Ещё вчера, сидя в своей одиночной камере, я и представить не мог, что вскоре моя жизнь будет похожа на американские горки. Ещё вчера я был всего лишь мелким мошенником, а не грозой Тибетской тюрьмы по прозвищу Белый дьявол. Ещё вчера загадочная Бездна не вторгалась в наш мир. Но всё это было "вчера". А уже сегодня я тону в призрачном, полном чудовищ океане, а перед моими глазами мельтешат загадочные надписи: Первый уровень Бездны Слой Неприкаянных Шёпот Бездны усиливается! ...
Так получилось, что мне пришлось возглавить род, хотя я совершенно к этому не стремился. И я теперь в ответе за всех тех, кто идет со мной. И меня, конечно же, пытаются убить, как же без этого… Коварство врагов, свирепость чудовищ Хаоса, холодная пустота космоса… Все против меня... Но так даже интереснее. Я принял вызов!
Так получилось, что мне пришлось возглавить род, хотя я совершенно к этому не стремился.
И я теперь в ответе за всех тех, кто идет со мной.
И меня, конечно же, пытаются убить, как же без этого…
Коварство врагов, свирепость чудовищ Хаоса, холодная пустота космоса…
Все против меня...
Но так даже интереснее. Я принял вызов!
Человеческая цивилизация не успела привыкнуть к первым переменам, как пришли новые. Неудивительно, ведь Хаос — это перемены без конца и края. Читайте продолжение о пути Игната в эпоху перерождения человечества.
Ставки растут как для Проводника, так и для всего человечества. Тем временем поток перемен неизбежно приближается к критической точке. Впереди удар, который сотрясёт цивилизацию. И это только начало.
Война миров - событие неслыханных масштабов и безумной жестокости. Человечество к ней не готово, но едва ли кто-то будет спрашивать новоиспеченных воинов Хаоса.
Первая Война Хаоса близится к завершению, человечество получило драгоценное время для усиления. Но для Игната это не повод расслабляться, ведь впереди маячит новая угроза.
Город развивается, но и противник не дремлет. С каждым днем угроз городу становится все больше, а противник в своих методах становится все более изощренным. Но и нам нельзя стоять на месте, нам нужно развиваться дальше, чего бы нам это не стоило! Пусть хоть весь мир будет вставлять нам палки в колеса, мы должны преодолеть все испытания и обеспечить свое существование в этом мире.
Иначе... мы канем в бездну.
Похоже, что все присутствующие пришли в себя одновременно, и теперь кто-то садился, кто-то вставал, осматриваясь по сторонам и выражая в различной форме недоумение по поводу происходящего. Эта разноголосица сливалась в нарастающий гул, не содержащий в себе никакой информации, кроме безответных вопросов и недоумения. Оглядываясь по сторонам, я встретился глазами с коренастым мужиком в возрасте лет тридцати пяти, и он сразу же задал вопрос, что называется, в лоб: — Ты как тут оказался? — Да...
В Пустошах зарождается новая сила. И ведет ее Бавлер - парень, который недавно хотел выжить, а теперь еще и жаждет... Власти? Денег? Всего и побольше. Но желания могут погубить не только самого Бавлера, но еще и его соратников, которых становится все больше. И чем заметнее поселение, тем больше внимания обращают на него алчные города. Сможет ли маленькая деревня стать противовесом агрессии северных соседей?
Сато Юки. Семнадцать лет, ничего необычного. Любит свою семью, читать и спокойный отдых на природе. Не любит — внимание, незнакомцев и шум.
Обстоятельства сделали его одним из Спящих, поставили в центр внимания всего мира, дали особенный дар, а позже — слишком примечательную внешность. Мало? Нет, совсем нет. Но это ничто по сравнению с тем, как встретит его иномир.
Он снайпер. Профессионал, оказавшийся в не самых приятных условиях. Праймал - планета, на которой проходит очередной сезон игры "Вечная схватка". Каждый обитатель игры хочет только одного - твоей смерти. Игроки ведут отчаянную борьбу за выживание в системе, которая не щадит никого.
