Для игры «Случайный рассказ» — https://author.today/post/203936
Условия:
Жанр — реалРпг
Главный герой — древнеримский воин
Место событий — дискотека в едущем фургончике
Объем — до 5000 знаков
Примечания автора:
Победитель 29 игры «Случайный рассказ» — https://author.today/post/205523#first_unread
1 место.
Главный приз — озвучка от Александра Башкова, можно посмотреть и прослушать в доп. материалах.
Озвучка на Ютуб https://youtu.be/oSi8Fyxk6qw
Главному герой, Дункану Смит, так и не нашел свою дочь, но теперь ему ясно, где именно она находится. Белый Лотос похитил ее, желая использовать ее способности для своих целей. Теперь Дункану предстоит принять трудное решение: идти на компромиссы и рисковать жизнью своего ребенка или вступить в схватку с могущественными врагами и бороться за свободу своей семьи. Будут ли его старые друзья рядом с ним или он вынужден действовать в одиночку? Возможно, на его стороне окажется неожиданный союзник...
Алестер Ламбер очнулся в неизвестном для него мире. Друзья, пропали. Вернуться домой, он не может...
Новый мир встретит Алестера не с распростёртыми объятиями. Напротив. Он жесток и непредсказуем. Эту забытую планету населяют монстры "Пустоши", а Боги изгнанники прячутся и образуют поселения, надеясь на выживание.
Сейчас у Ламберта две задачи. Первая: найти друзей, которых раскидала по всему новому миру. Вторая: Победить здешнего Царя Богов, дабы узнать у него нужную для Алестера информацию...
Цикл идёт к своему логическому завершению. Отряд "Бедствие" отправляется в самое начало истории. Туда, откуда свой путь начал сам "Единый". Алестер Ламберт, а точнее - Смерть, пытается истребить остатки человечества и отыскать Арана Адамса для завершения Цикла. В это время Дианир готовиться исполнить свой план, что он миллиарды лет вынашивал в своей чёрной душе. Все нити сплетутся в одну. Что же герои узнают в конце пути?... и какую цену они заплатят, что бы "Правда" не оказалась смертельным...
Отряд «Бедствие» вернулся на родную планету… Прежнего мира нет. Боги теперь кажутся страшной байкой, по сравнению с монстрами «Пустоши» из первого цикла.
Алестер Ламберт и его друзья ищут Адама Ламберта. Гигант скрывает в своей крови секрет шестого Цикла. Ведь именно в нём… могут найтись ответы на столь волнующие вопросы.
Новые приключения. Новые враги. Цари жаждут сразиться с Алестером и пробудить в нём зло. Они будут поджидать Белого Дракона на каждом шагу.
Отряд «Бедствие» отправляется в просторы Первой Вселенной. Туда, где были созданы Абсолюты и Тёмные. Алестеру и его друзьям предстоит окунуться в истоки первой цивилизации и увидеть её крах. Они узнают, кем был Баркот до того как стал Всеотцом всего живого. И они наконец-то узнают, кто такой на самом деле Бахомут, что преследует героев ещё с мира Богов. Близится час финальной битвы. Асы против «Бедствия». «Альянс» против «Детей Единого». Истинный Свет против Вечной Тьмы. Кто же станет...
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплёскивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
Время пришло. Главный враг галактики Млечный путь начал реализовывать готовившийся не одно тысячелетие план. Первой жертвой стал Протекторат, ну а Землю империя Даркан оставила на закуску. Что может противопоставить бесчисленным ордам захватчиков, намного опережающих человечество по развитию, жалкая горстка людей и примкнувших к их сопротивлению представителей других рас? Скорее всего, ничего, но пока в сердцах защитников есть хоть крупица надежды, война не проиграна.
Тяжело в Мире Системы живётся картографам.
Нарисовал гору, а она провалилась сквозь землю.
Изобразил город, а его уже сожгли захватчики.
Закрасил территорию страны, а её разделили соседи.
Только миролюбивая и процветающая Спарта остаётся островком спокойствия в бурном мире.
И лишь когда Лорд Шурик дойдёт со своей фалангой до самого края света, картографы вздохнут спокойно.
