Не останавливайся. Иначе тебя сожрут.
Не переставай трудиться. Иначе станешь серой массой.
Возвышайся или приравняют к рабам.
Этим миром правит сила, и этим всё сказано.
Возвысься.
Подчини.
Сожри.
Убей.
Стань царем зверей!
ПС: И не бойся хомячков.
Приключения Марка и группы драконидов в запретных землях племени Ританг продолжаются. На пути их ждет множество препятствий, пройдя через которые они смогут стать сильнее. К тому же, не за горами и аукцион, где будет выставлена таинственная карта пути к разрушенному кластеру пустоты.
Буду признателен за Ваши лайки, репосты и награды! =)
Закон джунглей гласит: кто сильнее, тот и прав! Так живут звери, так начали жить люди. Они покорили энергию Ци. Они разделили мир на пояса. Они научились создавать великие артефакты. Они начали своё восхождение к бессмертию. Но это только упрочило главное правило. Только тот, кто сильней, имеет право на лучшие ресурсы. Имеет право на возвышение. Что сможет сделать в таком мире обычный юноша из нулевого пояса? Пробьётся ли он к вершинам или останется одним из миллионов посредственностей? Ответ...
В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки. Но какой ценой? Мне придётся пройти их все, чтобы выжить. Теперь я «раб» этого места. Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов. Правда ли это? Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню. События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу...
Ну здравствуй, мир летающих мечей и боевых искусств!
Я 150-летний дед надеялся после смерти насладиться Нирваной с чашечкой травяного чая, но вместо этого меня отправили на перерождение. Теперь я юный практик в мире могущественных культиваторов. Силы — мизер, зато есть кувшин с Бессмертным пьяницей внутри, а на плече говорящая лиса. И недели не проходит чтобы меня кто-то не хотел пустить на пилюли. И как тут выжить?!
Что делать, если ты лёг спать дома, а проснулся в теле какого-то молодого азиата с обломанным мечом в руке посреди кипящего боя? И сражается не обычное войско, а словно вышедшие из стен Шаолиня мастера против неведомых тварей? И самый главный вопрос - куда податься, если твоя сторона проиграла и тебя вот-вот сожрут? Видимо, придётся придётся вспомнить мудрость, вышедшую из народа, метко подмечающую, что если хочешь жить, то ещё не так извернёшься. Это второй том приключений Главного Героя...
По воле случая, Арней попал туда, откуда нет выхода. В этом месте нет стен, нет горизонта, нет надежды на спасение. Только бесконечная, всепоглощающая тьма.
Все, кто оказывался в этой бездне, оставались заточенными в ней навечно. И в поисках выхода сходили с ума…
Но, вместо того, чтобы покориться отчаянию, Арней выбирает другой путь. Путь силы.
Поэтому он ищет сквозь тьму не выход, а себя. И, возможно, именно в этом бесконечном мраке, он найдет то, что искал всё время.
Он привык решать судьбы империй. Теперь ему выдали плюшевого мишку. Последнее, что он сделал в прошлой жизни — активировал экспериментальное «средство эвакуации». Первое, что сделал в новой, — прикончил пятерых подготовленных бойцов худыми детскими руками. Теперь он — девятилетний мальчик, наследник могущественной Школы Дуба. Чтобы просто выжить в вечной войне бойцовских Школ, нужно рвать жилы, карабкаясь по ступеням самосовершенствования. Чтобы жить долго и счастливо… ну, никто не обещал,...
В своей последней битве Ходок не погиб. Он попал в еще одно необычное место- информационное поле планеты. В отличие от Серых Путей здесь, наоборот, прорва энергии. Уцелеть тут будет непросто, а ведь есть еще и не оконченные дела в реальном мире. Также Верховная поставила перед ним практически невыполнимую задачу- найти мифический Исток и закрыть доступ других звеньев Отстойника к земному плану. Приключения и битвы, любовь и предательство, старые и новые герои — все это и многое другое ждут...
Время пребывания главного героя в человеческом кластере царства пустоты подходит к концу. Впереди его ждет еще больше приключений, разгадок тайн этого пространства и эпических боев!
В предыдущей части истории преимущественно описывались события на планете Земля. Действия же продолжения происходят в других мирах звена. Шианду, Хашина, Крайена, старые и новые персонажи, эпические битвы и приключения. Все это ждет Вас на страницах книги.
Ромул из Смертолесья по прежнему пытается найти своё место в мире фэнтези с азиатским колоритом и кажется у него наконец это получается. У него есть поддержка стаи, уважение братства охотников, почтение северного дворянства и даже знакомства со столичными аристократами. Что ещё нужно человеку, чтобы прожить жизнь, за которую не будет стыдно?