Хватит ли ему навыков для того, чтобы выполнить свою миссию по спасению сына миллиардера, который отправился туда в поисках острых ощущений?
Или всё не так просто, как кажется на первый взгляд?
Сколько нужно призвать героев, чтобы спасти один мир от демонов?
Правильный ответ — ни одного.
Нужен всего лишь один злодей, который этих демонов сожрёт на завтрак.
— Цари, Демон-лорды или даже Боги... Я вам не пешка, чтобы двигаться так, как вы ожидаете. Я уничтожу ваше будущее и построю своё собственное...
...на руинах вашего.
Шестая дала второй шанс, шанс всё исправить. Что я и сделал, но без последствий для меня не обошлось. Теперь же мне надлежит отправиться в край пожирателей маны, чтобы исправить последствия! И как бы не стало ещё хуже... Ведь я стал живой мана-батарейкой содержащей чуть ли не весь мировой запас этой самой маны, за которой так любят охотится Лишённые... Итак, цель — загадочные артефакты прошлых эпох Локация — Пустоши Грейута Состав рейда — Марк Эмилин. И да поможет мне Шестая!
Ты здесь никто, ноль, пустое место, у тебя нет ничего, даже воспоминания отобраны непостижимой Системой. Чтобы вернуть хотя бы часть из них, придется немало поработать, и работа эта будет непростой. А еще тебе придется много умирать, потому что ты слишком слаб и у тебя нет самого главного — информации, без которой выживание в этом крайне неприятном месте невозможно. Ее нельзя получить у безликих цифр, нужны тебе подобные, но только опытные, много чего повидавшие. Вот только они не очень-то...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Четвертая часть цикла описывает тройственный конфликт между земной цивилизацией, силами ее природы и Системой, продолжающей попытки захвата нашего мира.
Дмитрий проходит инициацию системы и круговорот событий захлестывает его с новой силой. Проведение направляет нашего героя, то к поселениям пришлых, то в руины древнего города, то вовсе выкидывает за границу зоны затемнения.
Вперед! К приключениям! Спасать мир и прекрасных дев! Конечно, лучше всего спасать прекрасных дев. Можно даже не совсем прекрасных. Особенно, когда они потом с такой благодарностью смотрят на меня. Да и не только смотрят. Эх... Жаль, что под ногами путаются две девчонки и бабка, мешая получить благодарность. Хотя, куда я без них? Пропаду же...
Рояли были, но Мери Сью еще могут присутствовать!
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Новый сезон начинается со смерти героя на Земле и его возрождения на Урхуре - мире гоблиноидов в совсем другой звездной системе. Прелести и проблемы здесь тоже иные, и герою только предстоит о них узнать.
Бронированные псы, сходящие с ума люди, голуби-людоеды и не желающие умирать трупы. Мир изменился за считанные секунды. Лопнул, как накачанный кровью шарик, забрызгав всё вокруг. Кто это сделал? Почему? Чего они хотят? Я бы с радостью подумал над этими вопросами, но для начала нужно избавиться от яда в крови. А уже потом подумать о том, что за парни наведались к нам в гости, перекроив мир по своему усмотрению.
Сегодня ты сотрудник Ворона, что умеет обращаться с щитом, а уже спустя миг попадаешь в другой мир. Познакомившись с коллегами по геройскому цеху, ты напиваешься от ох... удивления и случайно заваливаешь принцессу в кровать или она всё же сама пришла? Отбиваясь с похмелья от королевских гвардейцев вместе с кланом медведей оборотней, ты всё же попадаешь под суд, но тут то и начинается самое интересное, разве нет?
Он очнулся в глухом лесу — один, беззащитный, беспомощный, полностью утративший память. Кто он? Сколько ему лет? Как его зовут? Никакой информации. Существование приходится начать с нуля, и это похоже на ролевую игру, где на старте у героя есть полный опасностей мир с системой каст, свобода действий, высокая вероятность угодить в жернова непонятного сюжета и цель. У него она одна: вспомнить все. Но возвращение памяти — дело долгое и непростое, а тем временем нужно выживать в новом мире. И Бавлер...