Война охватывает сектор. Хтоны сражаются с узлами Порядка, хтоны сражаются с хтонами, узлы Порядка сражаются с другими узлами Порядка. Беженцы бредут по Туманным дорогам в поисках тихой и безопасной гавани. Но бог Хаоса хочет захватить только один узел - узел Священной Пирамиды. Такой трофей надолго усмирит аппетиты его патрона. А Игорю и его близким остаётся только готовиться к новым шалостям хтони и отбиваться от Хаоса, который пришёл забрать своё.
Вновь на сцену выходит человек из мира звёзд... История повторяется, и средний мир потерпит колоссальные перемены. Артём Феникс, окроплённый ненавистью к королю Юга, начинает осуществлять свой коварный план. К его титулу "Короля Подпольного мира" возникает множество вопросов. Он должен заставить отбросов общества подчиняться своему слову... слову Золотой Маски. И помимо королевских интриг, Охотнику придётся спуститься в нижний мир Исчадий и найти там существо, которое называют «Палач». ...
Все враги собрались, но не стали союзниками. Все союзники отвернулись, сделав вид, что всё так и должно быть. А те немногие, кто не бросил узел Священной Пирамиды – не представляют из себя серьёзной силы. Но когда не поможет друг и не пощадит враг, когда древний узел балансирует на грани гибели, чтобы утащить с собой весь сектор и новорождённый Орден Справедливости, Упорядоченное сделает свой ход и выставит на поле сразу четыре коня. И пусть многие считают, что это против правил, но правила в...
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
После смерти старшей сестры Ки Чжен По, его родители стали слишком сильно опекать своего уже единственного ребёнка, не понимая, что таким образом только ограничивали его во всех планах. Услышав, что компания "Новокорп" анонсировали первую игру в виртуальной реальности, которая давала чувство полного погружения, ГГ понял, что это его единственный шанс выбраться из этого унылого мира. Но он ещё не понимал, что его мир был не таким уж и плохим местом, так как по ошибке системы его перенесло в...
Этот отрывок показывает ключевое отличие канонической версии книги «Дисгардиум 7. Демонические игры» от сокращенной, которую прочли зарубежные читатели (серия переводится и издается на английском, немецком и чешском языках). Ветки начинают расходиться сразу после первого разгрома «маркеров». Орк-громила Маркус скинут Аваддону, а его рейд томится в «Духовных оковах». Скиф, рейды Кетцаля, Мейстера и Хеллфиша идут к Провалу, чтобы спрятаться там и освободить Деспота, который все еще заключен в...
Ваши глаза медленно застилает тьма, лишая надежды на будущее. Один случайный удар и по вашей вине погибает человек. Мир вокруг кажется настолько скучным, что хочется выть и рвать волосы.Тогда добро пожаловать в Локации. Аномальные зоны, наполненные уникальными технологиями, чудовищами, ловушками и невообразимыми наградами. Каждый волен выбрать удобный для себя класс и отправиться в удивительное приключение, сражаясь плечом к плечу с друзьями. Ах, да, забыли упомянуть, из Локаций возвращается...
1 и 2 Том!!! https://author.today/work/147029
История и приключения Ильи продолжаются, враги становятся сильнее, Система все больше его ненавидит, а хаос на планете набирает обороты. Но и другие игроки не сидят на месте продолжая качаться и развиваться! Самое главное теперь от них не отстать.
Большая битва за институт расставила точки над и, поменяла расклады, но самое важное — дала шанс городу на выживание. Судьбы всех живых людей красной нитью сойдутся на мече одного одиночки. На кону — Ставрополь. Да начнется Реконкиста!
Продолжение приключений Князя.
Книга полностью написана и выкладывается по одной главе в день.
Аннотация и первая часть:
https://author.today/work/174540
Вторая часть:
https://author.today/work/201744
Друзья, подписывайтесь на цикл! -
https://author.today/work/series/18170
Андроиды и дхаракты. Война вернулась в этот мир.
Кто победит в ней? Чья диктатура установится над Рекриптумом на следующие сто лет? Или же война окажется настолько жестокой, что уничтожит всю планету?
Что ж, не будем загадывать. Лучше увидим всё собственными глазами.