Инвалид с рождения, парень, чьи родители презирали его всю его никчемную жизнь, умирает по нелепой случайности. После смерти попадает, как казалось изначально, в мир средневековья, но все сложнее нежели кажется на первый взгляд. А еще из предыдущего мира в новый за героем следует ИИ, который по воле неизвестных или по воле случая переносится вместе с душой главного героя.
Легенда о великом Основателе и герое, Большом Длинном Мече. Его первых миссиях на новой должности, а также призрачных домах, боевых пельменях, проклятом особняке, внезапно невесте (но это не точно), оживших мертвецах, старых друзьях, которые немного враги, и новых друзьях, которые немного ненормальные… Ладно, быть может, совсем не немного… А также о том, почему злить лис опасно для здоровья. ---- Вторая часть Ордена Боевой Кочерги, история Большого и Длинного меча. Приключения, юмор,...
Когда-то я был никем. А потом я получил второй шанс, но так и остался никем. Пока меня не заставили стать чьей-то смертью!
теги: культивация, марти сью, специфический юмор, уся, фэнтези
Я думал, мой путь прочерчен на долгие годы вперед, но все изменилось и теперь я волен поступать как сам того желаю. С поправкой на проклятую технику, но все же!
Впереди исследование Храма Утраченных Сфер и лишь Небо знает, что уготовано мне в этом путешествии.
Величайшее благо обернулось ужасной трагедией. Моя сестра - гордость нашей семьи и талантливый адепт боевых искусств - уехала постигать Путь в элитной Академии и пропала. Бремя старшего - защищать младших, даже если они гораздо сильнее тебя. Я отправлюсь в столицу, добьюсь ответов и узнаю правду. Для этого мне понадобится неукротимая мощь, ведь только сильный может менять свою судьбу. Однако в этом мире у всего есть своя цена, и, постигая Путь, сокращаешь свой жизненный срок. Сила или жизнь. ...
Напряжение продолжает нарастать. Спасется ли Ходок из проклятых земель Велграда? Выживут ли его товарищи? Что случиться с Ан и Бел в мире Шианду? Какие дополнительные силы ввяжутся в глобальное противостояние? Обо всем этом и многом другом, Вы узнаете в продолжении полюбившейся серии.
Путь к Истоку открыт, но имеется слишком много конкурентов. Слаю придется очень постараться, чтобы прийти к финишу первым. Также не следует забывать, что на кону стоит не только судьба родного мира, но и спасение любимых женщин. Герои, боги и иные таинственные сущности будут мешать Ходоку достигнуть цели. Дикий круговорот событий поглотит парня и понесет в неизвестность…
Дейра — мир, в котором боевые искусства возведены в абсолют. Мир, где великие мастера способны мановением руки уничтожать города. Где только от тебя зависит, станешь одним из сотен тысяч воинов, что бросают в горнило непрекращающихся войн, или взойдёшь на вершину мастерства? Боевые искусства в этом мире решают всё — судьбу, жизнь и смерть. Здесь, в маленьком поселении, отрезанном от остального мира, начинается история Яна. Мальчика, чьё прошлое потеряно, а будущее находится на вершине...
Итак, в конец своего полного опасностей путешествия, Марку и его товарищам удалось раскрыть тайну сердца руин кластера пустоты. Теперь им предстоит воспользоваться его возможностями для попытки прорыва обратно в открытый мир царства пусты. Впереди героев ждут новые приключения, кластер, принадлежащий другой расе, встречи со старыми и новыми друзьями!
Когда жизненные проблемы чуть не сожрали меня, я обрел шанс все изменить. И подарили мне его, неожиданно, сказки – мифы ушедших эпох. Теперь я знаю, что мифология не такая уж фантазия. Те же Авалон и Иггдрасиль не просто легенды - это реальные места, ведущие вечную войну с непонятными тварями по всей вселенной. Но главное даже не это, а то, что благодаря этим «сказкам» моя жизнь может измениться навсегда! Правда сначала придется пройти лабиринт, набитый ловушками, испытаниями и...
Достигнув вершины боевых искусств, познаёшь многое. Особенно, что за всё приходится платить. Кому-то — смертью близких, кому-то — абсолютным одиночеством. Мне выпало — и то и другое. Однако, истина, пришедшая перед последним боем, стала откровением. Всё было не зря, да? Вся пролитая кровь, боль, утраты. Только лишь для этого самого момента. Спасения чёртового мира. Всего-то нужно убить своих учеников и старого друга. Сложно? Непреодолимо? Спойлер: я справился. По итогу меня не ждали ни...