этой войне. Нужные новые подходы, навыки и... игрушки. ...
Мир, где власть сосредоточена в руках аристократов. Мир, который неуловимо похож на мой, за одним исключением – здесь властвует Магия. Я умер в мире своём, но здесь обрёл шанс начать всё сначала. Единственный несовершеннолетний наследник Рода он Сворт, считавшийся психически нездоровым, вдруг становится нормальным, невольно запуская череду загадочных смертей и привлекая внимание тех, кого нужно было избегать всеми силами. И я не знаю, кто добьёт меня первым: Инквизиция или магический психоз,...
Если вы когда-нибудь будете в Междуречье, обязательно навестите Ас-Арахаману. Может, это и не самый древний город, но уж, определённо, самый выдающийся. Только здесь можно прожить всю жизнь, никогда не покинув пределы городских стен, не увидев красот Края Людей, не оценив бесконечных песчаных дюн и каменистых равнин окрестных пустынь, не повстречав ни одного песчаного змея или демона. В Ас-Арахамане есть всё, что можно желать: прекрасные храмы и дворцы, дорогие гостевые дома, великолепные сады и...
Меня зовут Артур Горай. Я вернулся на сорок лет в прошлое, и с меня хватит чемпионских титулов. Теперь я намерен разобрать Синдикаты по винтикам! В этом мне помогает мой дракон. Он знает будущее, но есть одна загвоздка: он тоже переродился. Теперь мой Легендарный напарник — сущий подросток, с которым, мягко говоря, сложно договориться. Но он заявил, что мое предназначение — стать главным тренером в самой безнадёжной гильдии города. Я и устроился. И тут же понеслось: пустая касса, лучший боец...
Обучение в магической академии вывело навыки Михаила на совершенно другой уровень. Другой уровень обрели и интриги вокруг него, но и новые друзья не оставят его в беде. Князь Пожарский следит не только за успехами, но и за потенциальными угрозами, стараясь оберегать от них бастарда, но всё ли ему по силам?
Власть имущие решили включить нас в свои игры, заставляя сражаться за свои интересы.
Хочу ли я становиться пешкой в чужой игре? Однозначно нет!
Похоже, настало время всерьёз заняться развитием своего Личного Осколка, чтобы из фигуры превратиться в Игрока.
Первые шаги уже сделаны, но, чем сильнее я становлюсь, тем опаснее враги.
Если взрослый мужчина увлекается средневековыми боями и реконструкцией, то это правильно. Если он же в свободное время зависает в компьютерной игре - это тоже можно понять. Можно даже простить - дитё накормлено, жена ухожена, пущай играется. Но зачем и кому понадобилось его прямо из игры перекидывать в магическую Русь - мне совершенно непонятно! Он же пропадёт там! Или сломает что-нибудь.
Я — Адрэа Расхэ, попаданец, маг и мастер кханто, которого и местные криминальные структуры, и тэрнийские спецслужбы знают под кличкой Двойник. Раньше я был вынужден скрывать свою вторую личность. Так было безопаснее. Но время настало, и теперь пришла пора снять маску. Старший род Хатхэ отныне мой союзник в Верхнем городе, кланы Теневиков и Информаторов — в Нижнем, и кажется, что часы Туран и Босхо уже сочтены. Однако жизнь, как обычно, преподносит свои сюрпризы, а тщательно выстроенные планы...
Говорят, хорошее подземелье должно быть смертельно опасным. Я с этим согласен. Но сначала оно должно быть прибыльным. После двадцати лет службы в армии я думал, что больше никогда не свяжусь с войной. Потом мне предложили купить подземелье за одну серебряную монету. Правда, вместе с подземельем прилагались долги, развалины, недовольные монстры, сломанные ловушки и проверка гильдии через полгода. Теперь мне нужно поднять всё это с нуля. Нанять персонал. Привлечь героев. Не разориться. И...
После возвращения со спины Демона я стал достаточно сильным, чтобы влиять в том числе и на судьбу планеты.
Пока что не напрямую, правда, "всего лишь" участвуя в рейде на бесчеловечную лабораторию Черной Кости, но кто знает, к чему это приведет?
Тем более что неприветливый север встретил меня мистической тайной в первую же ночь, а до рейда еще три месяца.
Впрочем, в любом случае, я уверен, что справлюсь. Потому что главный закон этого мира уже давно выжжен на моем теле. Побеждает сильнейший.
Забавно после всего, через что я прошла, оказаться в школе, пусть даже это школа гладиаторов. Тут готовят непревзойденных боевых магов. Правда, выяснилось, что поступление — только начало гонки. Кто взойдет к вершинам славы, а кто обречен выступать на разогреве, решается по результатам пяти испытаний.
Эти школьные игры были бы классными... если бы все не относились к ним смертельно серьезно.
Хорошо, что я не ведусь на эти манипуляции. Хотя... стать чемпионом Арены — звучит чертовски заманчиво.